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React报错之Too many re-renders

React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因: 在一个组件的渲染方法中调用一个设置状态的函数。...立即调用一个事件处理器,而不是传递一个函数。 有一个无限设置与重渲染的useEffect钩子。...该函数是在页面加载时立即被调用,而不是事件触发后调用。 传递函数 为了解决该错误,为onClick事件处理器传递函数,而不是传递调用函数的结果。...如果该方法在页面加载时被调用,就会触发一个setState动作,组件就会无限重新渲染。 如果我们试图立即设置一个组件的状态,而不使用一个条件或事件处理器,也会发生这个错误。...,而状态不应该在每次重新渲染时被设置。

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useEffect 的阴暗面

} 这个例子展示了 useEffect 的基本用法:在组件挂载时异步获取数据,然后更新状态。...依赖数组为空,所以这个副作用只会在组件第一次渲染后执行一次,不会因为组件重新渲染而重复执行。 useEffect 的潜在陷阱 在实际项目中,很多开发者在使用 useEffect 时都踩过坑。...典型场景:你在 useEffect 中更新了某个状态,而这个状态又恰好是依赖数组中的一员。状态更新 → 触发重新渲染 → useEffect 再次执行 → 状态再次更新 → 无限循环。...>{count}; } 这个组件一渲染就会陷入死循环,因为每次 count 更新都会触发 useEffect,而 useEffect 又会更新 count。...; } 解决方案:使用 useMemo 或 useCallback 来稳定依赖项的引用,或者将依赖项细化到具体的值而不是整个对象。

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    美丽的公主和它的27个React 自定义 Hook

    它们使开发人员能够将复杂的组件拆分成更小、更易管理的部分,从而产生更清晰和更易维护的代码。 像useState和useEffect这样的Hooks允许开发人员轻松地管理组件状态并处理副作用。...另一个优点是存储数据与组件状态之间的自动同步。每当存储的数据发生更改时,该钩子会相应地更新组件的状态。同样,当组件的状态发生更改时,该钩子会自动将新值持久化到存储中。...它接受一个可选的options参数,以自定义地理位置行为,允许我们根据特定需求微调准确性和其他设置。 该钩子自动处理加载状态,当获取地理位置数据时更新它,并在过程中出现任何问题时设置错误状态。...使用场景 我们可以在我们希望触发动画、延迟加载图像或在用户滚动时加载额外内容的情况下,使用这个Hook。 要使用这个钩子,首先将其导入到我们的组件文件中。...每当窗口大小更改时,useWindowSize 更新状态以反映最新的尺寸,触发消耗组件的重新渲染。 使用场景 useWindowSize 钩子可以用于各种场景。

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    聊聊类组件到函数组件的变迁

    View 设置到 XML 中,供 Activity 来加载绘制,他们之间的关系就像这样: 但 React.Component 相比较 View 又拥有更丰富的生命周期: 生命周期 React.Component...省略累加控件 } } 在进入组合项时,LaunchedEffect 设置为 true,使其不具备监听任何状态变化的能力(remember),在延迟 1s 后会打印 Log,之后无论怎么操作其他控件都不会使其响应...") } } } 在组合项进入挂载状态时,Log 会打印 count = 0,在触发模拟加载更多后,count 值发生变化,LaunchedEffect 感知到状态发生变更,则会继续触发...DisposableEffect 提供了 onDispose 来感知监听状态的卸载操作,如上在切换用户时,会触发 onDispose 卸载上一次的用户监听,并重新注册新的用户进行监听。...,useEffect 初始化 setTimeout 每隔 1s 执行一次,并监听 value 状态的变化,在 1s 结束触发 setData 累加 value 值,这时候,value 只发生变化,将会执行

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    开篇:通过 state 阐述 React 渲染

    State setter 函数更新变量(状态发生改变)并触发 React 再次渲染组件。 useState Hook 提供了这两个功能: State 变量 用于保存渲染间的数据。...State setter 函数 更新变量并触发 React 再次渲染组件。 核心要点 「React 组件显示到屏幕,包括三个步骤:」 触发: 组件的初次渲染。...组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。它的值在 React 通过调用组件“获取 UI 的快照”时就被“固定”了。...下述例子,更容易说明上述「快照」的含义。点击一次按钮,alert 弹出 0 而不是 5。

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    如何解决 React.useEffect() 的无限循环

    虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...每次由于用户输入而导致组件重新渲染时,useEffect(() => setCount(count + 1))就会更新计数器。...在初始渲染之后,useEffect()执行更新状态的副作用回调函数。状态更新触发重新渲染。重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。 ?...引用更改本身不会触发组件重新渲染。 ? 2. 无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。...所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新的secret对象的副作用,以此类推。 JavaScript 中的两个对象只有在引用完全相同的对象时才相等。

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    使用React Hooks进行状态管理 - 无Redux和Context API

    默认情况下,useEffect在每次完成渲染后运行。但是,您可以选择仅在某些值发生更改时触发它,并将一个数组作为第二个可选参数传递。 ?...这个想法是创建一个监听器数组,只有一个状态对象。每当一个组件更改状态时,所有订阅的组件都会触发其 setState() 函数并进行更新。...第一个版本已经可以共享状态。您可以在应用程序中添加任意数量的Counter组件,它们都具有相同的全局状态。 但我们可以做得更好 我想在第一个版本中改进的内容: 我想在卸载组件时从数组中删除监听器。...在组件卸载之前调用一个函数 我们了解到,使用空数组调用 useEffect(function,[])与componentDidMount() 具有相同的用途。...因为我们现在有一个更通用的Hook,我们必须在store文件中设置它。 ? 将actions与组件分开 如果您曾经使用过复杂的状态管理库,那么您就知道直接在组件中操作全局状态并不是最好的做法。

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    React 中 useEffect 依赖项未更新导致的异步数据错位问题

    最近在使用 React 的 useEffect 钩子时,遇到了一个与依赖项更新相关的 bug,导致异步请求返回的数据与当前组件状态不一致,严重影响了用户体验。...## 问题分析 首先,我怀疑是不是 `useEffect` 的依赖数组设置有问题。按照 React 的规则,如果依赖项发生变化,`useEffect` 会重新运行。...但在上面的代码中,依赖数组是空的 `[]`,也就是说这个 effect 只会在组件挂载时执行一次。...但问题是,`userId` 是从父组件传递过来的 props,当父组件更新时,`UserInfo` 组件应该重新渲染,但 `useEffect` 没有重新触发。...特别是在处理异步请求时,必须注意闭包问题和依赖项的变化逻辑,否则容易导致数据不一致或性能问题。

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    useLayoutEffect的秘密

    ❝当强制执行布局时,浏览器会暂停JS主线程,尽管调用栈不是空的。 ❞ 有很多我们耳熟能详的操作,都会触发强制布局。 其中有我们很熟悉的getBoundingClientRect(),下文中会有涉及。...「延迟加载」:将不是立即需要的资源推迟加载,比如在页面滚动到特定位置或用户执行某些操作时再加载。...然后,每个定时器都将被视为一个新的任务。因此,浏览器将能够在完成一个任务之后并在开始下一个任务之前重新绘制屏幕。我们将能够看到从红到绿再到黑的缓慢的过渡,而不是在白屏上停留三秒钟。...因此,任何涉及计算元素实际大小的操作(就像我们在 useLayoutEffect 中做的那样)在服务器上将不起作用:只有字符串,而没有具有尺寸的元素。...我们可以向他们显示一些“加载”状态而不是菜单。或者只显示一两个最重要的菜单项。或者甚至完全隐藏项目,并仅在客户端上渲染它们。这取决于你。

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    useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

    以前在 React 中,共享逻辑的方法是通过高阶组件和 props 渲染。Hooks 提供了一种更简单方便的方法来重用代码并使组件可塑形更强。...我们执行该挂钩,该挂钩返回一个包含当前状态值和一个用于更新状态的函数的数组。状态更新时,它会导致组件的重新 render。...将在每个渲染时被调用,但是你还可以传递一个可选的第二个参数,该参数仅允许您在 useEffect 依赖的值更改时或仅在初始渲染时执行。...reducer 是如下形式的函数(state, action) => newState;initialState 是一个 JavaScript 对象;而 init 参数是一个惰性初始化函数,可以让你延迟加载初始状态...不要做那些在渲染时通常不会做的事情。例如,副作用属于 useEffect,而不是 useMemo。

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    React Hooks 还不如类?

    很难在组件之间重用有状态逻辑 React 没有提供一种将可重用行为“附加”到组件的方法(例如,将其连接到一个存储)……React 需要更好的原语来共享状态逻辑。 很讽刺不是吗?...[……]hooks 使你可以根据各个部分的相关性(例如设置订阅或获取数据)来将一个组件拆分为一些较小的函数,而不是根据生命周期方法强行拆分。 如果你在使用存储,那么上面这段话基本没意义。...在 Funclass 示例中,你需要跟随这些 hooks 的踪迹,并尝试使用空的依赖项数组寻找 useEffect,以便了解组件在挂载时正在做什么。...但是在对比大型组件时,你几乎看不到它们之间有什么差异,甚至有时就像我说的那样,类可以更加简洁。...像 React 这样的大型库在 API 中添加如此巨大的更改时必须非常谨慎,而且这里的动机其实并没有那么充分。 8. 缺乏声明性 在我看来,Funclass 比类更混乱。

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    社招前端一面react面试题汇总

    但是这种写法很少使用,并不是常用的写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前的状态和属性数据并返回一个需要修改的状态对象,正如我们在上面所做的那样。...什么情况下使用异步组件提高页面加载速度,使用reloadable把各个页面分别单独打包,按需加载React中keys的作用是什么?...(注:这里之所以多次 +1 最终只有一次生效,是因为在同一个方法中多次 setState 的合并动作不是单纯地将更新累加。比如这里对于相同属性的设置,React 只会为其保留最后一次的更新)。...即:Hooks 组件(使用了Hooks的函数组件)有生命周期,而函数组件(未使用Hooks的函数组件)是没有生命周期的。...因此在这些阶段发岀Ajax请求显然不是最好的选择。在组件尚未挂载之前,Ajax请求将无法执行完毕,如果此时发出请求,将意味着在组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用的。

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    React 中 useEffect 依赖项遗漏导致的异步数据错误

    但当我检查控制台时,发现请求确实是发送了,而且返回的数据也正确。这就让我感到非常困惑——为什么数据没更新?问题分析我开始怀疑是不是组件没有重新渲染。...于是我在useEffect中添加了console.log来观察执行情况。结果发现,虽然用户ID变化了,但useEffect并没有被触发。这说明依赖项可能没有正确设置。...接下来,我回顾了代码结构,发现useEffect的依赖项数组里只包含了空数组,也就是只在组件挂载时执行一次。这显然不对,因为用户ID是动态变化的,应该作为依赖项之一。...但我发现,有时候还是无法正确触发。第三步:检查userId是否为引用类型我发现userId是通过某个状态管理库(如Redux)获取的,而它的值是一个对象,而不是基本类型。...总结这次经历让我深刻认识到,useEffect的依赖项设置非常重要。如果依赖项不准确,可能会导致数据加载异常、性能问题甚至逻辑错误。在处理异步操作时,一定要确保依赖项的正确性和稳定性。

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    React Hooks源码浅析

    在执行renderWithHooks函数中时,发现当前的函数组件并非第一次渲染,所以会将使用HooksDispatcherOnUpdateInDEV这个全局对象执行setState,而并非像第一次那样使用...useEffect中如何在组件卸载时执行对应的动作?...在官网的demo中有说道一个例子: 这个组件需要在卸载的时候移除某一些事件绑定,那么官网中的说明是在执行useEffect传入的函数中return一个函数,return的函数在组件卸载的时执行,那么通过代码很容易就知道它内部是如何实现的...在useEffect传入的函数中,return一个函数,用作函数组件卸载时需要执行的操作。 控制useEffect什么时候执行可以传入第二参数,而且第二个参数必须是数组!...因为有可能存在多个useEffect的函数,如果像class组件那样在commit阶段最后触发的话,很容易导致阻塞线程。所以React利用setTimeout的方式,将useEffect异步执行。

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    滴滴前端二面必会react面试题指南_2023-02-28

    componentWillReceiveProps在初始化render的时候不会执行,它会在Component接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染。...而客户端渲染是等js代码下载、加载、解析完成后再请求数据渲染,等待的过程页面是什么都没有的,就是用户看到的白屏。...展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。 容器组件则更关心组件是如何运作的。...通过引用而不是使用来命名组件displayName。...(3)都有基于组件的架构。 (4)都使用虚拟DOM。 (5)都可以放在单独的HTML文件中,或者放在 Webpack设置的一个更复杂的模块中。 (6)都有独立但常用的路由器和状态管理库。

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    阿里前端二面必会react面试题总结1

    useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state...展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。容器组件则更关心组件是如何运作的。...(5)都可以放在单独的HTML文件中,或者放在 Webpack设置的一个更复杂的模块中。(6)都有独立但常用的路由器和状态管理库。...与组件上的数据无关的加载,也可以在constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor里也不能setState,还有加载的时间太长或者出错

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    美团前端一面必会react面试题4

    应该考虑使用内置的 PureComponent 组件,而不是手动编写 shouldComponentUpdate()componentWillUpdate:当组件的 state 或 props 发生改变时...而不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。React官方的解释:要编写一个非受控组件,而不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以使用 ref来从 DOM 节点中获取表单数据。...因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以在使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...与组件上的数据无关的加载,也可以在constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor里也不能setState,还有加载的时间太长或者出错

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    (译) 如何使用 React hooks 获取 api 接口数据

    effect hook 的触发不仅仅是在组件第一次加载的时候,还有在每一次更新的时候也会触发。由于我们在获取到数据后就进行设置了组件状态,然后又触发了 effect hook。所以就会出现死循环。...我们只想在组件第一次加载的时候获取数据 ,这也就是为什么你可以提供一个空数组作为 useEffect 的第二个参数以避免在组件更新的时候也触发它。当然,这样的话,也就是在组件加载的时候触发。...,组件加载的时候就要触发搜索,类似的查询和搜索状态易造成混淆,为什么不把实际的 URL 设置为状态而不是搜索状态呢?...在我们的例子中,数据,加载和错误状态的初始状态的参数没有改变,但它们已经聚合到一个由 reducer hook 而不是单个state hook 管理的状态对象。...我之前已经在这里写过关于这个问题的文章,它描述了如何防止在各种场景中为未加载的组件中设置状态。

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