为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在视频网络完成视频转码,把视频转成MPEG1。然后,在用户侧H5和视频网络之间加入接入服务器,把基于UDP的私有协议转成WebSocket。
即构在线抓娃娃的系统架构图
图 1 即构线上抓娃娃H5方案架构图
首先我们先了解一下即构在线抓娃娃H5方案的的实现过程,如图1 所示,左上角是用户端H5应用, 右下角是娃娃机。娃娃机端有两个摄像头,一个传输正面影像,另一个传输侧面,开发者可以自定义正面和侧面。即构的SDK和业务层应用跑在娃娃机端的硬件板子上。用户端H5应用跑在浏览器上,包含即构的SDK还有业务层。
直播抓娃娃
娃娃机侧的安卓板子通过摄像头采集, 推送两路视频流到即构实时视频传输网络。用户端H5应用从即构实时视频传输网络拉流播放,可以获得400ms左右的低延迟。为了实现在H5上的普适性,在即构实时视频传输网络和用户端H5应用之间加入接入服务器,把传输协议从基于UDP的私有协议转成WebSocket。在H5上通过JSMpeg播放器来播放。
信令操控天车
用户侧H5应用通过即构的实时信令传输网络来发送信令操控娃娃机端的天车(抓娃娃),延迟大约在400ms左右。信令控制和视频传输会进行同步,保障天车操控的时候,眼手配合的灵敏度。构的实时信令传输网络通过HTTPS来传输实时信令,为了适配用户侧H5应用,中间加入接入服务器,把HTTPS协议转成WebSocket。
适配所有浏览器
为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在视频网络完成视频转码,把视频转成MPEG1。然后,在用户侧H5和视频网络之间加入接入服务器,把基于UDP的私有协议转成WebSocket。
如何快速集成即构的JS SDK
在集成SDK之前,我们先看一张API时序图,了解一下大概的调用流程。
图 2 娃娃机用户端API调用时序图
首先,引入我们的SDK。
第一步,调用config接口,配置各个参数,如appid,idName等等。
第二步,配置好后,调用login接口进行登录操作,我们可以在登录成功回调函数中获取流信息,从中得到streamID,而后直接调用startPlayStream接口开始拉流。
第三步,娃娃机一般会同时推两路流,一个正面,一个侧面,观众进房间会同时播放两路流,但是我们会先隐藏一个,在点击切换视角的时候,同时切换隐藏的view。既然有拉流,就有停止拉流的接口,开发者可以调用stopPlayStream接口停止拉流。
第四步,用户看到视频流后,可以调用sendCustomCommand接口发送指令与娃娃机进行交互。
第五步,调用onRecvCustomCommand事件接口,接收服务端针对“sendCustomCommand接口发送的消息”返回来的对应消息。
第六步,调用logout接口退出,并且销毁canvas对象,释放性能
首先,使用script标签引入我们的SDK,然后在demo的js文件中,进行调用。我们的SDK暴露出来的是ZegoClient构造函数,开发者可以使用这个构造函数实例化出一个对象。
有了实例化对象,接下来我们按照demo的运行流程,一步步剖析。
1)调用SDK提供的config接口配置基本参数,有appid(每个应用的唯一标识)、idName9(用户自定义id),nickName (用户自定义昵称),还有server参数(娃娃机服务器连接地址)
2)配置好后,进行登录操作,登录前需要获取token令牌,然后调用login接口。
login接口有五个参数:
roomid表示房间id;
第二个参数表示用户角色 1是主播,2是观众;
第三个即登录令牌;
第四和第五个分别是成功回调函数与失败回调函数;
在成功回调函数中,会返回该roomID对应的房间流列表,开发者可以存储起来等待后续调用。
3)登录成功后,我们获取到流列表,就可以调用startPlayingStream接口,播放视频流了。该接口需要传入两个参数分别是流id和开发者传入的原生canvas元素,不是jq对象的canvas,这里要注意
4)用户可以看到视频后,要进行游戏,这时候需要发送自定义消息/或者说指令,与娃娃机进行交互的指令,比如预约上机、确认上机、移动娃娃机的天车、执行抓取动作等等。
5)最后就是登出接口logout,该接口无需传入参数
H5怎么跑起来?去哪里下载源码?
demo源码地址 :https://github.com/zegodev/ZegoWaWaJi
把目录中的web/WaWaJiWeb/dist起一个服务器,将dist目录设置为根目录即可体验。
JS SDK地址:https://storage.zego.im/downloads/jZego-SDK.zip
在线抓娃娃一站式方案:
https://www.zego.im/html/document/#Application_Scenes/WaWaJiClient/Overview
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