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1
回答
unity3d
无法
打开
端口
、
、
我正在尝试控制我的Dynamixel AX-12+伺服使用
unity3d
,使用dynamixel SDK (C#)。服务器是使用u2d2 (而不是Arduino!)我将dll导入unity并编写了一个脚本来控制伺服电机,脚本中没有错误,但当我尝试运行它时,它
无法
打开
端口
,之后,visual studio代码也
无法
打开
端口
(直到我断开并重新连接USB)。尝试
打开
端口
的代码部分: // Open port (COM
浏览 41
提问于2020-09-02
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1
回答
如何在统一中使用本机android文件
打开
对话框?
、
、
我在一些应用程序中看到这个对话框可以在android上选择/
打开
一个文件,在我看来,它似乎是原生的。但我
无法
在我自己的应用程序中找到使用它的方法。附图的语言是德语,但我肯定有人会认出它的。.in
Unity3d
,它可能在与
Unity3d
c#代码的游戏中
打开
本机文件对话框?谢谢你的向导。(对不起,我的英语很差)
浏览 0
提问于2019-08-26
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1
回答
Unity3D
和OpenCV的集成和相互传递的相机帧
、
、
、
背景:我们的OpenCV程序和OpenCV库本身编译成一个动态库(so文件Linux)。(OpenCV库是静态链接的)
Unity3D
读取帧(WebCamTexture)并通过转换为三个(通过这种方式,OpenCV部
浏览 4
提问于2016-11-03
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1
回答
基于
Unity3D
和Matlab的网络协议及监听
端口
号
、
、
、
、
我可以实时地将中的运动捕获数据流到
Unity3D
中,并用它实时地动画一个字符,因为
Unity3D
字符监听同一台机器的9763
端口
,并从那里接收运动数据,这意味着Xsens将运动数据发送到该
端口
。我可以在
Unity3D
和之间配置这个实时流,因为Xsens为
Unity3D
插件提供了一个手册,所以我就是这么知道的… 我的另一个问题是:现在,我想用Matlab做同样的事情,即让
Unity3D
将数据流到第二,如何找出Matlab可以发送数据的
端口
号,以及Unit
浏览 2
提问于2015-09-08
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2
回答
crossdomain.xml Windows Azure的位置
、
、
我尝试将其放入: F:\sitesroot\0 但我的
Unity3D
网络应用程序显示:异常:
无法
连接,因为找不到有效的跨域策略。我不知道我错过了什么。Unity默认使用
端口
(843)。
浏览 0
提问于2012-05-25
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回答
Unity3D
www.error返回“
无法
连接到目标主机”并在iOS上崩溃
、
、
在使用WWWForm的WWW post请求期间,我在IOS上遇到了崩溃。这在Android和UnityEditor上运行得很好,但是每当执行www行的时候,它就会在iOS上崩溃。 是不是我错过了什么导致iOS崩溃的东西?或者有什么特定的原因导致了这个问题?(我是这个领域的新手,因此任何建议、解决方案或建议都将不胜感激。) 我正试着用这个代码片段给trello添加一个新的卡片。(密钥和令牌是从Trello本身获得的。)这是执行请求的代码: private const string cardBaseUrl = "https://api.trello.com/1/cards/";
浏览 637
提问于2020-08-24
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回答
如何正确地将
Unity3D
从4.3.4更新到4.5.1
、
、
我下载了4.5.1并在其中
打开
了我的项目。问题是有些事情变得不同了。例如,我的目标的角度阻尼值是0.05,在4.3.4,但现在是0.5,它破坏了整个工程。但我想用4.5.1。
浏览 0
提问于2014-07-04
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回答
游戏开发xna/
unity3d
、
、
现在我又想要程序游戏了,我在互联网上搜索,找到了xna/
unity3d
的两个最终最佳选项。如果我了解c#,哪一个更好?tyvm。
浏览 2
提问于2010-05-13
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2
回答
内部版本中包含的Unity XML文本内容
、
我已经收到了Unity游戏的源文件,我需要修改其中的一些文本。我发现几乎所有的文本都包含在一个XML文件中。我试着对它做了一个小的修改,构建了游戏,但旧的文本仍然在显示。我搜索了所有的源文件,文本只在一个文件中。XML文件和其他脚本和代码包含在解决方案中,不确定是否与此有关。
浏览 0
提问于2016-06-16
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2
回答
统一3D不会
打开
MonoDevelop
、
、
我在Ubuntu14.04LTS上安装了
Unity3d
。成功了,我要开始了。因此,我制作了一个C#脚本,当我试图
打开
它时,什么也不会发生。没有错误信息,什么都没有。我只需双击它或右击并选择“
打开
”,什么都不会发生。所以我选择了preferences,我选择了gnome文本编辑器,当我现在双击它时,它
打开
了脚本。因此,这显然是MonoDevelop的一个问题。当我试图在不使用MonoDevelop的情况下
打开
unity3d
,只使用应用程序,什么事情都不会发生。有没有人知道问题是什么,以及如
浏览 0
提问于2016-05-30
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2
回答
为什么我不能编辑C#脚本,尽管我已经安装在
Unity3D
4.3.4中?
、
、
、
我在做游戏,我试着重新启动
Unity3D
,我的游戏,Winmerge.但我还是会犯同样的错误。
浏览 4
提问于2014-04-24
得票数 2
1
回答
是否可以导航到Visual代码中的程序集定义
、
我在Mac上使用VS代码作为MonoDevelop在
Unity3D
上的替代品。我按照建议通过自制安装了mono,以让VS代码解析系统程序集。所有的东西都工作得很好,但是我
无法
浏览那些不是我代码一部分的定义。例如,我
无法
使用System.String或UnityEngine.Vector3的定义来查看方法签名。
浏览 4
提问于2016-02-10
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回答
如何将统一支持添加到NuGet包中?
、
、
如何向NuGet发布支持统一(游戏引擎)的包?
浏览 1
提问于2017-04-04
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2
回答
获取通过批处理文件(由所有者关闭)关联的已
打开
文件的名称(通过批处理文件)。
我的批次file(Assoc.bat):里有这个Assoc .
unity3d
=unity3dfile和另一个one(Player.bat):echo %1我想要的是Player.bat来检测我
打开
的.
unity3d
文件的名称。"Player.bat" Assoc.bat将.
unity3d
文件关联起来,因此它将由我的自
浏览 6
提问于2015-03-29
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回答
Apache-Commons错误
端口
号计算在活动模式下
、
为什么的FTPClient有时会对
端口
命令中的
端口
号进行错误的计算?这是在活动模式。例如,FTPClient,它可以发送PORT <some>,<ip>,<address>,<here>,235,181,而实际上使用的
端口
号是60340。这个错误计算的原因是什么?
浏览 1
提问于2014-08-06
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1
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我如何在一个
Unity3D
程序中运行一个“无头”(无GUI)的C#游戏?
、
因此,我会从
Unity3D
实例化一些类,以某种方式排列它们,“启动”它们,不管这意味着什么,并定期读取游戏中组件的状态,或者从它们接收更新事件。
浏览 3
提问于2017-03-09
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1
回答
即使禁用了firewalld,Linux
端口
也会被阻塞!
、
、
但是,当我使用telnet检查
端口
时,
端口
3307拒绝连接。当我启用firewalld时,我可以成功地将the发送到
端口
80。 还有什么东西挡住了港口吗?
浏览 0
提问于2018-01-30
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1
回答
AirConsole统一插件- WebGL构建不工作,而统一调试器工作
、
我们已经用AirConsole插件创建了一个
Unity3D
的小演示,该插件在Unital调试器中工作。(如果我按下play,浏览器就会
打开
,有时会工作,有时不会。如果不行,就可以重新启动)。)当我单击构建后的“开放导出
端口
”时,除了一次之外,它也不起作用。我收到一条错误消息:“未定义的TypeError:
无法
读取未定义的属性'postQueue‘” 此错误消息始终显示:“预-主准备时间: 176 ms UnityLoader.js:1 Module.printErr
浏览 0
提问于2016-03-22
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1
回答
直接从WebSocket服务器接收跃变数据到
Unity3D
、
、
我试图通过
Unity3D
,通过node.js连接connection和移动设备之间的连接。下面是我在网上发现的两个使用node.js、和的例子。现在,我已经在这个过程中成功地接收到了Leap Motion的数据: 但是,我想知道是否可以直接从"localhos
浏览 8
提问于2014-10-08
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