在我被覆盖的onDraw()函数中,我有一个画布,其中有两个仪表(仪表是PNG的)。这些仪表堆叠在一起。我希望只有一半的仪表在顶部显示,而显示另一半的底部仪表。这是我到目前为止所知道的:
@Override
public void onDraw(Canvas c){
int targetWidth=200;
int targetHeight=200;
Paint p = new Paint();
Bitmap bottom = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dashboard
我需要在安卓中创建一个四舍五入的ImageView。现在我使用Canvas.clipPath(),但它不支持硬件加速。当然,我在这个视图中使用了View.LAYER_TYPE_SOFTWARE。
public class RoundedCornerImageView extends MaptrixImageView
{
private final Path clipPath = new Path();
public RoundedCornerImageView(Context context)
{
this(context, null);
我正试图使用下面的代码绕过位图的拐角处。问题是,无论我把油漆的颜色设置为什么,例如Color.TRANSPARENT,它总是黑色的。我怎样才能真正剪辑一个位图的角,而不仅仅是把它们涂成黑色?
谢谢!
public static Bitmap roundCorners(Bitmap src, int radius) {
//Create a *mutable* location, and a canvas to draw into it
int width = src.getWidth();
int height = src.getHeight();
Bi
我最近一直在为Android开发一个绘图应用程序,现在我面临着一个我无法解决的问题。这个想法是为了能够在两个绘制层上绘制。当切换到第二层时,你只会看到这一层的图纸,而在第一层时,你会看到两层,第二层稍微透明。
为了做到这一点,我有两个列表来保存绘制的路径和颜料。
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//save a path to the list
Paint strokePaint=new Paint();
Path strokePath=new Path();
setupDrawingPaint(strokePaint); //som
有一些代码可以在Android2.2上完美运行,但在Android4中只会产生黑色视图。这就是onDraw方法:
//Object initialization
Paint paint=new Paint();
PorterDuffXfermode exclude=new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setDither(true);
//The dimensions are OK and they are at the center of the screen
我想为化身创建自定义图像视图,它可以在两种模式下工作:
如果android:src是空的显示圆圈,用首字母命名。
否则显示圆圈化身
现在,如果我使用android:src,我的可绘图功能不在中间,我怎么才能把它作为中心作物呢?
以下是自定义视图代码:
class AvatarImageView : AppCompatImageView{
private var letter = ""
private var avatarBackgroundColor = 0
private var avatarLetterColor = 0