今天在写验证码倒计时小demo时,用了如下代码: window.setTimeout(count(num),1000); 这样直接使用将使count函数立即执行,并将返回值传递给setTimeout函数作为参数...,其结果并不是真正需要的,所以会出现问题。...方法一 使用字符串形式可以达到想要的结果: window.setTimeout("count(num)",1000); 这是我以前常用的方法。 但这种写法是将函数包在引号里,有点像字符串,不够直观。...在 window.setTimeout函数中,使用_count(30)来返回一个不带参数的函数,此时不需要用引号也实现了参数传递的功能。...其实还可以直接写成: window.setTimeout(function(){count(30);},1000); 另外也有人通过修改setTimeout、setInterval来实现。
最近有同学在面试的时候被问到了这个问题。所以我们利用这篇文章对这个问题进行下解答。 背景 setTimeout 是不准的。...由此,才有了这个问题。...(function() { instance(); }, speed); }; window.setTimeout(function() { instance(); }, speed...window.setTimeout(function() { instance(); }, speed); for(var x=1, i=0; i问题: 如何实现准时的 “setTimeout” requestAnimationFrame window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画
progress.html(prg + '%') console.log(prg) }, 100) window.onload = () => { $loading.hide() } 效果不错,但是有个问题...目前来看,这个进度还是有些问题的: 进度太平均,相同的时间间隔,相同的增量,不符合网络环境的特点; window.onload太快,我们还来不及看清100%,loading就已经不见了; 每次第一阶段都是在...but,还有一个比较隐蔽的问题,我们现在使用window.onload,发现从进入页面,到window.onload这中间相隔时间十分短,我们基本是感受不到第一阶段进度(80%)的,这是没有问题的——我们在意的是...but,还是有问题,这个定时器是在js加载完毕之后才开始生效的,也就是说,我们忽略了js加载完毕之前的时间,这误差可大可小,我们设置的5s,实际用户可能等待了8s,这是有问题的。...问题是,如果图片加载完成是按照顺序来的,那我们可以很简单地:10(假设初始进度是10%) -> 30 -> 55 -> 85 -> 100,但事实是,图片不会按照顺序来,谁早到谁晚到是说不准的,所以我们需要更合理的方式去管理这些进度增量
基本方案 /*******/ (function(window){ Promise.race([ new Promise((resolve)=>{ window.setTimeout...(()=>{ resolve(window.setTimeout) },0) }), new Promise((resolve...= fn }) })(window) window.setTimeout(()=>{ cosole.log('hello world') },1000) 进阶方案...******/ (function(window){ const st = window.setTimeout.bind(window) let callList = [] window.setTimeout...return st(cb, duration) } Promise.race([ new Promise((resolve)=>{ window.setTimeout
window.setTimeout(function() { $('#message').html(''); $('.result-message').eq(0).css("display", "none...尝试启动应用 location.href = url; //同时开始应用启动倒计时 countDown(); } else { //安卓的就是用iframe来测试是否安装和启动应用了 window.setTimeout...ifr.src = src; ifr.style.display = 'none'; document.body.appendChild(ifr); //切换到iframe时 //此时,会有个问题...,如后切换到应用时间小于killer所需要杀死loop的时间,loop就会跳到下载提示,killer`就失去作用了 countDown(); window.setTimeout(function()...document.body.removeChild(ifr); }, 5000); //倒计时 } function countDown() { //每秒调用一次 loop = window.setTimeout
unction test(s) { alert(s); } window.setTimeout(function(){test('str');},1000); 这样就可以了… 为什么是这样呢....}; } 我发现这句还真是万能啊,太服了, function(){ method(param);} 这里两个地方都用到了,解决了我的所有问题...用于返回一个无参数函数 function _hello(_name){ return function(){ hello(_name); } } window.setTimeout...在 window.setTimeout函数中,使用_hello(userName)来返回一个不带参数的函数句柄,从而实现了参数传递的功能。
// 原因:在setInterval和setTimeout中传入函数时,函数中的this会指向window对象 window.setTimeout(this.declare, 2000); //...如果写成 window.setTimeout(this.declare(), 2000); 会立即执行,就没有延迟效果了。...LateBloomer(); flower.bloom(); // 二秒钟后, 调用'declare'方法 解决办法: 推荐用下面两种写法 将bind换成call,apply也会导致立即执行,延迟效果会失效 window.setTimeout...// 参考:箭头函数 window.setTimeout(() => this.declare(), 2000);
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/52916054 1、JS中的定时器有两种: window.setTimeout...这么长的时间都会重新的执行对应的方法[function],直到我们手动清除定时器为止; 2、JS中的定时器是有返回值的:->返回值是一个数字,代表当前是第几个定时器 var timer1=window.setTimeout...(function(){},1000); //timer1->1 当前是第一个定时器 var timer2=window.setTimeout(function(){},1000); //... window.clearInterval(timer1)、window.clearTimeout(1)、window.clearInterval(timer1); var timer3=window.setTimeout
使用定时器实现JavaScript的延期执行或重复执行 window对象提供了两个方法来实现定时器的效果,分别是window.setTimeout()和window.setInterval。...它们的原型如下: window.setTimeout(expression,milliseconds); window.setInterval(expression,milliseconds); 其中,...其中最后一句也可以写为: window.setTimeout(“hello()”,5000); 读者可以体会它们的差别,在window.setInterval方法中也有这样的性质。...而使用字符串形式可以达到想要的结果: window.setTimeout(“hello(userName)”,3000); 这里的字符串是一段JavaScript代码,其中的userName表示的是变量...在window.setTimeout函数中,使用_hello(userName)来返回一个不带参数的函数句柄,从而实现了参数传递的功能。
然而WP用户转到typecho后跟我抱怨,说模板换成别的然后再切换回来,之前设置好的数据都没了,希望我在yodu模板上动动手脚解决这个问题。...>">这里 window.setTimeout("location=\'">这里 window.setTimeout("location=\'">这里 window.setTimeout("location=\'问题,比较影响体验的。
window.document; }); // 按照实际页面的高度,设定渲染的宽高 page.clipRect = {top:0,left: 0,width:bb.width,height: bb.height+300}; window.setTimeout...function () { console.log(“start开始截图”); window.document.body.scrollTop = document.body.scrollHeight/2; window.setTimeout...(function(){ window.document.body.scrollTop = document.body.scrollHeight/4; window.setTimeout(function
原因 项目包含依赖@types/node setTimeout使用NodeJs定义的接口而非window.setTimeout 解决 方法一 const timer:NodeJS.Timer = setTimeout...() 方法二 const timer:number = window.setTimeout()
> 这里 window.setTimeout("location=\'adminUrl('options-theme.php'); ?...> 这里 window.setTimeout("location=\'adminUrl('options-theme.php'); ?...> 这里 window.setTimeout("location=\'adminUrl('options-theme.php'); ?...> 这里 window.setTimeout("location=\'adminUrl('options-theme.php'); ?
– var sec=0;var min=0;var hou=0;flag=0;idt=window.setTimeout(“update();”,1000);function update(){sec+...–站长”);flag=1;} document.forms.input1.value=hou+”时”+min+”分”+sec+”秒”;idt=window.setTimeout(“update();”,
setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...动画帧间隔interval问题 大部分显示器的刷新频率是16.7ms,如果setTimeout的interval小于这个值,就会出现绘制的帧无法在显示器上展现的问题,好像被吞掉了一样。...页面不可见时继续执行,浪费资源、电量 而requestAnimationFrame则可以解决这些问题: 浏览器自动根据当前显示器刷新频率来设置动画每帧的间隔时间interval。...window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout...currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout
//用这个也可以 //setTimeout(xilou,1000); } 3,在类中使用setTimeout 终于到正题了,其实在类中使用大家遇到的问题都是关于...this的,只要解决了这个this的问题就万事无忧了。...那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的: setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout() 那应该是这样被定义的:...window.setTimeout=function(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]){ //.....代码...提示和注释 提示:对话框按钮的文字是不可改变的,因此请小心地编写问题或消息,使它适合用确认和取消来回答。
setTimeout 只在指定时间后执行一次 function hello(){ alert("hello"); } //使用方法名字执行方法 var t1 = window.setTimeout...(hello,1000); var t2 = window.setTimeout("hello()",3000);//使用字符串执行方法 window.clearTimeout(t1);//去掉定时器
i=0; window.clearInterval(timer); timer=window.setInterval(func,2000); } 延时器 只执行一次 创建延时器 window.setTimeout...(函数类型,延迟时间) var timer1=window.setTimeout(function (){ console.log("你好啊!!!")
效果如下:五秒跳完之后,转到百度的页面 js代码如下: window.οnlοad=init; function init(){ window.setTimeout(“tiaozhuan...var seconds=document.getElementById(‘seconds’); seconds.innerHTML = --secs; if(secs>0){ window.setTimeout
iLineCount * iLineHeight ) oMarquee.scrollTop = 0; if ( oMarquee.scrollTop % iLineHeight == 0 ) { window.setTimeout...( "run()", 2000 ); } else { window.setTimeout( "run()", 10 ); //滚动速度 } } oMarquee.innerHTML += oMarquee.innerHTML...; window.setTimeout( "run()", 2000 ); 因模板不同,CSS样式也不同,效果按模板去修改。