LiveVideoStack发现, 在升级iOS最新版本之后,微信浏览器中对WebRTC的支持变得更完备。不仅在iOS端微信内置浏览器中,还可以在小程序的WebView中使用WebRTC。但支持的前提要求iOS系统达到14.3版本及以上,并且微信版本为6.5及以上,需要同时达到这两项要求才可使用WebRTC。至此WebRTC的跨平台互通更近一步。
主讲人首先介绍了他自己,Colin Biggin 从 2008 年开始作为 iOS 程序员一直在 AppStore 上开发应用程序,在 AppStore 上开发超过 70 个应用程序。2014 年入职 Stage TEN,与 YouTube、Google、TVO、Khan Academy 均有合作。
原文:https://webrtchacks.com/guide-to-safari-webrtc/
最近在看 iOS 下WebRTC的代码。想在真机上跑一下它的 Demo 程序 AppRTCMobile 看看是什么效果。但在编译并布署到真机上遇到了各种问题。历经万苦,花了我整整三天的时间才搞定。
EasyCVR视频融合平台基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台支持海量视频汇聚管理,支持分发多类型的视频流,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、Webrtc等,能覆盖多终端、多平台。
WebRTC 1.0标准【1】在经过了数年的设计和改进之后,终于在2017年末进入了CR(Candidate Recommendation)【2】阶段。这意味着WebRTC 1.0的功能和API定义已经基本完成。与此同时,Edge和Safari也在2017年正式加入了对WebRTC的支持,加上之前已经支持WebRTC的Chrome、Firefox和Opera,目前这项技术已经获得当前主流浏览器上的普遍支持。
直播回放:https://www.livevideostack.cn/video/online-piasy/
在 iOS下WebRTC视频采集 一文中,向大家介绍了 WebRTC 是如何在 iOS下进行视频采集的。本文则介绍一下 iOS 下 WebRTC 是如何进行视频编码的。
今天介绍一下 iOS下WebRTC 是如何进行视频解码的。关于iOS下WebRTC视频采集与编码可以看下面的文章:
之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。
视频监控设备是安防行业的细分专业领域,近年来,视频监控业务正在向其他领域加速渗透。众所周知,iOS系统支持HLS流,但是HLS流延时高,无法满足实时流的要求;而WebRTC播放延时低,因此,很多用户希望能在iOS系统上播放Webrtc视频流。针对用户的这一需求,LiteCVR平台灵活的视频能力,可以完全满足。今天来分享一下实现方法。
What is WebRTC? WebRTC是Web Real-Time Communication的简称,它是谷歌的一个开源项目,其目的是通过一系列的协议和规范来让浏览器提供支持实时通讯功能的AP
之前我还以为WebRTC有很多实现,结果最终大家用的都是chromium里的代码。
EasyNVR平台是基于RTSP/Onvif协议的视频接入、处理及分发平台,可以分发出RTSP、RTMP、WS-FLV、HTTP-FLV、HLS 、WebRTC等格式的视频流,可实现在全终端(PC、手机、平板、电子大屏/电视墙等)播放监控视频。
为什么说WebRTC做直播,不是潮流而是大坑?这是和Thegobot在Discord上讨论的文章。 About send stream 如果是需要用H5推流,把浏览器当OBS使用,那么只有WebRTC可用。 如果需要支持移动端,比如iOS或Android,在直播场景FFmpeg/OBS比WebRTC要更合适。 如果要适配广播媒体领域的各种推流设备,比如各种推流背包,那么WebRTC目前(2022)绝对支持得不好。若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 About play stream 如果是从
在构建学而思的低延迟互动直播网络的过程中需要经常的编译WebRTC,但由于WebRTC依赖较多(十几个G), 而且大多数内容需要访问国外网站,这对我们编译工作造成很多困扰,我们尝试了多种加速编译的方法,最终找到一个对WebRTC代码没有任何侵入的镜像方案。
自动生成字幕难度不低,但国民级应用Zoom把这一功能拿来了;在iOS 15.0 Safari的更新中,增加了很多WebRTC相关的特性,你想了解吗?相关信息,尽在文中。
在iOS下做IM功能时,难免都会涉及到音频通话和视频通话。QQ中的QQ电话和视频通话效果就非常好,但是如果你没有非常深厚的技术,也没有那么大的团队,很难做到QQ那么快速和稳定的通话效果。 但是利用WebRTC技术,即使一个人也能够实现效果不错的音视频通话。本篇介绍WebRTC的基础概念。
如果你对以上命令感到疑惑,不知道为什么这么写的话,可以参考一下 depot_tools 的使用。
原因就是太忙了,这个国庆假期完成了人生大事,举办了婚礼,前期的各项筹备工作就花费了不少时间,好在没有留下遗憾,也感谢各位好友们的祝福~~
Android/iOS/PC 三端,在1.9.0之前的版本走IM通道,1.9.0之后的版本默认使用云上环境
目前在国内需要WebRTC协议与SIP协议互通的场景主要集中在应用程序(App/Web)对接企业呼叫中心系统客服坐席、音视频会议对接PSTN/SIP音视频通话、企业内部App移动工作台(智能办公电话)、CRM系统集成电话呼叫功能、智能硬件(如:智能门禁设备、电梯救援设备、智能陪伴机器人)对接PSTN通话等落点电话场景。
本视频是 Global Video Tech Meetup:BCN 站的一场演讲,由 Millicast 的流媒体工程师 Ryan Jespersen 为我们介绍使用 WebRTC 和 AV1 的实时交互多媒体流。
原文 : https://webrtchacks.com/ml-kit-smile-detection/
今天为大家介绍一下 iOS 下 WebRTC是如何渲染视频的。在iOS中有两种加速渲染视频的方法。一种是使用OpenGL;另一种是使用 Metal。
架构 整理分为两层: 应用层、核心层 绿色部分是核心部分, 是WebRTC提供的核心功能; 紫色部分是浏览器提供的JS的API层; 即 浏览器对WebRTC核心层的C++ API 做了一层封装
在之前《UE像素流技术:边缘计算与RTC架构》一文中论证了WebRTC的基本原理,以及WebRTC与虚幻引擎结合使用的可行性。之后在《像素流协议》一文中介绍了虚幻引擎基于WebRTC定义的一套像素流协议,这套协议本身又分成2部分:
去年在旧金山举办的2018 Kranky Geek活动上,英特尔系统软件产品事业部副总裁Mark Skarpness宣布:英特尔将开源WebRTC协同通信开发套件(Intel® Collaboration Suite for WebRTC)。
WebRTC(Web Real-Time Communication)是基于标准化技术的行业性项目,
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
大家好,我是来自全民快乐科技有限公司的郭奕,接下来我将从一个工程师的角度为大家分享如何更好地利用WebRTC为应用赋能。本次分享将以“给音视频实时通讯应用打分“为线索,与大家一起探索如何提升以直播连麦、传统音视频会议等为主要应用场景的实时互动音视频通讯用户体验。
LiveVideoStack:关于小程序中的RTC能力,是通过WebRTC实现的(或其他RTC技术),还是基于RTMP呢?
我们要做的是在 Flutter 上实现实时音视频。那么在开始具体的工作之前,首先需要了解 Flutter 是如何调用诸如“获取媒体设备”这类原生平台 API 的。
原文链接:https://blog.perrysun.com/2021/07/15/for-developers-safari-is-crap-and-outdated/
我们接触一个新的东西,往往有这样一个流程,这个webRtc是什么?可以实现哪些功能,有哪些应用场景?支持哪些平台?有什么优点?怎么使用?下面我们就带着这些疑问来慢慢了解。
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛。今天的技术解码就由费伟老师为大家带来腾讯云在快直播方面的一些分享! 随着直播行业的快速发展,特别是在今年疫情的影响下,各种低延时的直播场景得到了爆发性发展。最典型的应用就是直播带货秒杀和在线教育答题。这些应用场景的核心需求就是实时音视频互动,而传统直播技术基于HLS、FLV/RTMP协议具有秒级别的延时,高延时是制约互动效果的关键因素。快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延
这十年是音视频快速发展的十年,从互动娱乐和电商直播,到互联网会议和在线教育,最近火热的元宇宙,音视频是基础能力之一。 从直播间连麦场景出发,可以了解互联网音视频所涉及的技术,由此深入学习音视频的相关技术点,可以让自己建立完整的音视频技术体系,快速应用到线上业务中。 Introduction 2015年音视频直播迎来了大的爆发,典型的场景是互动娱乐和电商直播。2017年WebRTC迅猛发展,典型场景是互联网会议、在线教育、低延迟直播和互动。2021年开始炒元宇宙,音视频也是基础能力之一。 音视频
WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。这项技术的一大特点就是无需任何插件。得力与Google将其开源(当然也有Google自己的市场战略意义),如今WebRTC已经不仅仅局限于PC的网页浏览器,Android,iOS平台上很多应用都已经采用了这样技术 虽然其名为WebRTC,但是实际上它不光支持Web之间的音视频通讯,还支持Android以及IOS端,此外由于该项目是开源的,我们也可以通过编译C++代码,从而达到全平台的互通。
内容来源:由anRTC(ID:Dync-boyuan)投稿,专注于音视频通讯与智能机器人领域,提供从SDK到成熟App的全方位整合服务。
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果! 我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebR
APPLE最新版操作系统iOS设备中,iCloud Private Relay(iCloud私人中继) 功能中存在一个尚未修复的新漏洞,可能泄露用户的真实IP地址。
2017年,随着微软和苹果表态在其浏览器或系统产品中对WebRTC技术的支持,以及WebRTC 1.0标准的定案,WebRTC的话题越来越多地出现在广大互联网行业开发人员的视野中。很多同学对WebRTC的背景、目的、意义以及限制其实并不明白,加上媒体上各种吹捧和质疑的声音互相掺杂,对WebRTC这项技术的应用前景和开发难度没有切实的判断。本文希望通过对WebRTC技术的粗浅梳理,为大家提供参考。
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛,为了应对这种需求,腾讯云推出了快直播,快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延时的直播产品方案。当前,快直播终于上线。快直播除电商带货和在线教育外,还能满足体育直播、游戏直播等各种能融合实时互动的直播场景需求。 现在直播行业大多数用的是标准直播,它的直播协议主要是FLV、HLS、RTMP。FLV延时一般在2-10秒左右,它的延时因素主要是GOP大小和TCP弱网传输积压。HLS的延时更
YangWebrtc Overview yangwebrtc是一个自主研发的支持Webrtc/Srt/Rtmp的rtc架构,包含多种视音频编解码和处理等。 支持视频会议、高清录播直播、直播互动等多种视音频应用。 可用于远程教育、远程医疗、指挥调度、安防监控、影视录播、协同办公、直播互动等多种行业应用。 webrtc支持为自主研发,非谷歌lib,兼容webrtc协议 ,可与谷歌Lib和浏览器互通 支持Linux/Windows操作系统,android/ios/mac版本正开发中 yangwebrtc功能 •
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
舒适噪音生成CNG(comfort noise generator)是一个在通话过程中出现短暂静音时用来为电话通信产生背景噪声的程序。 音频版本VoiceEngine 4.1.0 默认情况下andriod与ios会使用Aecm模式; #if defined(WEBRTC_ANDROID) || defined(WEBRTC_IOS)static const EcModes kDefaultEcMode = kEcAecm;#elsestatic const EcModes kDefaultEcMode =
作者 | 小盖 如果要说开发者最讨厌什么东西,那 IE 浏览器肯定是首当其冲。究其原因,其实也很简单,因为 IE 的设计严重过时,也无法支持现代网站和 Web 应用程序中常见的各类前沿 Web API 与技术。但现在,IE 已经成为过去式,微软拿出了更新、更先进的浏览器替代选项 Edge。 在 IE 解甲归田之后,最烦人浏览器的“桂冠”立马有了后继者——苹果 Safari。 同样的,Safari 在对现代 Web API 及功能的支持能力方面一直落后于其他竞争对手,这直接导致咱们工程师很难在各类主流浏览器(
我们接触一个新的东西,往往有这样一个流程,这个webRtc是什么? 可以实现哪些功能,有哪些应用场景?支持哪些平台?有什么优点?怎么使用?下面我们就带着这些疑问来慢慢了解。
在结束了第一届LiveVideoStackCon之后,我们就有在2018年新增一个技术大会的想法,一方面,是对LiveVideoStackCon的补充,另外也希望探索新的领域。直到上个月,这个想法才渐渐清晰起来。我们面临最大的挑战,就是如何选定内容主题,确切的说就是如何选定一个技术(栈)。最终,在我的提一下(好像也没有人提出异议),选定了WebRTC作为新大会的主题,即WebRTCon。那么,为什么是WebRTC?
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