我一直在使用Python标准库中的inspect模块。
下面的示例工作得很好(假设inspect已经导入):
def foo(x, y):
return x - y
print(inspect.getsource(foo))
..。会打印def foo(x, y):\n return x - y\n和..。
bar = lambda x, y: x / y
print(inspect.getsource(bar))
..。将打印bar = lambda x, y: x / y\n。到目前一切尚好。然而,在以下例子中,事情变得有点奇怪:
print(inspect.getsourc
我制作了一个自定义的“坐标”数据结构,它根据特定的系统定义对象的位置。
坐标的定义如下:
public class Coordinate
{
public int X;
public int Y;
private int face;
public int Face
{
get { return face; }
set
{
if (value >= 6 | value < 0)
throw new Exception("Invalid
所以,我有这个结构。它有一些函数和操作符被重写,但这并不重要。
public struct Vector3
{
public float X, Y, Z;
}
我正在通过一个HashTable过滤这些集合,它工作得很好。但我想确认只有副本被删除了。默认情况下,IDE为GetHashCode()方法提供了以下代码:
public override int GetHashCode()
{
var hashCode = -307843816;
hashCode = hashCode * -1521134295 + X.GetHashCode();
hashCode =
我从字符串生成64位哈希码,并将该值存储在数据库中
有没有可能用64位长类型而不是32字节整型来覆盖GetHashCode?
如果这是不可能的,有没有可能在其他地方实现Equals和GetHashCode,并且仍然使用Except和Intersect?
public class RecordComparer : IEqualityComparer<Record>
{
public bool Equals(Record x, Record y)
{
if (ReferenceEquals(x, y)) return true;
if (
将代码2解析为将输出打印为代码1,并给出了这两种代码具有不同输出的原因。
Fibonacci级数
代码1
x = 0
y = 1
while x < 10:
print(x)
x, y = y, x + y
产出0 1 1 2 3 5 8
代码2
x = 0
y = 1
while x < 10:
print(x)
x = y
y = x + y
产出0 1 2 4 8
我在尝试调试代码时收到以下错误消息:
Not able to submit breakpoint MethodBreakpoint [tarea11.Main].contarCapas '(Ljava/util/TreeSet<tarea11/punto>;)I', reason: Method 'contarCapas' with signature '(Ljava/util/TreeSet<tarea11/punto>;)I' does not exist in class tarea11.Main.
现在我意识到co
我一直在玩,我相信我成功地将最终修饰符添加到了类的实例字段中;但是,我接着实例化了said类并在其上调用了一个setter,这成功地改变了现在-最终字段的值。我的字节码更改是做错了什么,还是只由Java编译器强制执行?
更新:(7月31日)以下是一些代码。主要部分有:
带有private int x和private final int y的简单POJO,
MakeFieldsFinalClassAdapter使它访问的每个字段都是最终的,除非它已经访问了,
和AddSetYMethodVisitor,这将导致POJO的setX()方法也将y设置为它将x设置为的值。
换句话说
假设我有一个简单的类,它表示一个名为Tile的游戏平铺
public class Tile {
public final int x;
public final int y;
public final int plane;
public Tile(int x, int y, int plane) {
this.x = x;
this.y = y;
this.plane = plane;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
class Node{
int x, y, value;
Node(int x, int y, int v) {
this.x = x;
this.y = y;
value = v;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
Node n = (Node)o;
boolean result = this.x == n.x && this.y == n.y && this.value == n.
我想捕捉一个反弹的峰值Y位置。因此,每次球反弹,我想捕捉最高的Y轴值,它达到的反弹。
所以我知道第一个值是球的起始Y位置。但是,我不确定如何捕获后续的值。
*请在全屏上运行示例
'use strict';
// Todo
// - Make the ball spin
// - Make the ball squish
// - Add speed lines
// - Clear only the ball not the whole canvas
(function () {
const canvas = document.getElementsByClas
如果类有引用类型成员,但没有执行,我将尝试实现下面的示例来覆盖相等和hashCode方法。任何帮助都将不胜感激。提前感谢你们..。
class Point{
private int x, y;
Point (int x, int y)
{
this.x =x;
this.y = y;
}
}
class Circle
{
int radius;
Point point ;
Circle(int x, int y, int radius)
{
point = n
从,我们知道:
链式比较比使用and运算符更快。编写x < y < z而不是x < y and y < z。
但是,我得到了一个不同的结果,测试了以下代码片段:
$ python -m timeit "x = 1.2" "y = 1.3" "z = 1.8" "x < y < z"
1000000 loops, best of 3: 0.322 usec per loop
$ python -m timeit "x = 1.2" "y = 1.3"
看到一些关于蛇游戏的教程,我想让“墙”消失,这样蛇才能走到尽头,他就会出现在另一边。
在此,有关守则:
public class GamePanel extends JPanel implements ActionListener {
static final int SCREEN_WIDTH = 600;
static final int SCREEN_HEIGHT = 600;
static final int UNIT_SIZE = 25;
static final int GAME_UNITS = (SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGH
我稍微玩弄了一下GCC的汇编输出,尝试了一下快速的整数平均。下面是我最初使用的C代码:
unsigned int average (unsigned int x, unsigned int y) {
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
下面是它发出的程序集(使用Intel语法):
average:
mov edx, edi
and edi, esi
xor edx, esi
shr edx
lea eax, [rdx+rdi]
ret
当我把它翻译成NASM时:
average:
mov edx, edi
a
我想写一些字符串到文件,这不是英语,他们是在阿塞拜疆语言。即使我执行utf-8编码,我也会得到以下错误:
UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 10-12: ordinal not in range(128)
我想要写入文件的代码片段如下:
t_w = text_list[y].encode('utf-8')
new_file.write(t_w.decode('utf-8'))
new_f
我的主要问题是:我知道,即使您不知道变量的名称、类型,甚至不知道有多少变量,您也可以使用反射输出类字段。但是,假设我不知道变量名是什么,有没有办法列出当前函数或当前作用域中的所有变量?
换句话说:
int x = 5;
int y = 42;
// some more code
//Now I want to println x and y, but assuming I cannot use "x" or "y".
我也很高兴这个问题的答案:假设我被允许存储所有变量的名称,这有帮助吗?例如:
Set<String> varNames = new H
假设我们有以下类:
class SomeClass
{
//some fields
public Datatype getThing (Datatype A){
Datatype B, C... ;
//code snippet that involves processing A, B, C... to get P, Q
//code snippet that involves processing P, Q to get X
//code snippet that processes X to get Y
我正在建立一个机器人使用树莓派和打开CV读取和显示条形码实时。我目前已经成功解码二维码的输出如预期。
我的目标是让机器人显示一个值"CCC“,而iphone的二维码扫描器应用程序将显示"AAA",从而创建一个”秘密解码二维码“。我不确定如何做到这一点。请参阅下面的代码部分,我认为是相关的。
提前谢谢。
while True:
# grab the frame from the threaded video stream and resize it to
# have a maximum width of 400 pixels
我在写一个C程序,用来判断一个数字是否为质数。每次我运行它并输入一个数字时,输入值都会发生变化。PLease指出了漏洞。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int x;
int y;
y=getchar();
for(x=2;x<y;++x){
if(y%x != 0 && y!=x)
printf(" THE NUMBER %d is A PRIME \n", y);
else
我正在制作一个简单的应用程序,它必须从站点上获取子目录中的所有图像,并在本地重新创建文件和文件夹结构。这是我到目前为止所知道的:
string folder = "c:\someLocalFolder\";
// To keep track of how many files that are processed
int i = 0;
// Folder x
for (int x = 2; x <= 7; x++)
{
// Folder y
for (int y = 0; y < 80; y++)
{
//File z