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Node.js内存管理和V8垃圾回收机制

Nodejs中的GC Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,这是来自 Node.js 官网的一段话,所以 V8 就是 Node.js 中使用的虚拟机,...Node.jsV8 的关系也好比 Java 之于 JVM 的关系,另外 Node.js 之父 Ryan Dahl 在选择 V8 做为 Node.js 的虚拟机时 V8 的性能在当时已经领先了其它所有的...V8垃圾回收总结 为何垃圾回收是昂贵的?V8 使用了不同的垃圾回收算法 Scavenge、Mark-Sweep、Mark-Compact。...关于 V8 垃圾回收这块笔者讲的很浅只是自己在学习过程中做的总结,如果你想了解更多原理,深入浅出 Node.js 这本书是一个不错的选择,还可参考这两篇文章 A tour of V8: Garbage...alinode 阅读推荐 Node.js Garbage Collection Explained A tour of V8: Garbage Collection 中文版 V8 之旅:垃圾回收器 Memory

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V8垃圾回收机制

最早之前对垃圾回收机制就一个认知,被全局引用的变量不会被垃圾回收机制回收,后来对老生代新生代之类的有一点模糊的概念,然后最近学浏览器工作与原理有了进一步的认知。...在 V8 中会把堆分为新生代和老生代两个区域,新生代中存放的是生存时间短的对象,老生代中存放的生存时间久的对象。新生区通常只支持 1~8M 的容量,而老生区支持的容量就大很多了。...对于这两块区域,V8 分别使用两个不同的垃圾回收器,以便更高效地实施垃圾回收。副垃圾回收器,主要负责新生代的垃圾回收。主垃圾回收器,主要负责老生代的垃圾回收。...在 V8 新生代的垃圾回收中,因其空间较小,且存活对象较少,所以全停顿的影响不大,但老生代就不一样了。...为了降低老生代的垃圾回收而造成的卡顿,V8 将标记过程分为一个个的子标记过程,同时让垃圾回收标记和 JavaScript 应用逻辑交替进行,直到标记阶段完成,我们把这个算法称为增量标记(Incremental

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    V8 垃圾回收原来这么简单?

    既然非活动对象都存放在了两块区域,V8 也就分别使用了两个不同的垃圾回收器来高效的实施垃圾回收: 副垃圾回收器,主要负责新生代的垃圾回收。 主垃圾回收器,主要负责老生代的垃圾回收。...为了解决全停顿带来的用户体验的问题,V8 团队进行多年的努力,向现有的垃圾回收器添加并行、并发和增量等垃圾回收技术,这些技术主要是从两个方面解决垃圾回收效率的问题: 既然一个大任务执行需要花费很长时间,...因此,V8 引入了并行回收机制,为孤军奋战苦哈哈执行垃圾回收的主线程搬来了救兵。 ? 采用并行回收时,垃圾回收所消耗的时间,等于总时间除以参与线程的数量,再加上一些同步开销的时间。...增量回收 老生代中一般存放着比较大的对象,比如说 window、DOM 等,采用并行回收完整的执行垃圾回收依然需要很长时间,这样依然会出现之前提到的动画卡顿的现象,这个时候,V8又引入了增量标记的方式,...尽管并发回收要额外解决上面两个问题,但是权衡利弊来说,这种方式的效率还是远高于其他方式的。 V8并不是单独的使用了上面说的某一种方式来实现垃圾回收,而是融合在一起使用,下面是一个示意图: ?

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    「译」Orinoco: V8的垃圾回收

    图片 V8中堆分成两代,如果经过垃圾回收对象还存活的话会从新生代移动到老生代。...图片 V8垃圾回收器的LOGO Orinoco 是 V8 垃圾回收器项目的代号,它利用最新的和最好的垃圾回收技术来降低主线程挂起的时间, 比如:并行(parallel)垃圾回收,增量(incremental...图片 垃圾回收任务完全发生在后台,主线程可以自由的执行JavaScript V8里面当前使用的几种垃圾回收机制 Scavenging 垃圾回收器 现今,V8 在新生代垃圾回收中使用并行清理,每个协助线程会将所有的活动对象都移动到...空闲时垃圾回收器 JavaScript 是无法去直接访问垃圾回收器的,这些都是在V8的实现中已经定义好的。...但是 V8 确实提供了一种机制让Embedders(嵌入V8的环境)去触发垃圾回收,即便 JavaScript 本身不能直接去触发垃圾回收

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    V8 引擎垃圾回收与内存分配

    ,见下图: 说句更不重要的,JS 是没有能力管理内存和垃圾回收的,一切都要依赖各个浏览器的 JS 引擎,所以为了逼格更高一点,就不要说 JS 垃圾回收了,你看,我说 V8 垃圾回收,是不是厉害多了(摸了摸越来越没有阻力的脑袋...V8 中内存分类 在讲内存分配之前,先了解一下弱分代假说,V8 的垃圾回收主要建立在这个假说之上。...在以往,新/老生代都包括在内,为了保证逻辑和垃圾回收的情况不一致,需要停止 JS 的运行,专门来遍历去遍历/复制,标记/清除,这个停顿就是:全停顿。...并发就是在 JS 主线程运行的时候,同时开启辅助线程,清理和主线程没有任何逻辑关系的垃圾,当然,需要写屏障来保障 小结 V8 引擎做的优化有很多,还有比如多次( 2 次)在新生代中能够存活下来的对象,...最后一句 终于,写完了,本来想着写的更详细一些,但是那样篇幅会很大,下次吧,有机会的话再写写 V8 执行的过程或者 V8 创建对象都干了些啥玩意什么什么的,其实 V8 引擎(或者各个 JS 引擎)这个东西太庞大了

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    V8内存管理及垃圾回收机制

    为了避免垃圾回收时间过长影响其他程序的执行,V8将标记过程分成一个个小的子标记过程,同时让垃圾回收和JavaScript应用逻辑代码交替执行,直到标记阶段完成。我们称这个过程为增量标记算法。 ?...参考 V8 引擎垃圾内存回收原理解析[2] JavaScript中V8引擎内存问题[3] 浅谈V8引擎中的垃圾回收机制[4] 《深入浅出Node.js》 参考资料 [1] console.trace()...: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Console/trace [2] V8 引擎垃圾内存回收原理解析: https://juejin.im.../post/5dcb7f706fb9a04aad01615a [3] JavaScript中V8引擎内存问题: https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/12668374....html [4] 浅谈V8引擎中的垃圾回收机制: https://segmentfault.com/a/1190000000440270

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    V8如何处理JS

    一语中的 Chromium本身就是一个浏览器 Chrome浏览器一般选择Chromium的稳定版本作为它的基础 浏览器大战,其实就是渲染引擎之争 v8是「JS虚拟机」的一种 源代码对 V8 来说只是「一堆字符串...后执行 V8采用「JIT」(Just In Time)技术提升效率 文章概要 浏览器简史:从群雄涿鹿到一家独大 V8:一款高性能JS和WebAssembly引擎 执行JS代码的流程 在聊我们今天主角V8...V8是谷歌用C++编写的开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎。它被用于Chrome和Node.js等。...(针对JS的介绍,可以参考之前写的JS篇之数据类型那些事儿[7],并且后期我们也会有针对该技术的介绍和分析。) 简单的说就是: ❝v8是「JS虚拟机」的一种 (除了V8,还有其他类型的JS虚拟机。...消息队列) 执行流程 V8 接收到要执行的 JS 源代码 (源代码对 V8 来说只是「一堆字符串」,V8 并不能直接理解这段字符串的含义) V8结构化这段字符串,生成了「抽象语法树」 (AST),同时还会生成相关的

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    weakSet与js内存回收

    的键值可以是原始数据类型和引用类型,WeakMap的键值只能说引用类型(object) Map可以迭代遍历键,WeakMap不可迭代遍历键 Map 与 WeakMap 使用内存情况 1.WeakMap 内存占用 // index.js...2)}MB`) // $ node --expose-gc index.js // 第一次垃圾回收,当前内存使用情况:1.76MB // 第二次垃圾回收,当前内存使用情况:18.54MB // 第三次垃圾回收...// index.js // 第一次手动清理垃圾以确保为最新状态,观察内存情况 global.gc(); console.log( `第一次垃圾回收,当前内存使用情况:${(process.memoryUsage...process.memoryUsage().heapUsed / 1024 / 1024).toFixed(2)}MB, 当前Map的长度: ${m.size}` ); // $ node --expose-gc index.js..., // 当前Map的长度: 1 // 第四次垃圾回收,当前内存使用情况:1.94MB, // 当前Map的长度: 0 附录 使用 node 命令执行js的时候加入 –expose-gc参数的作用

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    js垃圾回收机制

    * 垃圾回收GC的全拼是 Garbage Collection 其在维基百科的定义是:在计算机科学中,垃圾回收是一种自动的内存管理机制。...* 当一个电脑上的动态内存不再需要时,就应该予以释放,以让出内存,这种内存资源管理,称为垃圾回收。...因为每次都会在活动对象上打上标记 2、引用计数(Reference Counting) * 引用计数,就是记录每个对象被引用的次数,每次新建对象、赋值引用和删除引用的同时更新计数器, 如果计数器值为0则直接回收内存...* 优点 * 可即刻回收垃圾 * 最大暂停时间短 * 没有必要沿指针查找,不用和标记清除算法一样沿着根集合开始查找 * 缺点 * 计数器的增减处理繁重 * 计数器需要占用很多位...* 实现繁琐复杂,每个赋值操作都得替换成引用更新操作 * 循环引用无法回收 3、其它算法 * 标记-压缩(Mark-Compact) * GC复制算法 * 保守式GC * 分代回收 *

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    深入理解谷歌最强V8垃圾回收机制

    就是因为 V8 的高性能以及跨平台等特性,所以它也是 Node.js 的 JavaScript 引擎。...) 前面说到栈内的内存,操作系统会自动进行内存分配和内存释放,而堆中的内存,由JS引擎(如Chrome的V8)手动进行释放,当我们代码的按照正确的写法时,会使得JS引擎的垃圾回收机制无法正确的对内存进行释放...对于这两块区域,V8 分别使用两个不同的垃圾回收器,以便更高效地实施垃圾回收。 副垃圾回收器 - Scavenge:主要负责新生代的垃圾回收。...V8当前垃圾回收机制 ---- 2011年,V8应用了增量标记机制。...直至2018年,Chrome64和Node.js V10启动并发标记(Concurrent),同时在并发的基础上添加并行(Parallel)技术,使得垃圾回收时间大幅度缩短。

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    JS 垃圾回收机制

    JS的内存生命周期: 1、分配你所需要的内存 2、使用分配到的内存(读、写) 3、不需要时将其释放、归还 var a = 20; // 在内存中给数值变量分配空间 alert(a + 100); //...使用内存 a = null ; // 使用完毕 js垃圾回收机制: 1、自动垃圾回收机制就是找出那些不再继续使用的值,然后释放其占用的内存空间。...2、js最常用的是通过标记清除的算法来找到哪些对象是不再继续使用的,上面例子中的a = null 其实就是做了一个释放引用的操作,让a原本对应的值失去引用,脱离执行环境,这个值会在下一次垃圾收集器执行操作时被找到并释放...3、在局部作用域中,当函数执行完毕的时候,局部变量也就没有存在的必要了,因此垃圾回收器很容易做出判断并回收。...JS内存空间管理: js具有自动垃圾回收机制。虽然开发的时候不用过于关心内存,因为分配和回收都实现了自动管理。但是了解自己的写的代码,在执行的过程中发生了什么,有助于我们写出更加优秀的代码。

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