我在unity中尝试读取json时遇到了一个问题。我得到这个消息"ArgumentException: JSON解析错误:无效值。“我的JSON看起来像这样:
[{"equipo":"Boca","pj":"5","pg":"3","pp":"2"}] and it is ok in unity.System.Text.Encoding.UTF8.GetS
您好,我正在开发一个Unity应用程序,它将使用.NET Core 3.1 API .I将我的模型放在一个单独的.net standard 2.0中,dll .I会选择2.1来使用JsonSerializer类,但是它还不被Unity支持。我的问题是:如何在两个应用程序之间序列化和反序列化数据。如果我使用Newtonsoft.Json进行Serialize,那么在使用JsonUtility.FromJson<T>进行反序列化时,在另一端会发生什么呢? 这两者
我有这个问题。(很抱歉有这些链接,但我还不能插入图片)。我想序列化一个gameObject的位置,旋转,名称和当前场景。但只有当前场景的对象名称(字符串)有效,位置数据(Vector3类型)和旋转(四元数类型)不起作用。这是要序列化的类,非常简单: public class SpaceObjectData
我从服务器那里得到了这个响应: "auth_token": "062450b9dd7e189f43427fbc5386f7771ba59467"为了访问它,我需要使用与原始JSON中相同的名称corresponding field in json return JsonUtility.FromJson<TokenResponse>(json);