我正在为移动开发一个多人角色扮演游戏(主要是windows Mobile 8.1),我已经编写了服务器使用Java和客户端使用C#。我使用JSON对象来实现服务器和客户端之间的通信。我有一个TCP连接和一个UDP连接。
我现在使用的机制是向服务器发送一个请求对象,然后等待一个响应对象。而不是有一个很好的高级通信库,或者我可以使用的东西,只是为了让它更容易和有效。?
我已经在Windows Server 2016上安装了SQL Server 2016 (Standard Edition),还选择了要安装的Integration Services。我以管理员身份运行SSMS,可以连接到本地数据库引擎。接收到以下错误。在搜索了这个问题的答案之后,许多人建议检查服务是否正在运行等,这可以在服务和SQL