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C# 调用js库的方法

这两个算法,网上找C#的实现,一是不好找;二是找来的不信任,我还要测试以确保没有问题。我之前做电子地图使用过turf.js库和js版本的纠偏算法,比较信任,确定没有问题。...所以我就打算通过C#调用js库的方法,来实现数据处理。 安装ClearScript ClearScript是微软开源的js引擎,支持windows、linux、mac。...calc.js通过调用leaflet.mapCorrection.js和turf.v6.5.0.min.js中的方法实现功能,文件内容如下: function calc(lng, lat, polygonStr...= ASCIIEncoding.UTF8.GetString(bArr); } _engine.Execute(js); C#调用js方法实现经纬度坐标纠偏 double lng = Convert.ToDouble...调用js方法判断经纬度点位是否在多边形内 //_selectedRegionPoints是多边形坐标点位集合json字符串 bool bl = (bool)_engine.Invoke("calc",

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    Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

    文章目录 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 1、 AndroidJavaClass 原型 2、 调用 Java 方法 调用普通方法 调用静态方法 3、 获取 Java 字段 获取普通字段...获取静态字段 4、 设置 Java 字段 在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity...导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用的 C# 脚本 , 是在 【Unity3D...C# 调用 Java ① ( Android Studio 模块准备 | 编译 Android 模块拿到字节码文件 | 拷贝字节码到 Unity 编辑器 ) 准备了要调用的 Android 模块 ,...并且编译得到了字节码文件 , 该字节码文件已拷贝到 Unity 编辑器中 ; 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 ---- 在 UnityC# 脚本 中 , 通过 AndroidJavaClass

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    Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )

    文章目录 一、 C# 调用 Java 实例 二、 重新进行 Android 工程打包 三、 Android Studio 中运行 Android 工程 四、 相关文件说明 C# 脚本 Java 类...GameObject 移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写的脚本 ; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android...Unity 编辑器中 ; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置...Java 字段 ) 中介绍了 C# 调用 Java 的相关方法 ; 一、 C# 调用 Java 实例 ---- 首先 , 在 Unity 中的 C# 脚本中 , 创建 AndroidJavaObject..., 启动加载时调用 2022-11-22 13:41:51.556 3477-10832/com.DefaultCompany.Myproject I/Unity: C# 脚本附着游戏物体的名称 : Cube

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    unity调用animation_unity随机地图

    Unity 使用随机旋转一个方向 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 踩坑小知识点学习 Unity 使用Quaternion.AngleAxis随机一个方向 在做项目的过程中有时候会遇到随机获取一个方向的功能,下面就简单介绍一个方法Quaternion.AngleAxis

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    Unity3D】Android Studio 工程中使用 Java 代码调用 UnityC# 脚本 ( Java 中调用 UnityPlayer#UnitySendMessage 方法 )

    方法简介 三、 准备 C# 脚本 四、 Java 示例 一、 Java 调用 C# 依赖库准备 ---- 1、依赖库位置 在 Android 中调用 UnityC# 脚本 , 需要借助 Unity...导出的依赖库中 , 会自动添加该依赖库 , 在 unityLibrary 中 libs 下的 unity-classes.jar 就是这个依赖库 ; 二、 Java 调用 C# 的 UnityPlayer...#UnitySendMessage 方法简介 ---- 在 com.unity3d.player.UnityPlayer 类中 , 调用 UnitySendMessage 方法 , 可以调用 C# 脚本中的方法...I/Unity: Java 调用 C# 测试方法 完整输出日志 : 2022-11-22 15:00:53.855 4046-14911/com.DefaultCompany.Myproject I...I/Unity: Java 调用 C# 测试方法

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    Unity调用DLL库

    Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。...路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下。 2) 生成DLL文件 建立项目时,选择“类库”。...这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。...参考链接: 在 Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库) unity调用dll文件总结 在Unity3D里使用DLL 如何查看DLL中的方法是否已经导出呢?...C#:dnSpy C++:depends 理解如何使用之后,我们做一个示例:在Unity加载并解析Excel文件。这里用的库是 EPPlus ,使用的版本是3.5 ?

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    C# powshell 调用

    本文告诉大家如何在 ps 脚本使用 C# 代码。 首先创建一个 C# 的控制台项目,注意修改输出为类库。...在 MaKutownene.ps1 使用代码调用 C# 的库很简单,首先引用 dll ,使用 Add-Type –Path 就可以输入 dll 的文件路径 Add-Type –Path "MerRear.dll..." 下面来告诉大家如何在 Powershell 创建 C# 类 Powershell 创建 C# 类 可以使用下面代码创建 C# 类,因为 Powershell 脚本的写法和 C# 还是存在一些不同 $...方法可以使用下面代码 $obj.ViwhawSterenekooSirberheeFarzere() Powershell 调用 C# 静态方法 在 C# 使用静态方法是不需要创建类,所以在 Powershell...就需要使用下面代码调用 [MerRear.TrallrahurmuSorhardu]::FutrowxeBemelvamere() 调用静态方法的方式是使用 [命名空间.类]::静态方法() 调用 下面就是全部的

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    C# powshell 调用

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    Unity脚本(C#)基础笔记

    , 19 8月 2021 作者 847954981@qq.com 后端学习 Unity脚本(C#)基础笔记 UnityC#脚本都继承MonoBehaviour 父子节点是由transform组件表示的...,所以关于父子节点的操作都是transform的操作 事件回调: Start() 开始时回调一次(执行一次) Update() 每帧调用、更新游戏显示 Awake()组件实例化时执行(当组件被禁用也执行...SpriteRenderer renderer=this.GetComponent(); 也可以写成:this.gameObject.getComponent();(Unity...内部作了封装) 总体上就是创建一个组件对应的对象,在调用获取组件的方法。...pos);//通过世界坐标获取屏幕坐标 根据预制体创建对象: GameObject obj=Instantiate(myPrefab) 销毁对象: GameObject.Destory(obj); 参数调用

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