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    SMS2003+SP3的部署

    SMS2003(System Management Server2003)是微软公司推出的基于ITIL(IT Infrastructure Library,IT基础架构)的变更和配置管理解决方案。 SMS的版本发布时间:      SMS1.0              1994.7      SMS1.1              1995.6      SMS1.2              1996.6      SMS2.0              1999.1      SMS2003             2003.10      SCCM2007(SMSV4)     2007.11 SMS为企业提供了软硬件资产管理、软件分发、补丁管理、远程诊断和排错、操纵系统部署等主要功能。所以很多IT管理人员一直用SMS对企业内基于Windows操纵系统的桌面计算机和服务器进行有效的管理。 今天就为大家介绍一下SMS2003+SP3的部署。部署环境如下:

    01

    Windows服务器补丁列表及介绍_操作系统打补丁我用WSUS[通俗易懂]

    你可曾遇到过使用Windows自带的UPDATE下载补丁速度非常慢,往往要等待3小时以上甚至更多呢?这还仅仅局限在关键更新上,要是把驱动和非关键更新也下载的话需要的时间会更长。如果公司只是在一个内网中员工计算机不容许上网的话你又是如何保证他们的补丁是最新的呢?恐怕使用默认的UPDATE都不能实现这些功能。   微软替我们想出了一个办法——使用WSUS。通过WSUS我们可以建立一个内部的UPDATE服务器,让公司的计算机直接到这台UPDATE服务器上下载补丁,使得更新补丁时间大大缩短,提高了安全性。另外对于没有连到INTERNET的计算机只要在内网中可以访问这台UPDATE服务器也可以随时安装最新的补丁,有效的防止了漏洞型病毒在内网的传播。一、Windows Server Update Services介绍   WSUS(Windows Server Update Services)是微软公司继SUS(Software Update Service)之后推出的替代SUS的产品。目前版本为2.0。想必有的网络管理员使用过SUS,那么WSUS具有哪些主要新特性呢?   (1)支持对更多微软产品进行更新,除了Windows,还有Office、Exchange、SQL等产品的补丁和更新包都可以通过WSUS发布,而SUS只支持Windows系统。   (2)支持更多的语言包括中文。   (3)使用2.0版的后台智能传输服务,比SUS更好的利用了网络带宽。   (4)对客户机的管理更加强大,可以对不同客户机分配不同的用户组,对不同组分配不同的下载规则。   (5)在设置和管理上比SUS更加简单直观。   如果你的网络要升级的客户端小于500台计算机的话需要WSUS服务器硬件最小是750MHz主频的处理器以及512MB内存,当然还需要有充足的硬盘空间来保存更新程序的安装文件。二、部署Windows Server Update Services   理论上的说教效果不好,所以笔者将设定一个应用环境为大家讲解如何安装及配置WSUS服务器以及如何设置客户端通过这个WSUS服务器下载补丁。   Windows Server Update Services 小档案:   软件版本:2.0正式版   软件大小: 124MB   软件语言:多国语言   软件平台:Win2000/2003 Server   软件授权:共享软件   下载地址:http://download.microsoft.com/download/9/3/3/933eaf5d-f2a2-4a03-8a87-e8f6e6d07e7f/WSUSSetup.exe   实战:在企业内网建立WSUS服务器容许客户机通过这个服务器更新补丁   任务描述:笔者所在公司的网络处于教育网,客户机连接微软官方的UPDATE站点速度很慢,更新补丁时间比较长,为了提高公司网络的安全,加快补丁更新速度选择一台服务器通过WSUS建立一个公司内部的UPDATE站点,让所有员工计算机到这个UPDATE站点更新补丁。服务器名称为softer。   准备工作:由于软件需要很多必备组件,如果在Win2000server上安装WSUS则需要安装这些组件,而这些组件都是默认安装在Windows2003上的,所以笔者建议大家使用2003部署WSUS服务器。同时建议安装该服务器的服务器谨慎安装其它WEB网站。具体需求如图1。

    05

    利用WSUS搭建补丁升级服务器「建议收藏」

    随着Windows操作系统的复杂化和尺寸不断扩大,软件的漏洞也越来越多,这些漏洞使得病毒攻击和恶意入侵造成的安全事故也越来越频繁,为了解决软件漏洞尤其是安全漏洞造成的危害,软件开发商在发现漏洞后会及时公布相应的补丁程序。安装软件补丁是安全和解决小范围软件错误的有效途径。软件补丁是指一种插入程序能对运行的软件错误进行修改的软件编码。由于补丁管理具有及时性和持续性,对局域网范围内的所有计算机都及时打上补丁便成了一项繁琐的工作。通过WSUS可以在局域网内建立一个自动更新服务器,让局域网内的计算机直接连接到这台自动更新服务器上下载补丁,这样不但大大缩短了更新补丁的时间,而且可以使没有连到INTERNET的计算机也可以随时安装最新的补丁,从而提高系统的安全性。

    01

    WDM 驱动程序开发[通俗易懂]

    1.概述 引入了全新的WDM (Win32 Driver Model)的驱动程序架构,说是新技术,其实早在1997年Microsoft就提出了该项技术并在Windows 98中得到了充分的应用,换句话说,Windows 98也支持WDM。这样WDM就成为了一个跨平台的驱动程序模型不仅如此WDM驱动程序还可以在不修改源代码的情况下经过重新编译后在非Intel平台上运行。 2.WDM设备驱动程序的特点和原理2.1通用驱动程序对基本上一样的硬件,因为他们共享一个总线或完成类似的任务,设备驱动程序可以使用这些标准的驱动程序功能,使公共总线的共享容易,且更容易写出新的驱动程序,总线驱动程序,如USB、1394,和类驱动程序。(1)Win32程序接口: 可以使用Win32函数像访问文件那样访问设备CreateFile() 、Closehandle()、ReadFile()、WriteFile()、DeviceIoControl()用于发出特殊请求,可发送数据给驱动和从驱动得到数据,IOCTL代码可以是预先定义的也可是自己定义的。(2)创建设备 大多数WDM设备对象都是在PnP管理器中调用AddDevice入口时创建,这个PnP 例程在插入新设备和安装Inf文件时被调用,此后一系列的PnP IRP被发送到驱动程序,指示设备应如何启动和查询它的功能2.2WDM-的工作原理WDM是在NT 4.0驱动程序结构上发展起来的,所以它与NT 4.0驱动程序极为相似 ,但是它却有了本质上的提高,比如它支持USB、IEEE 1394、ACPI等全新的硬件标准。 虽然Windows 98与Windows 2000都支持WDM,可是并不意味着Windows 98下的VxD可以在 Windows 2000下运行,而NT下的WDM却可以在Windows 98下运行。不过原先准备在两个平台上同时运行需要编写两个截然不同的驱动程序,而现在只需要编写一个WDM驱动程序就 可以了。同NT 4.0驱动程序一样,WDM驱动程序也是分层的,即不同层上的驱动程序有着不同的优先权,而Windows 9x下的VxD则没有此结构。另外,WDM还引入了功能设备对象 FDO(functional device object)与物理设备对象PDO(physical device object)两 个新概念来描述硬件,一个PDO代表一个真实硬件,在驱动程序看来则是一个FDO 。 另外值得注意的是,一个硬件只允许有一个PDO,但却可以拥有多个FDO,而在驱动程序中我们不是直接操作硬件而是操作相应的PDO与FDO。在Ring-3与Ring-0通讯方面,操作系统为每一个用户请求打包成一个IRP(IO Request Packet)结构,将其发送至驱动程序并通过识别IRP中的PDO来识别是发送给哪一个设备的。另外,在驱动程序的加载方面WDM既不靠驱动程序名称也不靠一个具有某种特殊意义的ID,而是依靠一个128位的GUID来识别驱动程序(Windows下许多东西都是靠此进行识别的)。 2.3 IRP处理 I/O请求包IRP是驱动程序操作的中心,IRP是一个内核对象,它是预先定义好的数据结构,带有一组对它进行操作的I/O管理器例程,I/O管理器接受一个I/O请求,然后将它传送到合适的驱动程序栈中的最高驱动程序之前,分配并处始化一个IRP,每个I/O请求有主功能代码 2.4 IRP参数比如一个写的I/O请求转换成一个IRP时,I/O管理器填写主要的IRP首部,并构造第一个个栈单元,对写请求来讲,首部包含用户缓冲区信息,而栈单元则包含写的具体参数。如果调用另一个驱动则必须创建下一个栈单元。一个IRP到栈顶时,使用PIO_STACK_LOCATION IoGetCurrentIrpStackLocation( IN PIRP Irp );IoGetCurrentIrpStackLocation returns a pointer to the caller’s stack location in the given IRP。如决定需要把这个IRP沿设备栈向下传递,使用IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext or IoSkipCurrentIrpStackLocation简单的将内容复制到下一个单元,如果要更改下一个栈单元,要使用LOCATION IoGetNextIrpStackLocation(IN PIRP Irp );IoGetNextIrpStackLocation gives a higher level driver access to the next-lower driver’s I/O stack location in an IRP so the caller can set it up for the l

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