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游戏人困境:留一线城市太难,回二线老家不易?

【ITBEAR】敦敦,一位游戏行业资深人士,在经历了长达十六年的漂泊生涯后,选择回到家乡西安,重启职业生涯。然而,他面对的并非坦途,而是一片贫瘠的游戏产业土壤。

尽管西安作为二线城市,发展已久,但其游戏产业却始终未见显著起色。敦敦在西安辗转多家公司,却始终未能找到一家可以安心研发产品的游戏公司。面对这样的困境,他决定与几位游戏行业的老兵共同创业,追寻理想中的游戏研发之路。

敦敦的故事,不仅是个人在游戏行业中的迷茫与探索,更是当下中国二线城市互联网及游戏产业发展现状的缩影。它深刻反映了当代年轻人在家庭与工作之间的深层困境。

早在19岁时,敦敦便立志成为一名游戏人,并为此前往北京。那时的中国游戏行业正处于高速发展阶段,他顺利入职一家知名游戏公司,全身心投入到项目研发中。然而,一场突如其来的变故打破了他的生活轨迹,他不得不选择辞职回乡照顾父母。

在经历了十年的漂泊后,敦敦深刻体会到在外务工的独生子女在亲情与事业之间的抉择之痛。他意识到,对于许多来自低线城市的务工者来说,他们往往没有退路。

回到西安后,敦敦发现家乡的游戏产业氛围贫瘠,游戏公司数量稀少,且规模普遍较小。受限于产能和成本,这些公司所能开发的游戏很难在市场上激起水花。同时,由于长期缺乏游戏氛围,西安很少受到资本、发行以及行业活动的关注。

面对这样的现状,敦敦并没有放弃。今年7月,他与四位游戏老兵共同创办了一家游戏公司,选择小游戏赛道的休闲品类作为切入点。尽管面临诸多挑战,但他们仍然坚定地走在游戏研发的路上。

对于敦敦来说,回到西安不仅意味着职业生涯的重启,更是一次生活方式的转变。他开始重新审视自己的生活,思考人生的意义。他意识到,生活不能既要又要,总要有所取舍。而现在,他更珍惜与家人共度的时光,同时也享受着与兄弟们一起研发游戏的乐趣。

敦敦的故事仍在继续。他希望在西安打造一家正儿八经的游戏研发公司,尽管前路漫漫,但他坚信只要努力前行,就一定能够抵达梦想的彼岸。

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