所谓聚合SDK,就是一套聚合余家渠道SDK的出包工具,可以帮助开发者减少对接渠道SDK的研发成本,可以说是一个游戏开发者的必需品。有些聚合SDK产品,有着聚合1000+余家渠道SDK的出包工具。
游戏SDK通常分为聚合SDK和渠道SDK两种,其中聚合SDK为最常用的。主要功能有登录(注册和登录)、支付(整合主流的第三方支付渠道)和数据(分为产品数据和运营数据)。SDK连接着平台和游戏,只有接入后,才能实现游戏和平台之间的互通,为游戏研发商节省了很多时间。
1.低耦合性
整个聚合sdk体系相互独立,又相互有关,使得整体的功能实现,可以达到模块化,功能化,区分化的目的。让整个项目可以由多人共同开发,大大提高开发进度。
2.易用性
单利的类,让用户的一切接口调用,回调函数接收,事件处理等等事物,都从一个入口出发,也只从一个入口导出。程序提供接口中传递的参数,使用的数据结构是一个经过包装过的hashmap,有一套容易理解的通过key来存取对应的value值。
3.拓展性
在游戏的发布平台,需要设计一个接口,该接口可以通过函数名来调用指定的函数,而该函数的参数,也需要是string类型,只需要不断的在运行平台的实现接口层面不断的新增新功能,就可以做到在游戏客户端部分,随时随地的使用支持的新功能。
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