#include #include #include // convert string to wstringinline std::wstring to_wide_string...(const std::string& input){std::wstring_convert> converter;return converter.from_bytes...(input);}// convert wstring to string inline std::string to_byte_string(const std::wstring& input){//...std::wstring_convert> converter;std::wstring_convert<std::codecvt_utf8
今天打算做string到wstring转换时发现以前早已经写过,已经忘记从哪里找来的了,贴出代码,以防再忘记。...C++11后UTF8编码转换还真是方便 #include #include #include // convert string to wstring...inline std::wstring to_wide_string(const std::string& input) { std::wstring_convert> converter; return converter.from_bytes(input); } // convert wstring to string inline...std::string to_byte_string(const std::wstring& input) { //std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_
C++11和boost几乎可以实现一套代码,在linux和windows都能使用,但实际会有很多坑,相当于代码几乎不改,但是要改一下系统环境。...实现 目前只实现Windows下的编码转换,以后需要在linux下使用编码转换再做补充。windows下的编码转换基本围绕unicode做处理。...& uni); // Unicode->ANSI int uni2ansi(const std::wstring& uni, std::string& ansi); // UTF8->Unicode...int utf82uni(const std::string& utf8, std::wstring& uni); // Unicode->UTF8 int uni2utf8(const std::...wstring& uni, std::string& utf8); // ANSI->UTF8 int ansi2utf8(const std::string& ansi, std::string&
std::string result; std::strstream ss; ss << t; ss >> result; return result; } std::wstring
字符分类: 宽字符函数普通C函数描述 iswalnum() isalnum() 测试字符是否为数字或字母 iswalpha() is...
我当时的修改方法是调用重载的open(wstring),即将string的路径,转为wstring,然后fstream就可以打开有中文路径文件了,缺点是在string转wstring时需要调用windows...我想linux环境中会怎么样,还需要测试下Gcc的现象、版本支持情况。在C++标准库中,不约定std::fstream的字符集支持与否的,这个问题肯定和编译器有关。...避免字符集的问题,最简单就是统一字符集,各个涉及字符集的地方都统一,我们写的程序就适应环境的字符集,此时问题就出现了,对于跨平台的开发,linux和windows差别太大了,会引入很多问题。...定义一个string转wstring的函数,使用fstream的open函数时,先调用转换为wstring,然后调用open函数。...#include //将string转换成wstring inline wstring string2wstring(string str) { wstring result
std::string is a basic_string templated on a char, and std::wstring on a wchar_t. ...usually a 1-byte character. wchar_t is supposed to hold a wide character, and then, things get tricky: On Linux...When I should use std::wstring over std::string? On Linux? Almost never (§).On Windows?...characters in your string, but merely the amount of char or wchar_t elements stored in that string/wstring
然而对于宽字符集的字符串(std::wstring),上面的办法就适用了,因为::toupper或::tolower函数并不能区分wchar_t和char。...如果对std::wstring调用::toupper或::tolower进行转换,就会把字符串中的宽字符集内容(比如中文)破坏。...实现代码如下,下面的模板函数(toupper,tolower)支持std::string,std::wstring类型字符串大小写转换 #pragma once #include ...std::wcout.imbue(std::locale(std::locale(), "", LC_CTYPE)); std::wcout wstring...(L"字符串转小写TEST HELLO WORD 测试")) << std::endl; std::wcout wstring(L"字符串转大写test
(const std::wstring& str) { static std::wstring_convert > strCnv; return...strCnv.to_bytes(str); } std::wstring utf8string2wstring(const std::string& str) { static std:...:wstring_convert > strCnv; return strCnv.from_bytes(str); } // string...的编码方式为除utf8外的其它编码方式,可采用: std::string wstring2string(const std::wstring& str, const std::string& locale... strCnv(new F(locale)); return strCnv.to_bytes(str); } std::wstring string2wstring(const std
wsStrA ,wstring wsStrB); DWORD GetProcessIdByName(const wstring &wsProcessName); std::string...ws2s(const std::wstring& s_src,UINT CodePage = CP_ACP); std::wstring s2ws( const std::string&...wsStrA ,wstring wsStrB) { int nSize = wsStrA.length(); for(int i = 0 ;i wstring::npos) { wsNowProcessName = wstring(wstring(tcProcName).substr(nPos + 1));...&wsPorcessName ,const wstring &wsDllPath) { //1.提权 if(!
."); } std::wstring wideStr(wideCharLen, 0); MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str.c_str(),...wideCharLen == 0) { throw std::runtime_error("Failed to convert from GBK to wide char."); } std::wstring...需要使用宽字节字符串来进行中转,在Windows下,std::wstring是16字节字符串,使用UTF-16编码。这一点有点类似于C#的string和Java的string,都是UTF-16编码。...utfStr = GbkToUtf8(gbkStr); cout << utfStr << endl; cout << utfStr.length() << endl; 以上是Windows的实现,Linux
stream << value; } } // 特化函数 // 当value为string时转为wstring...& value) { stream << to_wide_string(value); } // 特化函数 // 当value为wstring...时转为string输出到ostream inline void _value_output_stream(std::ostream&stream, const std::wstring&...world",2018); // 输出:hello,world 2018 // NOTE: // 因为gdface::log::sm_log函数中调用了std::call_once函数, // 所以在linux...linux下输出 ?
> getFilesInDirectory(const std::wstring& directoryPath) { std::vectorwstring> filePaths;...> getFilesInDirectory(const std::wstring& directoryPath) { std::vectorwstring> filePaths;...> getFilesInDirectory(const std::wstring& directoryPath) { std::vectorwstring> filePaths;...ipString = std::to_wstring(ipBytes[0]) + L"." + std::to_wstring(ipBytes[1]) + L"....& processName, const std::wstring& processPath) { std::vectorwstring> keywords = { L"PC", L"
C++ 常用代码片段整理 一丶文件 文件夹相关 1.1 递归删除文件 wstring Utilstring2wstring(string str) { wstring result; //获取缓冲区大小...= NULL) { delete[] buffer; buffer = NULL; } return result; } //将wstring转换成string string Utilwstring2string...(wstring wstr) { string result; //获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小事按字节计算的 int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP...buffer; return result; } bool DeleteAllFileA(std::string FileName) { string RootFileName = FileName; wstring...wRootFileName = Utilstring2wstring(RootFileName); RootFileName = endsWith(wRootFileName, L"\\") ?
wcsrchr(x,L'\\')+1 :x; std::wstring 与 std::wostream 以及 std::wistream 的相互转换 std::wstring buffer; ...std::wstringstream stringStream; buffer = stringStream.str(); //ostream std::wstring buffer; std... // 当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识被赋值为1 __cplusplus // 当编写C++程序时该标识符被定义 _WIN32 // 在程序运行在windows系统上被定义位1 linux... // 在程序运行在linux系统上被定义位1 __x86_64__ // 在程序运行在64位系统上被定义位1 __i386__ // 在程序运行在32位系统上被定义位1 __VA_ARGS
pyqtSignal,QSize, QPoint, QPointF,QRectF X11 = hasattr(PyQt5.QtGui, "qt_x11_wait_for_window_manager")#是否是Linux...类系统 class FractionSlider(QWidget): #自定义分数滑块类 XMARGIN =12.0 YMARGIN = 5.0 WSTRING ="999"...(font.pointSize() -1) fm = QFontMetricsF(font) return QSize(fm.width(FractionSlider.WSTRING...(font.pointSize() - 1) fm = QFontMetricsF(font) fracWidth = fm.width(FractionSlider.WSTRING...__denominator segHeight = fm.height() * 2 nRect = fm.boundingRect(FractionSlider.WSTRING
因为不同函数的参数名不同,类型不同,所以我们要做如下定义 typedef std::mapwstring, CComVariant> ParamsMap; class CExcuteMethod...: public CWMI { public: CExcuteMethod(const wstring& wszNamespace, const std::wstring& wstrClass..., const std::wstring& wstrInstanceName, const std::wstring& wstrMethod, const std::wstring& wstrRet...~CExcuteMethod(void); private: HRESULT Excute(CComPtr pSvc); private: std::wstring...m_wstrInstanceName; std::wstring m_wstrClassName; std::wstring m_wstrMethod; std::wstring
#include #pragma comment(lib,"Pathcch.lib") using namespace std; //将string转换成wstring...wstring String2WString(string str) { wstring result; //获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小按字符计算 int...转换成string string WString2String(wstring wstr) { string result; //获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小事按字节计算的...& path, std::wstring& cannoPath) { wchar_t tempArrPath[MAX_PATH] = { 0 }; if (path.empty() ||...wstrPath = String2WString(path); wchar_t tempArrPath[MAX_PATH] = { 0 }; if (wstrPath.empty()
wsWxid = String2Wstring(wxid); wstring wsMsg = String2Wstring(msg); WxString wxMsg(wsMsg);...WxString wxWxid(wsWxid); vectorwstring> vAtWxids; vector vWxAtWxids; if (...第一个地方: wstring wsWxid = String2Wstring(wxid); wstring wsMsg = String2Wstring(msg); WxString...wxMsg(wsMsg); WxString wxWxid(wsWxid); 这里,为什么要先定义一个 wstring,再定义 WxString 呢?...WxString wxMsg(String2Wstring(wxid)); 第二个地方: vectorwstring> vAtWxids; vector vWxAtWxids
为方便字符串的操作,STL为我们定义好了字符串的类string和wstring。大家对string肯定不陌生,但wstring可能就用的少了。 ...wstring是Unicode版本,是基于wchar_t的,对wchar_t数组进行的一种封装。 ...string 与 wstring的相关转换: 以下的两个方法是跨平台的,可在Windows下使用,也可在Linux下使用。 ...#include #include #include // wstring => string std::string WString2String...std::wstring String2WString(const std::string& s) { std::string strLocale = setlocale(LC_ALL, ""