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    React 钩子:useState()

    React 是一个流行的JavaScript库,用于构建用户界面。在 React 16.8 版本中引入了钩子(Hooks)的概念,它为函数组件提供了状态管理和其他功能。...本文将着重介绍最常用的钩子之一:useState()。图片useState() 简介useState() 是 React 中的一个钩子函数,用于在函数式组件中声明和使用状态。...使用 useState() 声明状态要在函数式组件中使用 useState() 钩子,首先需要导入该钩子函数:import React, { useState } from 'react';然后,可以使用如下语法来声明一个状态...函数式风格React 推崇函数式编程的思想,useState() 钩子符合这种风格。我们可以在函数组件中使用 useState() 钩子来声明状态并处理状态的更新,而不需要创建类和实例化对象。...总结本文介绍了 React 中的钩子函数 useState(),它为函数式组件提供了简单且强大的状态管理能力。我们学习了如何声明一个状态、如何更新状态以及如何在组件中使用状态的值。

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    useRef 进阶

    一直以来使用useRef的场景比较常见和基础,大多是为了操作已经mount的dom节点,例如设置焦点之类的,如官方例子所示: function TextInputWithFocusButton() {...另一种用法的场景,顿时觉得真香,下面我们来分析下该场景~ useRef() 比 ref 属性更有用。...*** 场景分析 我们需要在react function component中实现模糊搜索,用户输入过程中触发input组件的onChange事件时获取数据,动态更新下拉列表中的数据项。...我们先用class component的写法来还原下: import React from "react"; import _ from "lodash"; export default class...听起来有点熟悉,是不是和useRef的官方介绍有点雷同? 本质上,useRef 就像是可以在其 .current 属性中保存一个可变值的“盒子”。

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    什么是 useRef , useRef 与 createRef 区别, 以及在什么情况下使用 useRef

    前言: 这篇文章会假设你已经对 react hook 有一些基础的了解. 主要讨论什么是 useRef , useRef 与 createRef 的区别, 以及在什么情况下使用 useRef ....从上面的例子看, createRef 和 useRef 的作用完全一样, 那为什么 react 要设计一个新的 hook ? 难道只是会了加上 use , 统一 hook 规范么?...换句人话说 , useRef 在 react hook 中的作用, 正如官网说的, 它像一个变量, 类似于 this , 它就像一个盒子, 你可以存放任何东西....当我们更新状态的时候, React 会重新渲染组件, 每一次渲染都会拿到独立的 count 状态, 并重新渲染一个 handleAlertClick 函数....你可以在各种库中看到它的身影, 比如 react-use 中的 useInterval , usePrevious …… 值得注意的是,当 useRef 的内容发生变化时,它不会通知您。

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    3D个人简历网站 5.天空、鸟、飞机

    库中导入 useRef 钩子,用于创建可变的 ref 对象 import { useRef } from "react"; // 从 @react-three/drei 库中导入 useGLTF 钩子...useGLTF(skyScene); // 使用 useRef 钩子创建一个 ref 对象,用于引用天空模型的 DOM 元素 const skyRef = useRef(); // 注释说明动画名称可在...库中导入 useEffect 和 useRef 钩子 // useEffect 用于处理副作用,如数据获取、订阅等 // useRef 用于创建可变的 ref 对象,可在组件的整个生命周期内保持值 import...{ useEffect, useRef } from "react"; // 从 @react-three/fiber 库中导入 useFrame 钩子 // useFrame 用于在每一帧渲染时执行代码...import { useEffect, useRef } from "react"; // 从 @react-three/drei 库中导入 useGLTF 和 useAnimations 钩子 //

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    useRef的用法总结

    useRef是一个方法,且useRef返回一个可变的ref对象(对象!!!)...useState和useRef在组件重新渲染时都不会重复执行,这里的区别是,useRef相当于在React的全局对象上挂载了一个变量,无论组件如何变化都不会影响这个变量,而这个变量的值发生变化也不会使组件渲染...useState,组件重新渲染,useState不会重复执行,useState的效果相当于在React的全局对象上挂载了一个变量,组件重新渲染,并不会造成变量的更新,而变量的值更新的话,一般通过setXXX...UseRef创造的变量发生变化不会导致组件重新渲染。 UseRef一般用在哪些地方呢? 管理焦点,文本选择或媒体播放。 触发强制动画。 集成第三方 DOM 库。...以上便是useRef的用法总结希望对你有所帮助。

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    10分钟教你手写8个常用的自定义hooks

    我们先来看看实现的代码: import { useEffect, useRef, useState } from 'react' const useXState = (initState) => {...} from 'react' const useDebounce = (fn, ms = 30, deps = []) => { let timeout = useRef() useEffect...直接上代码: import { useEffect, useRef, useState } from 'react' const useThrottle = (fn, ms = 30, deps =...,这个我们可以在函数组件中采用ref和useRef来获取到,钩子返回了滚动的x,y值,即滚动的左位移和顶部位移,具体使用如下: import React, { useRef } from 'react'...当我们写了很多自定钩子时,一个好的开发经验就是统一管理和分发这些钩子,笔者建议可以在项目中单独建一个hooks的目录专门存放这些可复用的钩子,方便管理和维护。如下: ?

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