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Unified Memory

首先讲一下Unified Memory(统一内存寻址)。在编写CUDA程序的时候,我们需要在CPU端和GPU端分别定义不同的内存空间,用于存储输入或输出的数据。...简单来说,Unified Memory的概念就是定义一个内存指针,既可以从CPU端去访问,也可以从GPU端去访问。...Unified Memory经历了一个比较长的发展历史,2010年CUDA4率先推出了统一虚拟地址——UV的概念,当时NVIDIA叫做零复制内存,GPU代码可以通过PCIE总线访问固定的CPU内存,无需进行...它会根据GPU或者CPU上被访问地址所在页的位置,比如logo的访问或者remote的访问,按需发起页迁移操作,这时候CPU或者GPU访问统一内存不是直接访问方式,而是通过页迁移来实现的。

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    Unified Thread Pool | Hackathon 2019 优秀项目介绍

    作者:夏锐航 本文由逊馁队的成员夏锐航同学主笔,介绍 Unified Thread Pool 项目的设计与实现过程。...除了优化读请求的线程池外,我们计划将这个线程池来代替 TiKV 中其他线程池,最后就产生了我们本次的参赛作品 Unified Thread Pool。...我们的 Unified Thread Pool 是一个在用户态模拟多级反馈队列调度的线程池,能较好的解决上述现行线程池方案的几个缺点。...Thread Pool 的调度方案参考自多级反馈队列算法,在 Unified Thread Pool 中一共有三个队列,worker 每次以不同的数量从不同的队列里面拿任务执行来表示优先级。...下图是我们在上述测试环境中对 Unified Thread Pool 与 TiKV master 版本所做的对比,可以看到在单纯的小请求情况下吞吐量提高了 20%~50%。

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    nginx $remote_addr

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