记录下在腾讯云里markdown下编写公式的语法。 常用变量符号 要显示为符号需要在内容前后加上`$, $公式内容$ \alpha \alpha \beta \beta \gamma \gama \delta \gama \epsilon \epsilon \varepsilon \varepsilon \eta \eta \theta \theta \pi \pi \phi \phi \psi \psi \o
真值: 真,假 命题分类: 真命题、假命题、简单命题(原子命题)、复合命题 命题公式:
感谢自注意力机制强大的全局信息提取能力,Transformers在各种自然语言处理(NLP)任务中取得了巨大成功。这一成功催生了视觉Transformers(ViTs)[4, 5]的快速发展,它们在计算机视觉领域受到了越来越多的关注,并且与基于卷积的对应物相比显示出优越的性能。
所有的在 Latex 使用的字符公式,都需要放在\(和\),$ 和 $,\begin{math} 和\end{math}之间。
字符含义\uparrow↑\downarrow↓\Uparrow⇑\Downarrow⇓\updownarrow↕\Updownarrow⇕\rightarrow→\leftarrow←\Rightarrow⇒\Leftarrow⇐\leftrightarrow↔\Leftrightarrow⇔\longrightarrow⟶\longleftarrow⟵\Longrightarrow⟹\Longleftarrow⟸\mapsto↦\longmapsto⟼\hookleftarrow↩\hookrighta
LaTeX是一种标记语言,主要用于创建高质量的学术文档,特别是数学、物理和计算机科学领域的文档。它基于TeX排版系统,由美国数学家Donald E. Knuth开发。在LaTeX中,你可以轻松地编写复杂的数学公式,并控制文档的布局和样式。
参考: http://web.ift.uib.no/Teori/KURS/WRK/TeX/symALL.html https://en.wikibooks.org/wiki/LaTeX/Mathematics
---- 3.4.函数公式表 函数 公式 函数 公式 函数 公式 sinsin $\sin$ sin−1sin−1 $\sin^{-1}$ infinf $\inf$ coscos $\cos$ cos−1cos−1 $\cos^{-1}$ argarg $\arg$ tantan $\tan$ tan−1tan−1 $\tan^{-1}$ detdet $\det$ sinhsinh $\sinh$ sinh−1sinh−1 $\sinh^{-1}$ dimdim $\dim$ coshcosh $\co
您可以使用\left和\right来显示不同的括号: 功能 语法 显示 圆括号,小括号
希腊字母 \alpha α \alphaα \beta β \betaβ \gamma γ \gammaγ \Gamma Γ \Gamma Γ \delta δ \deltaδ \Delta Δ \DeltaΔ \epsilon ϵ \epsilonϵ \varepsilon ε \varepsilonε \zeta ζ \zetaζ \eta η \etaη \theta θ \thetaθ \Theta Θ \ThetaΘ \vartheta ϑ \varthetaϑ \iota ι \iotaι \kappa κ \kappaκ \lambda λ \lambdaλ \Lambda Λ \LambdaΛ \mu μ \muμ \nu ν \nuν \xi ξ \xiξ \Xi Ξ \XiΞ \pi π \piπ \Pi Π \PiΠ \varpi ϖ \varpiϖ \rho ρ \rhoρ \varrho ϱ \varrhoϱ \sigma σ \sigmaσ \varsigma ς \varsigmaς \tau τ \tauτ \upsilon υ \upsilonυ \Upsilon Υ \UpsilonΥ \phi ϕ \phiϕ \Phi Φ \PhiΦ \varphi φ \varphiφ \chi χ \chiχ \psi ψ \psiψ \Psi Ψ \PsiΨ \omega ω \omegaω \Omega Ω \OmegaΩ
Coarse-to-fine(CTF)策略已被广泛应用到图像去模糊领域,常规方法通常通过堆叠多尺度输入的子网络渐进提升提升输出图像的锐利度。比如DeepBlur、SRN所采用的处理策略。
作者:DanielGavin 来源:简书 链接:https://www.jianshu.com/p/e74eb43960a1
方法一: $$ f(x)=\left{ \begin{aligned} x & = & \cos(t) \ y & = & \sin(t) \ z & = & \frac xy \end{aligned} \right. $$ 方法二: $$ F^{HLLC}=\left{ \begin{array}{rcl} F_L & & {0 < S_L}\ F^_L & & {S_L \leq 0 < S_M}\ F^_R & & {S_M \leq 0 < S_R}\ F_R & & {S_R \leq 0} \end{array} \right. $$ 方法三: $$f(x)= \begin{cases} 0& \text{x=0}\ 1& \text{x!=0} \end{cases}$$
说到PopupWindow,我个人感觉是又爱又恨,没有深入使用之前总觉得这个东西应该很简单,很好用,但是真正使用PopupWindow实现一些效果的时候总会遇到一些问题,但是即便是人家的api有问
一般来说学校对于学术论文的图像都有一定的要求,比如线性、字体大小等,本文将讲解怎么出高清的图和绘制符合要求的图。
前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个We
这个程序是利用php+ajax+jquery 实现的一个仿baidu智能提示的效果,有需要的朋友可以下载测试哦。
KaTeX 是一个快速,易于使用的JavaScript库,用于在Web上进行TeX数学渲染。 KaTeX兼容所有主流浏览器,包括Chrome,Safari,Firefox,Opera,Edge和IE 9-11。 KaTeX支持很多(但不是全部)LaTeX语法和许多LaTeX软件包。
MathJax是一款运行在浏览器中的开源的数学符号渲染引擎,使用MathJax可以方便的在浏览器中显示数学公式,不需要使用图片。这篇文章介绍如何使用LaTeX语法编写数学公式。
一般来说学校对于学术论文的图像都有一定的要求,比如线性、字体大小等,本文将讲解怎么出高清的图和绘制符合要求的图
针对<input>类型的输入框(radio button) 或者复选框(check box)Cypree提供了check和uncheck方法直接操作。语法如下:
下载地址:https://github.com/PowerShell/PowerShell/releases/tag/v7.1.3 https://github.com/microsoft/terminal/releases/tag/v1.9.1942.0
论文: Dive Deeper Into Box for Object Detection
在上一节,实现了点击展示城市天气的效果,在本节,讲述通过扩展graphiclayer实现同时显示多个城市天气的展示。
Windows 系统一个令人诟病的地方在于,它的 Shell 终端太拉胯了。且不说原先的 CMD,难用且难看,就连新加入的 PowerShell 也是一如既往的难看。 对于长期使用惯了 Zsh 的用户来说,切换到 Windows 10 系统上的 CMD 和 PowerShell 简直就是噩梦!
你可以在任何 matplotlib 文本字符串中使用子 TeX 标记,将它放在一对美元符号($)内。
首先声明一下,我用的Unity版本是4.6.6,编译环境是VS2010,其余的我会慢慢介绍,安装的过程这里我就不做讲解了,度娘那会做的比我详细。安装包可以在最下面的联系方式找我要,现在开始进入主题。 打开Unity以后,我们先新建工程,这里要注意,一定要一个汉字都不能有,**一定!**避免出现不必要的Bug。
在上一节中,我们讨论了屏幕内容的清除,其中,我们使用了一个函数GetKey,其代码如下:
Cypress自从面世以来,一直在攻城拔寨,当前,在面试时,国内外优秀的互联网公司都已把掌握Cypress框架算做一项加分技能。 但在市场份额在逐渐扩大的同时,大家对Cypress的期望程度也越来越高,比如,最受诟病的两个问题是:
在 {align} 中灵活组合 \text 和 \tag 语句。\tag 语句编号优先级高于自动编号。
概述 UWP Community Toolkit Extensions 中有一个为 Mouse 提供的扩展 - Mouse Cursor Extensions,本篇我们结合代码详细讲解 Mouse C
在 WPF 中,可以通过 Cursors 静态类里面的各个预定义属性来设置移入到某个元素时,鼠标光标的外观样式。今天小伙伴问我哪个是鼠标移动控件的鼠标外观属性,在看到 Cursors 静态类里面那么多属性时,我也不知道用哪个好。于是我就写了一个叫鼠标光标大全的应用,可以让大家快速知道有哪些可以用的光标
0x00 什么是Arduino Arduino实际上就是一种开发板,将微控制器和必需的元件集成在一块电路板上,扩展出完善的接口和针脚,就可以接上各种各样的传感器,完成你心中的设计,你也可以把它理解成一种电子积木,因为它不需要焊接,也不需要高深的无线电知识,只需要编程基础和基本的电路知识即可。 Arduino 不需要知道各种硬件的底层知识,这些底层的调用都已经提前帮你实现好了,而且它使用的是c语言而不是汇编,配有一个官方的IDE和各种硬件的调用库,你只需要按照你自己的设计插接好各种硬件,就可以开始编
01-Unity下的Input类属性 属性 常用属性 获取鼠标屏幕位置 Vector3 MousePos = Input.MousePosition; 屏幕触摸手机位置状态: FingerId :
PowerShell 是 Windows 平台上的一款强大的命令行工具,它不仅支持执行各种命令,还可以通过扩展模块和主题来定制自己的命令行界面。
global piece pieces_types all_pieces running interface plane max_column max_row
全局变量是不好的、但是都用matlab了谁还管这些,全篇全局变量,把计算和绘图拆分到不同的函数中,每次先计算下一时刻数据、再统一绘制图像
因为我们的组件库要发布到npm上面,所以你的组件库名称不能和其他npm包的名称重复。
A. Mocha 上小班啦 ---- 原题链接 题目大意: 一个数由互不相同的 n 位数组成。 输出 n 位的满足上述条件的最小整数(不含前导零)。 不存在则输出 -1。 ---- 思想: 签到题。 当 n <= 10 时,最小的 当 n > 10 时不存在可以满足条件的数。 ---- 代码: #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cmath> #include <
网上关于角色移动的文章太多太多了,就我自己整理的时候都发现写了好多篇(因为有不同的方案),今天就将目前已知的移动角色的方案总结出来,毕竟是一个资源整合的时代,谁也不想找个角色移动的脚本都要找好几篇文章对吧
量化投资与机器学习公众号 独家撰写 前言 今天的《可视化篇》先会介绍与可视化相关的观测器模块 observers ,然后介绍 Backtrader 自带的绘图函数 plot() ,在介绍的过程中会指出如何修改图形的样式;最后直接基于回测返回的收益序列 TimeReturn,结合pyfolio和matplotlib工具,自定义了一个可视化图形。
这时oh-my-posh会设置一个默认的主题(只要看到彩色的字体,应该就是设置成功啦)
在学习的过程中,几个比较重要的知识点就是:预制体、克隆体、精灵渲染器、渲染层级、脚本、碰撞检测、触发检测、AI设计、UI设计、固定物理帧…
当项目越来越大,引入第三方库越来越多,上架的APP体积也会越来越大,对于用户来说体验必定是不好的。在清理资源,编译选项优化,清理无用类等完成后,能够做而且效果会比较明显的就只有清理无用函数了。现有一种方案是根据Linkmap文件取到objc的所有类方法和实例方法。再用工具逆向可执行文件里引用到的方法名,求个差集列出无用方法。这个方案有些比较麻烦的地方,因为检索出的无用方法没法确定能够直接删除,还需要挨个检索人工判断是否可以删除,这样每次要清理时都需要这样人工排查一遍是非常耗时耗力的。
昨天将实验室的主机重装成win10了。现在我就是在实验室远程连接寝室的笔记本来写博客。
使用 PowerShell, 执行下面的命令分别安装 Posh-Git 和 Oh-My-Posh:
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