XCASSET_FILES=() if [[ -n "${WRAPPER_EXTENSION}" ]] && [ "`xcrun --find actool`" ] then # Find all...= "${PODS_ROOT}*" ]]; then XCASSET_FILES+=("$line") fi done <<<"$ALL_XCASSETS" echo "compile...all xcassets: ${XCASSET_FILES[@]}" printf "%s\0" "${XCASSET_FILES[@]}" | xargs -0 xcrun actool --output-format
dujinyang.blog.csdn.net/article/details/110234406 本文出自:【奥特曼超人的博客】 设置Launch Image无效 设置无效,按照网上办法是: 在 Image.xcasset
各端保存 在Vue中以file:///的形式添加,当然获取xcasset文件里面的资源需要麻烦点,网上很多介绍,自问度娘。
RESOURCE_PATH" "${TARGET_BUILD_DIR}/${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}" ;; *.xcassets) ABSOLUTE_XCASSET_FILE...="$RESOURCE_PATH" XCASSET_FILES+=("$ABSOLUTE_XCASSET_FILE") ;; *) echo "$RESOURCE_PATH
被放到 iOS 中 Images.xcasset 文件夹下的资源在 Flutter 中被放到了 assets 文件夹中。 在Flutter中assets 可以是任意类型的文件,而不仅仅是图片。
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