最近在一个新项目中,尝试了vue2+typescript的组合,碰到一个问题,在data属性中,我怎么声明一个变量的类型。
组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;
对于vue-cli项目来说,从新跑一遍 vue create xxx-project ,选择Manually select features ,重新选择上typescript 选项即可。或者直接vue add typescript也可。
Vue实例需要经过创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM、渲染、更新、渲染、卸载等一系列过程,这个过程就是Vue的生命周期,在Vue的整个生命周期中提供很多钩子函数在生命周期的不同时刻调用,Vue中提供的钩子函数有beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed。
最近疯狂的查看 Vue 源码,疯狂的调试代码,于是乎就有了这篇 Vue 初始化流程的文章出现,辛苦我了,今天我要去吃点好吃的,奖励以下自己,
想了下,应该是 认不出 process.env.VUE_APP_DIR,这个是运行时才有的,eslint可能查不出来,,
Virtual DOM 这个概念相信大部分人都不会陌生,它产生的前提是浏览器中的 DOM 是很“昂贵"的,为了更直观的感受,我们可以简单的把一个简单的 div 元素的属性都打印出来,如图所示:
今天就要开启我们 Component 探索之旅,旅途有点长,各位请坐好,不要睡着了
创建 src\lang\index.ts,使用 createI18n 创建 i18n 实例:
想在console中调试查看vue对象的数据情况,奈何没有入口,全局的vue对象可以挂出来,但是没法定位到具体的视图对象。
模板中的表达式将被沙盒化,仅能够访问到有限的全局对象列表。该列表中会暴露常用的内置全局对象,比如 Math 和 Date。没有显式包含在列表中的全局对象将不能在模板内表达式中访问。
最近一直在不停的造Vue轮子,目前已经完成了Button、网格布局、默认布局、Input等轮子。
"Zeus"--中文译为宙斯,是古希腊神话中的众神之王,奥林匹斯十二主神之首,统治宇宙万物的至高无上的主神(在古希腊神话中主神专指宙斯),人们常用“众神和人类的父亲”、“神王”来称呼他,是希腊神话诸神中最伟大的神。
我"崩"不住了,在彭凡同志锲而不舍的催促下这篇文章终于"蛋"生了。说正经的这篇文章不好写,不好写的原因是我不太擅长写这些类比文,但它还是写出来了。相信大部分人都有开发过功能插件,在写插件的时候普遍应用基本思想是以"默认配置为优先,以用户配置为覆盖"。如果你觉得简单先别着急穿裤子走人继续往下看看。
组件化就是将一个页面拆分成一个个小的功能模块,每个功能模块完成属于自己这部分独立的功能,使得整个页面的管理和维护变得非常容易。
之前在工作中有需要用到图片预览的地方,当初没有找到合适的图片插件,于是就自己写了一个,并发布到了github,没想到的是竟然一直有人使用,不知不觉的小星星也达到了一百多个,每天文档也还有人访问,于是抽时间给兼容了vue3一下,特来记录一下,由于业务部分的代码和vue3兼容,所以主要记录一下关于vue2和vue3插件部分的区别
vnode其实就是一个描述节点的对象,描述如何创建真实的DOM节点;vnode的作用就是新旧vnode进行对比,只更新发生变化的节点。
今天就来探索 VNode 的源码,VNode 是 Vue2 渲染机制中很重要的一部分,是深入Vue 必须了解的部分
由于 _render 和 _update 的过程还是挺复杂的,分成两期。这一期我们就先聊聊 _render 过程。
今天要讲的内容是Web前端框架vue.js中的一个细节,注意是细节哦,稍不留神就掉坑里了。
当给数组设置 length 时,如果大于数组本身长度,新元素则会以 empty 填充,如下所示:
在 Vue 2.X 项目开发中,有时候需要对数组进行修改,或是对对象新增一个属性,但是发现页面并不会同步更新。例如:
· 3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left…)
在Vue项目中.env文件里定义的环境变量,在 vue 工程中读取出来是 undefined值?
See the Pen 生命周期钩子 by xugaoyi (@xugaoyi) on CodePen.
服务器端渲染时,缓存是一个逃不开的优化点,降低node server 负载,提高QPS。
组件化是 Vue, React 等这些框架的一个核心思想,通过把页面拆成一个个高内聚、低耦合的组件,可以极大程度提高我们的代码复用度,同时也使得项目更加易于维护。所以,本文就来分析下组件的渲染流程。我们通过下面这个例子来进行分析:
首先在index.js里面引入一些cnd资源(vue,vueRoute,elementUI)
对于Vue的生命周期,就是其组件的生命周期。具体可以看下图(相对官方文档的图,已补充翻译):
Vue实例需要经过创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM、渲染、更新、渲染、卸载等一系列过程,这个过程就是Vue的生命周期,Vue中提供的钩子函数有beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed,父子组件嵌套时,父组件和子组件各拥有各自独立的钩子函数。
虚拟 DOM (Virtual DOM )这个概念相信大家都不陌生,从 React 到 Vue ,虚拟 DOM 为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-Native 和 Weex)
Vue 实例在被创建时,会经过一系列的初始化过程,初始化过程中会运行一些函数,叫做生命周期钩子函数,通过运用钩子函数,用户在可以在Vue实例初始化的不同阶段添加自己的代码,以此来实现自己想做的事情。
使用lerna 管理微前端项目时, 开发的独立工具包与项目依赖于同一vue版本, 工具包开发的hook工具,在项目中无法触发视图更新。
compile 我们已经讲了九篇的内容了,终于走到了 render,今天就来给自己记录下渲染三部曲的第二部,render,咦,render 内容不多的,就两篇文章哈哈哈
1)vue 数据双向绑定原理-observer 2)vue 数据双向绑定原理-wather 3)vue 数据双向绑定原理-解析器 Complie
使用vue框架,需要在合适的时机做合适的事情,了解了vue对象的生命周期和钩子函数,才能知道,哪些事情应该咋哪个函数里做。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
1、beforeCreate(创建前):beforeCreate钩子函数,这个时候,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。无法访问到数据和真实的dom和data中的数据,可以在这里面使用loading
在我们面试的过程中,经常会遇到问源码的环节,因为优秀的框架通常都会包含很多设计理念跟编程实践。这段时间我一直在看Vue2的源码,发现了很多有意思的实现。虽然现在Vue3都已经发布了,也无法否认Vue2是个优秀的框架这个事实,不影响我们从中学到一些最佳实践。
Virtual DOM是一棵以JavaScript对象作为基础的树,每一个节点称为VNode,用对象属性来描述节点,实际上它是一层对真实DOM的抽象,最终可以通过渲染操作使这棵树映射到真实环境上,简单来说Virtual DOM就是一个Js对象,用以描述整个文档。
在大型应用里,有些组件可能一开始并不显示,只有在特定条件下才会渲染,那么这种情况下该组件的资源其实不需要一开始就加载,完全可以在需要的时候再去请求,这也可以减少页面首次加载的资源体积,要在Vue中使用异步组件也很简单:
哈喽大咖好,我是跑手,本次给大家带来vue-router@4.x源码解读的一些干货。
main.js改成main.ts配置vue.config.js的入口为main.ts
缺点:无法区分null 、对象、数组,Map,Set,WeakMap,WeakSet、RegExp等
$nextTick:根据官方文档的解释,它可以在 DOM 更新完毕之后执行一个回调函数,并返回一个 Promise(如果支持的话)
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