互联网产品经理的日常工作就是需求分析,把各个渠道收集到的需求转化成产品功能。经常有人抱怨:如果只作为需求的传话筒,那要产品经理有什么用?从一定程度来说,产品经理是一个团队的消耗品,PM的value就在于给整个团队增加价值。本文主要探索如何进行产品需求分析,如何让PM不做简单的传话筒。
需求是什么?
需求不能简单的等同于产品功能,不同角色对产品有着不同的需求:用户的反馈,boss的要求,其他团队的抱怨等等。那需求又是什么呢?需求本质上是一种未满足的状态。因为这种未满足的状态,不同角色会提各式各样的要求。去倾听用户的需求很重要,但从深层次去理解用户为什么有这样的需求更重要。
曾经一个小伙子对PM说:我要个锤子?PM可直接给他一个锤子,也可追问下:为什么需要这个锤子?小伙子说:“我要钉个钉子”。可接着问:“为啥需要钉子”,答案是“需要挂一幅画”。可以接着问下去,PM发现:小伙子是因为觉得家里空荡荡,让他更加寂寞。那为啥寂寞呢,其实真实原因是缺少女朋友。表面上小伙子是要个锤子,其实深层次的需求是要个女朋友。
Scrum用User Story(用户故事)来描述需求,从用户角度来描述用户渴望得到的功能。用户故事通常按照如下的格式来表达:
英文:As a , I want to , so that
Activity是指用户需要什么样的功能(What);而Buiness Value描述这个功能带来什么样的商业价值,也就是为了什么而做这个功能(For What)。
作为PM, 不能为了做"What"而做"What";定义清楚“What”前,要理解清楚“For What",也就是这个功能带来什么样价值,这个功能解决了什么样的问题。“For What”比“What”更加重要。
但在现实中,很多产品往往为了AI而AI,为了小程序而小程序,为了区块链而区块链。其实AI也好,区块链也罢,都只是技术只是手段而已,解决了什么问题给用户带来什么价值才是关键。
目标用户 + 场景
产品需求在具象的过程中,是要跟目标用户和场景结合在一起。目标用户是指在产品使用人群中细分出来的具象化的人群画像;而场景是指用户使用过程中具体外部环境。
对产品来说,最重要的就是一个明确的目标群体,也就是我们真正要寻找的用户。目标用户是产品设计开始就有明确的定位:面向何种人?年龄是多大?有何种习惯?他们的学历、消费水平、素质水平如何?同样是即时通讯应用,微信,钉钉,陌陌,YY的目标用户是很大差别的。
使用iphone时,一般会遇到以下两种接听画面。这两种设计就跟场景相关:
1)一种在锁屏的场景下,手机可能在口袋里,误触率比较高,如果仅仅点击,就容易因为错点而接听了。
2)而另一种时在非锁屏的场景下,手机在用户手中,单击比滑动要方便很多了。
需求对应场景,场景关乎到功能设计,乃至界面和交互的设计;如果需求分析时忽略了场景,产品的功能往往就很难满足用户需求了。
小结
所以,产品功能设计是围绕用户,需求和场景而展开的。需求分析过程就是要回答:在什么样的场景下,解决目标用户的什么样的问题,带来了什么样的价值。
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