近日,Snap 公司向美国商标专利局提交了一项名为“眼镜设备的外部计算机视觉”的新专利,该专利揭示了 Snap 在增强现实(AR)技术上的最新进展。
这一解决方案的核心在于,通过借助外部设备(如手机)进行运动跟踪和 AR 体验处理,从而提升 AR 交互的质量,并有效减轻眼镜设备的计算负担。
Snap 指出,当前智能眼镜的传感器交互方式存在直观性差、学习难度高的问题。同时,执行图像处理与手势检测等任务需要依赖多个机器学习模型,这会大量消耗眼镜设备的硬件资源。为了解决这些问题,Snap 提出了将原本需要在眼镜端执行的动作和手势检测工作转移至手机端的创新思路。
专利文档中展示了一个生动的应用场景:用户利用手机的前置摄像头捕捉自己的动作,这些动作随后能够实时地驱动 AR 眼镜屏幕上的虚拟头像。这种交互方式不仅更加直观易用,还显著提升了 AR 体验的流畅性和准确性。
值得注意的是,Snap 的这一创新并非孤例。Meta 等科技巨头也在积极探索类似的解决方案。由于 AR 眼镜在外形、重量以及续航等方面有着严格的要求,将部分计算任务转移到外部设备不仅可以提升眼镜的续航能力,还有助于降低眼镜的制造成本。
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