FUNCTION SystemspartsClT.KeyFound(Key : AluCostDict.SystemspartskeyT) : BOOLEAN;
VAR v : Variant;
BEGIN
v := VarArrayCreate([0,1], VarInteger);
v[0] := Key.System;
v[1] := Key.PartType;
Sucess := t.Locate('System;PartType', v, []);
v := NULL;
Result := Sucess
我有这个类,可以保存桌面的图片截图。
#region Class Imports
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
#endregion
namespace Manager
{
public class ScreenShot
{
#region Global Variables
private Bitmap _screenShot;
protected static
我正在编写一个程序来更好地理解ncurses,当我通过valgrind推动它时,它会输出许多与ncurses命令相关的泄漏信息。但是,我只使用stdscr,并在main()的末尾调用endwin()。我通过使用menu.h设置了用户选项,最后使用了free_item和free_menu:
menuChoice(WINDOW* scr, std::vector<std::string> *choices,
std::string desc)
{
//create the menu and the item pointer vector
MENU* my_men
我正在尝试读取活动应用程序中菜单项的标签名称,并将其存储在List<String>中。
不幸的是,dwTypeData总是返回null。为什么会这样呢?
List<string> ls = new List<string>();
IntPtr hMenu = Win32.GetMenu(hWnd);
if (hMenu.ToInt32() != 0)
{
for (int i = Win32.GetMenuItemCount(hMenu
我在Solaris sparc服务器上编写了一个测试程序,并使用Studio编译了它
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int size = 9999;
char *ptr[size];
while(1)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
ptr[i] = new char[2048];
}
for(int i = 0; i < si
对象尝试分配更多内存,然后分配允许的虚拟地址空间(win32上的2GB)。捕获std::bad_alloc并释放该对象。进程内存使用量下降,进程应该继续;但是,任何后续内存分配都会在另一个std::bad_alloc中失败。使用检查内存使用情况表明,堆内存似乎已被释放,但实际上它被标记为私有内存,没有留下任何空闲空间。唯一要做的事情似乎是退出并重新启动。我会理解碎片问题,但是为什么在发布后进程不能恢复内存呢?
对象是QList of QList。应用程序是多线程的。我可以做一个小型的复制器,但是我只能重现问题一次,而大多数情况下,复制可以再次使用释放出来的内存。
是不是在做鬼鬼祟祟的事?或者是
代码是用于运动跟踪的。它可以在两张图片上跟踪不同的点。但是,每次调用该函数时,内存大小都会增加很多。我知道这可能和cvPoints有关。修复它的好方法是什么?谢谢
float calcorient(IplImage *imgA, IplImage *imgB) {
// Initialize, load two images from the file system, and
// allocate the images and other structures we will need for
// results.
//
const int MAX
我想在进程之间使用共享内存。我尝试了MPI_Win_allocate_shared,但当我执行程序时,它给了我一个奇怪的错误:
在文件./src/mpid/ch3/include/mpid_rma_shm.h的第592行:local_target_rank >= 0 internal ABORT中断言失败
这是我的资料来源:
# include <stdlib.h>
# include <stdio.h>
# include <time.h>
# include "mpi.h"
因此,我有一些代码,Val差尔似乎表明存在内存泄漏,但我没有看到它。所讨论的代码是
void *run_client(void *n)
{
char recv_buffer[1024];
// This is random, but right now we will allocate 5120 bytes
// for the data coming from the instrument.
const int data_size = 5120;
int numbytes;
struct net_info *n_info;
n_i
我正在尝试找出在每次迭代中究竟是什么增加了内存消耗:
ManagementObjectSearcher Win32_Process = new ManagementObjectSearcher("Select * From Win32_Process");
while (true)
{
foreach (ManagementObject PS in Win32_Process.Get()) { }
//Not using the garbage collector GC.Collect()
Thread.Sleep(1000);
}
查看已用内存图
我希望在新项目中使用C++11智能指针,并遇到一个问题。当前的许多项目仍然在接口中使用原始指针作为参数,并且没有用于智能指针的接口,例如。
为了保持类型一致,我必须像下面这样从get()传递存储的指针:
QMainWindow win;
std::shared_ptr<QWidget> scrollArea{ std::make_shared<QScrollArea>() };
// QScrollArea is a derived class of QWidget.
win.setCentralWidget(scrollArea.get());
但我无法确定Qt中