小游戏
粉丝到底有什么用?很多人可能把它和蚂蚁森林的能量混为一谈,他们表现形式一样,都是在手机App中的虚拟内容。
有人觉得能量更为重要,因为能够“保护生态”、“申请种树”,对于一款小游戏来说,这点的确很棒。
而各种手机App好像也只是用于消遣。但假如我们把视角倒转,发现所有自媒体App也是收取能量的玩法。只不过模式是自媒体创作者们,单向收取App普通用户的能量。
能量的实质是:用户的时间、用户的消费返点、平台的流量广告费,它们最后都能兑换成现金。
“发发发”得越多,“刷刷刷”的人也就越多,结果能量都到了“发发发”的人手里,变了现。
这就是“流量变现”的过程,成熟已久,已经有了很多老玩家,从IP打造起步,助力自己事业,很多甚至已经财务自由。
老玩家
用的自媒体平台多了,慢慢会注意到这样的人,“关注”数量与“粉丝”数量相近,而且数量很大,他们难道是傻瓜吗?
粉丝有个最直接的好处,就如同我们上馆子吃饭,热闹是重要的参考指标,网红餐馆排队很久也在所不惜。
热闹其实就是一种认证,告诉我们它这里很好。吃饭尚且凑热闹,更不必说更加高雅的精神需求,粉丝多的,应该有点水平、有点料。
所以粉丝越多,粉丝越多。
粉丝数量有最基础的认证价值,即“第一眼声望”,当然粉丝的价值远远不限于此,后面再谈。
前面提到的那些傻瓜,我更愿意称他们为老玩家,做了理智甚至最优的选择。
普通人出身,没有出众才华、没有靓丽颜值、没有特别资源,但通过这种方式,获得了IP认证。
很多普通而又实事求是的聪明人,基于同样的想法,找到了对方,实现了互惠共赢,粉丝数量良性增长。
除了粉丝数量的本身的基础认证,各自媒体平台有其他认证,如兴趣、职业等,但是这些特权通常都有门槛。
歧视链
通过新媒体平台的特权,自媒体人可以借平台的力,更高效打造IP。不过粉丝数量,直接决定平台扶持态度。
某大平台的兴趣认证,粉丝最低要求1000:
某大平台,高级别账号入驻直接补贴现金,最低要求3000粉丝:
某新晋平台,提到了3000个粉丝的入驻门槛,粉丝数量不达标,甚至影响注册账号:
我们发现以粉丝数量做划分,各新媒体平台对大大小小的自媒体人,已经形成了歧视链,规定了各种特权:兴趣认证、入驻扶持金、入驻等,但又设置了门槛。
过家家
越来越多的人知道IP个人品牌很重要,像《指环王》中的魔戒,人人想拥有它。
而由于经验、惰性、精力等各方面原因,很多人一直无从开展自媒体打造IP。
自媒体需要一定技巧并耗费精力,但就涨粉而言,简直是过家家,像玩游戏一样简单而轻松。
多交友涨粉,可能是自媒体最合适的起步方式。
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