NPC与玩家交互效果实现在很多游戏引擎中操作非常复杂,在Paws3D中仅需五步。
下面为大家做演示:
第一步 把触发器与NPC进行绑定
第二步 进行触发器设置,触发条件:进入触发器范围触发
第三步 进入触发器指令编辑,添加相同两条“设置角色位置和朝向”指令
第四步 双击第一条“设置角色位置和朝向”指令进行设置
使用者:角色产生交互执行
目标对象:选择游戏内-当前玩家队伍-选择“队长”
第五步双击第二条“设置角色位置和朝向”把使用者和目标对象互相掉换一下即可,这样就实现了从各方向接近,NPC都会面向玩家。
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