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    为什么现代 JavaScript 开发者正在远离回调与框架?

    但随着时间推移,越来越多开发者开始停下脚步反思: 我们是否在复杂化一些本来很简单的问题?...本文将从这两个角度展开,结合技术发展脉络和现实案例,尝试回答一个问题:为什么现代 JavaScript 开发者正在远离回调与框架?...{ getOrders(user.id, function(orders) { getOrderDetails(orders[0].id, function(details) { renderUI...(details); }); });});这段代码在十几年前很常见,但问题显而易见:回调地狱(callback hell)。...3.2 过度工程化的副作用但随着 SPA、复杂状态管理、构建工具链的普及,新的问题出现了: 项目体积越来越大。 工程配置越来越复杂。 新人学习曲线越来越陡峭。

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    抽象工厂模式深度解析:从原理到与应用实战

    当产品之间存在强关联性(如操作系统的UI组件套件),简单的工厂方法模式难以高效管理这些产品族的创建。抽象工厂模式应运而生,成为解决此类问题的核心设计模式。...factory.createButton(); checkbox = factory.createCheckbox(); } public void renderUI...new MacFactory(); } Application app = new Application(factory); app.renderUI...总结 抽象工厂模式作为创建型设计模式的集大成者: 解决了相关对象族的创建问题,特别适用于跨平台系统、主题切换等场景 通过双重抽象实现产品族一致性,保持系统灵活性和扩展性 主流框架中广泛应用,如Java...AWT、Spring DataSource等核心组件 需警惕类数量膨胀问题,避免在简单场景中过度使用 随着微服务和云原生架构发展,抽象工厂模式在多环境适配(公有云/私有云)和组件热插拔领域展现出新的价值

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    我的 Shiny 练习 | 堆积柱状图

    我最近在分析胆汁酸的数据,所以想画个堆积柱状图,看看组间情况,大概的设想就是这样: ?...把这个小勾勾打上程序就会根据你的类别数据出现相应数量的取色器(示例数据中是 4 类): ? 然后再点击绘图按钮,就会出现自定义分类颜色的第三张图啦: ? 这就是这个网站的主要功能。...生成第三张图的取色板 使用了 renderUI(),只有当 Custom colors for each taxon group 选项打上勾 input$customcol 为 TRUE 时才会显示取色器...UI,这里也用到了一个批量生成 UI 元素的技巧,根据所需颜色的数量来自动生成相应数量的取色板: output$colourpickers renderUI({ if(input$...这次的代码写的比较粗糙,还有很多可以改进的地方,欢迎各位批评指正 ~

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    全栈设计+编程的方法论,以“猜对联”小程序为例

    在 2017 年度总结中,MixLab 也提到了融合( Mix )的方法:用设计思维思考技术问题;用技术力量解决设计难题。...这是一套可以系统指导设计活动的方法论,被广泛应用于互联网产品的设计中。但是在实践中,由于业务的复杂及公司的工作氛围问题,从业人员不一定能完整地实践这一整套流程,往往只是取其中一些环节进行。...function UserBox(user) { return FancyBox([ 'Name: ', NameBox(user.firstName...分享下技术解决中碰到的问题: 1 )小程序使用外部字体的问题 小程序不能引用外部字体,外部字体文件较大;于是想到把对联中用到的字处理成 jpg ,直接调用。...2 ) 安卓机型引用本地中文文件名的图片时没法显示的问题 这个 bug 是上线后发现的,于是迅速找了个安卓手机,发现安卓不支持中文的图片文件名,于是在小程序加了个判断系统的命令,碰到安卓的,就不显示外部字体

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    【长文慎入】一文吃透React SSR服务端同构渲染

    服务端 html 节点无法重用 虽然组件在服务端得到了数据,也能渲染到浏览器内,但是当浏览器端进行组件渲染的时候直出的内容会一闪而过消失。 好了,问题有了,接下来我们就一步一步的来解决这些问题。...文章走到这里,相信你已经知道了路由同构,所以上面的第一个问题 :【双端路由如何维护?】 解决了。 数据同构(预取同构) 这里开始解决我们最开始发现的第二个问题 - 【获取数据的方法和逻辑写在哪里?】...好了,到这里我们的第二个问题 - 【获取数据的方法和逻辑写在哪里?】 解决了。...其实有问题才是最好的学习方式,问题解决了,路就通了。 首先我们知道浏览器端会对已有的节点进行双端对比,如果对比失败就会重新渲染,这很明显就是个问题。...最后 本文最初从 react ssr 的整体实现原理上进行说明,然后逐步的抛出问题,循序渐进的逐步解决,最终完成了整个 ReactSSR 所需要处理的技术点,同时对每个技术点和问题做了详细的说明。

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    【长文慎入】一文吃透React SSR服务端同构渲染

    服务端 html 节点无法重用 虽然组件在服务端得到了数据,也能渲染到浏览器内,但是当浏览器端进行组件渲染的时候直出的内容会一闪而过消失。 好了,问题有了,接下来我们就一步一步的来解决这些问题。...文章走到这里,相信你已经知道了路由同构,所以上面的第一个问题 :【双端路由如何维护?】 解决了。 数据同构(预取同构) 这里开始解决我们最开始发现的第二个问题 - 【获取数据的方法和逻辑写在哪里?】...好了,到这里我们的第二个问题 - 【获取数据的方法和逻辑写在哪里?】 解决了。...其实有问题才是最好的学习方式,问题解决了,路就通了。 首先我们知道浏览器端会对已有的节点进行双端对比,如果对比失败就会重新渲染,这很明显就是个问题。...最后 本文最初从 react ssr 的整体实现原理上进行说明,然后逐步的抛出问题,循序渐进的逐步解决,最终完成了整个 ReactSSR 所需要处理的技术点,同时对每个技术点和问题做了详细的说明。

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    yui3:widget

    抽象渲染方法 Widget类定义抽象的方法:renderUI、bindUI、syncUI,为widgets实例的渲染提供统一的入口。...renderUI,bindUI,syncUI都是抽象方法。...用以为widget确立统一的开发模式。这些抽象方法扮演以下角色: renderUI方法 该方法的职责是往页面中创建增加widget需要的HTML节点(或者是改变页面中现有的HTML节点)。...这些属性定义widget公开的状态和API。然后根据不同职责实现initializer、destructor、renderUI、bindUI、syncUI方法,以及属性状态修改的处理函数和API。...使用插件还是扩展 我们总是会遇到关于功能和特性是以插件的形式存在还是以扩展的形式存在的问题。widget开发者需要根据widget的用例来考虑widget的设计。

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    一个 Hybrid SDK 设计与实现

    首先 Native 提供的是宿主环境,要合理利用 Native 提供的能力,要实现通用的 Hybrid 架构,站在大前端的视觉,我觉得需要考虑以下核心设计问题。...◆ 交互设计 Hybrid 架构设计的第一要考虑的问题就是如何设计前端与 Native 的交互,如果这块设计不好会对后续的开发、前端框架的维护造成深远影响。并且这种影响是不可逆、积重难返。...业界主流的通信方法:1.桥接对象(时机问题,不太主张这种方式);2.自定义 Url scheme ?...当然这种页面“直出”的方式也会带来一个问题,服务器需要拉取首屏数据,意味着服务端处理耗时增加。...通过上面的机制,既满足了离线包的资源拦截诉求,也解决了 post 请求 body 丢失的问题。 但是在一些场景还是存在一些问题,需要开发者进行适配。

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