我在我的Laravel-5.8项目中使用jQuery表头。
<div class="card-body">
<div id="accordion">
<!-- we are adding the .class so bootstrap.js collapse plugin detects it -->
<div class="card card-secondary">
我想用Phaser3做一个多场景的游戏。当我尝试使用"cordova run browser“运行代码时,它呈现了一个灰色屏幕,并且在代码检查控制台中,我得到了错误:"Uncaught : loadScene is not defined at config.js:19”。 //我链接了index.html中的所有文件 <script type="text/javascript" src="./js/config.js"></script>
<script type="text/javascri
使用此代码将调整大小()到控制台时没有错误,并且该框将其高度调整到其宽度。
function resize() {
let box = document.getElementById("id");
let width = $("#id").width();
box.style.height = width;
}
我想自动这样做,所以我尝试在js文件的末尾添加resize();,如下所示:
function resize() {
let box = document.getElementById("id");
我目前正在使用插件,并设法使它能够响应以下代码:
JS:
videojs.options.flash.swf = "../../js/video-js.swf";
// Once the video is ready
videojs("#video").ready(function(){
var myPlayer = this; // Store the video object
var aspectRatio = 4/3; // Make up an aspect ratio
function resizeVideoJS(
当我使用下面的代码时,我得到了上面的错误。
var pdf = new PDFDocument({
autoFirstPage: false
});
pdf.fontSize(10);
var table = new PdfTable(pdf, {
bottomMargin: 30,
});
for (var l = 0; l < attendance.length; l++) {
pdf
.text("Employee Name : "+attendance[l].empl
ERROR Error: ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError: Expression has changed after it was checked. Previous value: 'width: 93.7598541666%'. Current value: 'width: 93.7604513889%'.
at viewDebugError (core.js:17871)
at expressionChangedAfterItHasBeenCheckedError (core.js:1
所以我在控制台上发现了一个错误
Uncaught ReferenceError: $ is not defined
at 2e9ecdab-e88c-11e8-95f0-02fba84c29d0:1934
当我钻下代码时,问题就出现在这个代码中:
$('#cashFlow').DataTable({ //ReferenceError: $ is not defined
dom: 'Bfrtip',
buttons: [
{
extend: 'excel',
text: 'Export to Excel'
我正在使用angularjs创建一个项目。我想从数据库中获取数据。我试过这段代码,但我们没有获得数据,也没有在控制台中得到任何错误。将调试器放入javascript中后,它将成功运行
所以请给出你的反馈。
在我的控制器中,我使用了以下代码
public JsonResult userList()
{
dBase dal = new dBase();
var userlist = dal.GetAllUsers("0");
return Json(userlist, JsonRequestBehavior.AllowGet)
我正在尝试制作一个AR应用程序,通过手机摄像头放置北、东、南和西标记。我想渲染一个具有透明背景的场景,它覆盖了手机摄像头的视频元素。
渲染器代码(scene.js):
var scene = new THREE.Scene(),
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000),
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true });
renderer.setClearColor( 0x0000