为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们研发了轻量级RTSP服务开发包。
理论技术:TCP/IP协议族(四)ICMP和IGMP协议! 应该先说IP协议的,后来考虑到层次性,还是先把支撑协议介绍完在细说IP!因为IP是我的最爱也是我的痛!呵呵! 一、ICMP协议 为什么要使用ICMP!使用ICMP的原因是什么呢? 先简单说下IP 不能做的!IP 不能提供差错控制和辅助机制(如:主机的管理和查询)! 为此,ICMP很好的承担了这个任务! ICMP是网际控制包协议,它的功能是:差错报告和查询 ICMP发送的ICMP包并不能直接交到下1层,必须在加IP的包头! ICMP
我们都知道 DNS 大概是个什么东西,所有的域名与 IP 地址的对应关系都要靠它来翻译,就好像 IP 与 Mac 地址需要 ARP 这个协议一样,为了区别,我们称这样的 DNS 叫做 uDNS,也就是单播 DNS。
ehcahe的介绍 EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存
好多开发者,问我们最多的问题是,为什么要设计轻量级RTSP服务?轻量级RTSP服务,和RTSP服务有什么区别?
为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们发布了轻量级RTSP服务模块,轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,轻量级RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。
开发轻量级RTSP服务的目的是为了解决在某些场景下用户或开发者需要单独部署RTSP或RTMP服务的问题。这种服务的优势主要有以下几点:
因特网上多播数据包的传输需要依靠多播路由器(一个路由器要想转发多播包,必须增加一些能够识别多播包的软件)
单播用来一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。 我们在以本地IP为例,初始化如下所示:
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Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。
根据用途和安全性级别的不同,IP地址还可以大致分为两类:公共地址和私有地址。公用地址在Internet中使用,可以在Internet中随意访问。私有地址只能在内部网络中使用,只有通过代理服务器才能与Internet通信。 一个机构网络要连入Internet,必须申请公用IP地址。但是考虑到网络安全和内部实验等特殊情况,在IP地址中专门保留了三个区域作为私有地址,其地址范围如下:
前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。
1、检查自己本地是否支持IPV6,cmd执行命令ipconfig查找有没有ipv6地址,没用的话网上找找怎么配
1月12日,Kube-OVN 1.9.0 版本正式发布,感谢社区小伙伴们在这段时间来的贡献和支持!
2016年09月09日 11:41:48 Ijuan_0712 阅读数 11891 文章标签: windows双网卡通信设置路由设置windows路由详解route 更多
用户接入WLAN网络,使用802.1X客户端进行认证,输入正确的用户名和密码后可以无线上网。且在覆盖区域内移动发生漫游时,不影响用户的业务使用。
所有版本的IGMP 都支持ASM(Any-Source Multicast,任意信源组播)模型;IGMPv3 可以直接应用于SSM(Source-Specific Multicast,指定信源组播)模型,而IGMPv1 和IGMPv2 则需要在IGMP SSM Mapping 技术的支持下才能应用于SSM 模型。
IANA 就是指(Internet Assigned Numbers Authority) ,Internet号分配机构。负责对IP地址分配规划以及对TCP/UDP公共服务的端口定义。国际互联网代理成员管理局(IANA)是在国际互联网中使用的IP 地址、域名和许多其它参数的管理机构。IP地址、自治系统成员以及许多顶级和二级域名分配的日常职责由国际互联网注册中心(IR)和地区注册中心承担。
① 单播 : 发送数据到 单个目的主机 , 每个 单播报文 都有一个 单播 IP 地址 作为目的地址 ;
IGMP是Internet Group Management Ptotocol的简称,被称为互联网组管理协议,是TCP/IP协议族中负责IPV4组播成员管理的协议。
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。
组播服务模型的分类是针对接收者主机的,对组播源没有区别。组播源发出的组播数据中总是以组播源自己的IP地址为报文的源IP地址,组播组地址为目的地址。而接收者主机接收数据时可以对源进行选择,因此产生了ASM(Any-Source Multicast)和SSM(Source-SpecificMulticast)两种服务模型。这两种服务模型使用不同的组播组地址范围。
组播相对单播和广播有如下优势: 相比单播,由于被传递的信息在距信息源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,所以用户的增加不会导致信息源负载的加重以及网络资源消耗的显著增加。相比广播,由于被传递的信息只会发送给需要该信息的接收者,所以不会造成网络资源的浪费,并能提高信息传输的安全性。 组播(Multicast)可以很好的解决点到多点的数据传输。IP 组播技术在 ISP 提供的互联网信息服务中已经得到了应用。例如:在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台和实时视/音频会议等。
上一篇文章介绍了IP组播的原理,文章链接如下:https://blog.csdn.net/Adsjddjjej/article/details/126305279
前言:一直对组播这个概念迷迷糊糊,特别是交换机处理组播的方式,非常想搞懂但是懒癌发作。这几天终于耐心地看了下有关组播的资料,大致了解了一下同一广播域内组播的相关知识。组播占了计算机网络的一大部分,特别是组播路由这一块,知识点、名词非常多,要完全掌握并不是一件容易的事情。下面海翎光电的小编跟大家分享一下我的学习经验,如有错误请提出,谢谢。还有,此文全部组播均为IPv4环境下的组播,IPv6的组播跟IPv4完全不同,请注意区分。
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。相较于传统的单播和广播,组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以被广泛应用于IPTV、实时数据传送和多媒体会议等网络业务中。
利用组播技术可以方便的提供一些新的增值业务,包括在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等对带宽和数据交互的实时性要求较高的信息服务。
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作为 IPv4协议的替代,IPv6协议使用 128位的地址结构解决了 IP地址不足的问题,同时对一些特 性进行了优化处理。出现于 IPv4时代的组播技术,由于其有效解决了单点发送、多点接收的问题, 实现了网络中点到多点的高效数据传送,能够大量节约网络带宽、降低网络负载,因此在 IPv6 中 的应用得到了进一步的丰富和加强。
在IP组播传输模型中,发送者不关心接收者所处的位置,只要将数据发送到约定的目的地址,剩下的工作就交给网络去完成。网络中的路由器设备必须收集接收者的信息,并按照正确的路径实现组播报文的转发和复制。在组播的发展过程中,形成了一套完整的协议来完成此任务。
今天海翎光电的小编围绕着组播、组播的MAC地址、IGMP原理、IGMPV1、IGMPV2、IGMPV3、PIM-SM工作机制展开为大家分享。
相比单播,由于被传递的信息在距信息源尽可能远的网络节点才开始被复制和 分发,所以用户的增加不会导致信息源负载的加重以及网络资源消耗的显著增加。
问题:IGMPv3 有哪些报文?还有 leave 报文吗?为什么?主机是不是可以选择源?
作为IP传输三种方式之一,IP组播通信指的是IP报文从一个源发出,而被转发到一组特定的接收者。相较于传统的单播和广播,IP组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以在IPTV、实时数据传送和多媒体会议等诸多方面都有广泛的应用。
组播基本架构 单播数据包传输的路径是利用“逐跳”(hop-by-hop)转发原理在IP网络中传输。相较于IP单播,IP组播通信的特点是数据包的目的地址不是一个特定的单一IP地址,而是一个特定组地址。
注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多播----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----组播路由器支持--------运行组播协议的路由器 IP组播地址------多播组的设备都有一个组播组IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个组播地址--------------一个D类地址表示一个组播族------224.0.0.0---239.255.255.255---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力
如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
组播通信中,发送者将组播数据数据发送到特定的组播地址。要是组播报文最终能够到达接收者,需要某种机制使与连接潜在接收者网段的组播路由器能够了解到该网段内有哪些组播接收者,保证接收者可以加入到相应的组播中接收到数据。
①IP多播(以前曾译为组播)已成为互联网的一个热门课题。目的:更好地支持一对多通信,网络中的带宽压力。
一、NAT技术(网络地址转换) 1.NAT作用 主要解决IP地址短缺问题,并且避免来自外部的攻击。 主要有 3 种应用方式:动态地址转换、静态地址转换、网络地址端口转换NART。 2.NAT三种应用方式 (1)动态NAT: 多对少(m>=n & m>=1)情况下。 m 代表内部网络地址。 n 代表可用的外网地址。一般指外部的地址池(pool)中的地址数量。 将大的网络地址空间映射到小的地址空间。 (2)静态NAT:一对一 一个内部地址只转换为一个外部地址(公网IP)。 主要用于一些特
IGMP(Internet Group Management Protocol)用于维护主机和路由器之间组播组成员的协议,其功能主要是建立和维护组播组成员关系。
每日一篇华为HCIE面试题。关于华为HCIE面试大家都很熟悉了,而组播作为HCIE RS3.0中重要的知识点,小栈就一些追问给大家做出整理(第四篇)
最近发现好多开发者都在搜索可用的RTSP测试URL,目前公网实际可测试的RTSP URL非常少,即便是可用,分辨率和网络也非常差,不适合长期测试。
java发送组播或广播包并不复杂网上有很多文章,比如下面的两篇: 《Java实现组播(multicast)简单例子》 《Java 网络编程案例:使用 MulticastSocket 实现多点广播》 这些例子都大同小异,拿来就可以用,我刚开始使用组播/广播时就是这样抄个例子,编译,运行,收到消息—完美
随着以太网技术在工业网络的大量普及,工业以太网现场的规模逐步扩大,如图 1 网络,除了传统的工业控制设备外,例如高清摄像头等视频系统也会连接在现场的网络中。而类似高清摄像头等此类设备,数据流量很大,会占用大量的带宽,如果不对网络加以管理,有可能造成网络的堵塞,严重的影响通讯。
摄像头组播技术是一种广泛应用于视频会议、网络监控等领域的网络传输技术,它将摄像头采集到的视频信号通过网络进行传输,实现多用户同时观看。本文将介绍摄像头组播的基本原理、应用场景以及存在的问题与解决方案。
随着互联网的迅猛发展,诸如视频直播、网络教学等实时业务的广泛应用,多个接收者需要同时从一个或多个源节点接收相同的流媒体数据,网络传输的信息容量大大增加,占用大量的网络带宽。对这些应用需求,传统的点播技术,不仅对源节点资源和网络带宽的消耗很大,同时用户数量的扩展受到限制。比较而言,组播是一个很好的传输方案。由于传统网络中路由器需要预先配置,然后才可以动态支持组播订阅者的加入、离开操作和组播树的生成操作,并且传统网络中的路由器没有针对用户对带宽的大需求来动态选择传输路径,很容易造成链路拥塞,不能够为用户提供较好的服务质量,难以在传统网络中大规模部署。
随着以太网技术在工业网络的大量普及,工业以太网现场的规模逐步扩大,除了传统的工业控制设备外,例如高清摄像头等视频系统也会连接在现场的网络中。而类似高清摄像头等此类设备,数据流量很大,会占用大量的带宽,如果不对网络加以管理,有可能造成网络的堵塞,严重的影响通讯。
BIERv6(Bit Index Exlicpit Replication IPv6 encapsulation,IPv6封装的比特位索引显式复制)是一种新型组播技术。BIERv6通过将组播报文目的节点的集合以比特串(BitString)的方式封装在报文头部发送给中间节点,从而使网络中间节点无需为每一条组播流建立组播分发树和保存流状态,仅需根据报文头部的比特串完成复制转发。BIERv6将BIER(Bit Index Explicit Replication,比特索引显式复制)与Native IPv6报文转发相结合,可以高效承载IPTV、视频会议、远程教育、远程医疗、在线直播等组播业务。
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