首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    《URP管线中后处理效果的创新应用与优化实践》

    在解决性能问题的同时,开发团队发现部分后处理效果叠加后出现视觉异常,例如Color Grading与Grain效果叠加时,画面出现局部偏色(森林场景的绿色区域出现泛黄现象),Bloom与Vignette...针对Bloom与Vignette的叠加异常,开发团队调整了后处理效果的执行顺序—将Vignette效果的执行时机从“Bloom之后”改为“Bloom之前”,先通过Vignette暗化画面边缘,再对整体画面进行...Bloom计算,避免Bloom的光晕在画面边缘被Vignette截断,使光晕过渡更加自然。...通用执行顺序遵循“从基础调整到风格强化”的逻辑:第一步执行Color Grading(色彩校准),为画面奠定整体色调基础;第二步执行Vignette(暗角),引导玩家视线聚焦;第三步执行Depth of...(偏蓝)+ Vignette(中强度)+ Depth of Field(中强度)+ Bloom(低强度)”,突出庄严冷峻的基调;洞穴场景开启“Color Grading(偏红)+ Vignette(高强度

    25600

    SAS or R:谁更适合你?(四)

    当你不知道要选哪个包时候,果断选vignette最多的以及托管在github上的 ” 其实,大猫写这段的目的不是比较两种语言的support孰优孰劣,而是告诉大家在选择语言的时候,一定要选择well supported...在这里大猫的建议是:如果软件的文档写的非常好,比如SAS,那么多看看里面的example对于解决你的问题很有帮助,如果文档比较难懂,那我们还有其他方法—— 2)Introduction/vignette...对于R而言,就是那些vignette了,一般使用广泛的R包都拥有不止一篇的vignette,甚至还拥有自己的网站。...所以当你不知道要选哪个包时候,果断选vignette最多的以及托管在github上的,这至少说明这个包还拥有旺盛的生命力,许多人在用他。

    98030
    领券