今天呢,作为这一系列的落地实践,我们将介绍云研发 IDE的设计思想,以及如何实现,当然还有一点儿早期代码:https://github.com/inherd/uncode。...我们需要一个容器,把这些内容、模式、代码整合到一起,这就是 Uncode,一个概念性的云研发 IDE。 Uncode,一个云研发 IDE ?...假如我在 Terminal 工具里当输入 uncode那么则能在 Uncode IDE 里打开当前项目 需求设计人员在这一步之前,将需求转换为了故事,故事与特性之间的关系记录在这个 feature 中。...技术细节 最后,我们还是回到代码上:https://github.com/inherd/uncode/ 架构设计 我决定使用我设计的新架构设计套路来展示一上 Uncode IDE 的架构。...Uncode 不会在前期造这方面的轮子,只是显式地集成它们,或者被集成。 Uncode 优先解决 DevOps 的本地化,将其融入开发的开发过程的问题。
还记得 Uncode 吗?用于落地我构思的整个云研发体系的 IDE,如果不记得的话,请访问『流程即代码:低代码 & 云研发 IDE —— Uncode』。它来了,现在来了。...…… 所以,Uncode 的第一个目标,相当的简单:可以用 Uncode 来编写 Uncode 的编辑器。...Uncode 演示版 所以,在五天里(加上 4.30 号),我开发了演示版本的 Uncode,除了不能写代码,它似乎什么也能做。...『需求即代码』作为 Uncode 的第一个部分,在演示版里,我实现得比较简单,读取代码库里的 story,解析其中 cucmber 的语法,然后展示到 Uncode 里。.../uncode
根据我们所有定时任务的特点和实际运行需求,我选择了Uncode-Schedule框架,这个框架相对简单、灵活,并且修改源代码以满足特定需求相对容易。...随时手动执行任务 Uncode-Schedule开源框架分析 Uncode-Schedule是一个实现分布式定时任务的开源框架,java语言实现,本章将从上面的几个问题入手分析该框架的实现机制。...Uncode-Schedule分布式定时任务的设计结构如下图: ?...4.demo地址 uncode-schedule demo地址https://github.com/rabbitgyk/uncode-schedule uncode-schedule-manage demo...地址https://github.com/rabbitgyk/uncode-schedule-manage
2 倍uncode_buffer.Length = wcslen(wchar_string) * 2;// 保证缓冲区足够大,否则程序终止ASSERT(uncode_buffer.MaximumLength...>= uncode_buffer.Length);// 将 wchar_string 中的字符串拷贝到 uncode_buffer.BufferRtlCopyMemory(uncode_buffer.Buffer...("输出字符串: %wZ \n", uncode_buffer);// 释放堆空间ExFreePool(uncode_buffer.Buffer);uncode_buffer.Buffer = NULL...[x]);// 释放内存ExFreePool(uncode_buffer[x].Buffer);uncode_buffer[x].Buffer = NULL;uncode_buffer[x].Length...(&uncode_buffer_target, &uncode_buffer_source, TRUE);DbgPrint("小写输出: %wZ \n", &uncode_buffer_source);
ASSERT(uncode_buffer.MaximumLength >= uncode_buffer.Length); // 将 wchar_string 中的字符串拷贝到 uncode_buffer.Buffer...RtlCopyMemory(uncode_buffer.Buffer, wchar_string, uncode_buffer.Length); // 设置字符串长度 并输出...uncode_buffer.Length = wcslen(wchar_string) * 2; DbgPrint("输出字符串: %wZ \n", uncode_buffer); /.../ 释放堆空间 ExFreePool(uncode_buffer.Buffer); uncode_buffer.Buffer = NULL; uncode_buffer.Length...n", x, uncode_buffer[x]); // 释放内存 ExFreePool(uncode_buffer[x].Buffer); uncode_buffer
这两种格式是微软推出的安全版本的字符串结构体,也是微软推荐使用的格式,通常情况下ANSI_STRING代表的类型是char *也就是ANSI多字节模式的字符串,而UNICODE_STRING则代表的是wchar*也就是UNCODE...在内核开发模式下初始化字符串也需要调用专用的初始化函数,如下分别初始化ANSI和UNCODE字符串,我们来看看代码是如何实现的。...(&uncode_buffer_source, L"100"); flag = RtlUnicodeStringToInteger(&uncode_buffer_source, 10, &number...(number, 10, &uncode_buffer_target); if (NT_SUCCESS(flag)) { DbgPrint("数字 -> 字符串: %wZ \n", &uncode_buffer_target..., &ansi_buffer_target, TRUE);if (NT_SUCCESS(flag)){DbgPrint("UNICODE: %wZ \n", &uncode_buffer_source)
Uncode-Schedule功能概述 Uncode-Schedule是基于zookeeper的分布式任务调度组件,非常小巧,使用简单。 1.1. 它能够确保所有任务在集群中不重复,不遗漏的执行。...配置maven依赖,pom.xml配置如下: cn.uncode uncode-schedule...关键点是,每个定时任务配置的调度器是uncode-schedule框架自定义的调度器 cn.uncode.schedule.ZKScheduleManager。...,或者uncode-schedule。...源码分析 从上面的Uncode-Schedule框架的使用和功能来看,源码分析应该有5个入口: 类 cn.uncode.schedule.ZKScheduleManager 的 init 方法; 类 cn.uncode.schedule.ZKScheduleManager
(uncode_buffer.MaximumLength >= uncode_buffer.Length); // 将 wchar_string 中的字符串拷贝到 uncode_buffer.Buffer...RtlCopyMemory(uncode_buffer.Buffer, wchar_string, uncode_buffer.Length); // 设置字符串长度 并输出 uncode_buffer.Length...); uncode_buffer.Buffer = NULL; uncode_buffer.Length = uncode_buffer.MaximumLength = 0; DbgPrint...uncode_buffer[x].MaximumLength = 1024; uncode_buffer[x].Length = wcslen(wchar_string)...", x, uncode_buffer[x]); // 释放内存 ExFreePool(uncode_buffer[x].Buffer); uncode_buffer
这两种格式是微软推出的安全版本的字符串结构体,也是微软推荐使用的格式,通常情况下ANSI_STRING代表的类型是char *也就是ANSI多字节模式的字符串,而UNICODE_STRING则代表的是wchar*也就是UNCODE...ANSI_STRING和UNICODE_STRING是微软在内核中推出的两种安全版本的字符串结构体,ANSI_STRING代表的是ANSI多字节模式的字符串,而UNICODE_STRING则代表的是UNCODE...如下分别初始化ANSI和UNCODE字符串,我们来看看代码是如何实现的。...= { 0 }; UNICODE_STRING uncode_buffer_target = { 0 }; // 字符串转为数字 RtlInitUnicodeString(&uncode_buffer_source..., 10, &uncode_buffer_target); if (NT_SUCCESS(flag)) { DbgPrint("数字 -> 字符串: %wZ \n", &uncode_buffer_target
这两种格式是微软推出的安全版本的字符串结构体,也是微软推荐使用的格式,通常情况下ANSI_STRING代表的类型是char *也就是ANSI多字节模式的字符串,而UNICODE_STRING则代表的是wchar*也就是UNCODE...ANSI_STRING和UNICODE_STRING是微软在内核中推出的两种安全版本的字符串结构体,ANSI_STRING代表的是ANSI多字节模式的字符串,而UNICODE_STRING则代表的是UNCODE...如下分别初始化ANSI和UNCODE字符串,我们来看看代码是如何实现的。...= { 0 }; UNICODE_STRING uncode_buffer_target = { 0 }; // 字符串转为数字 RtlInitUnicodeString(&uncode_buffer_source...uncode_buffer_target); } // 释放堆空间 RtlFreeUnicodeString(&uncode_buffer_target); DbgPrint("驱动加载成功
PUNICODE_STRING RegistryPath) { DbgPrint("hello lyshark.com \n"); // 获取SSDT起源地址 UNICODE_STRING uncode...; RtlInitUnicodeString(&uncode, L"NtOpenFile"); PULONGLONG source_address = MmGetSystemRoutineAddress...(&uncode); DbgPrint("[LyShark] NtOpenFile起源地址 = %p \n", source_address); DriverObject->DriverUnload...lyshark = 0; lyshark < 464; lyshark++) { // 获取起源地址 ANSI_STRING ansi = { 0 }; UNICODE_STRING uncode..., &ansi, TRUE); PULONGLONG source_address = MmGetSystemRoutineAddress(&uncode); DbgPrint("[LyShark
DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath){DbgPrint("hello lyshark.com \n");// 获取SSDT起源地址UNICODE_STRING uncode...;RtlInitUnicodeString(&uncode, L"NtOpenFile");PULONGLONG source_address = MmGetSystemRoutineAddress(&...uncode);DbgPrint("[LyShark] NtOpenFile起源地址 = %p \n", source_address);DriverObject->DriverUnload = UnDriver...for (size_t lyshark = 0; lyshark < 464; lyshark++){// 获取起源地址ANSI_STRING ansi = { 0 };UNICODE_STRING uncode..., &ansi, TRUE);PULONGLONG source_address = MmGetSystemRoutineAddress(&uncode);DbgPrint("[LyShark] 序号
项目名称:轻量级Java消息中间件 Uncode-MQ ? 项目简介:java 轻量级消息中间件,其功能特点如下: 消息存储速度非常快速。 使用简单方便,目前只支持topic方式。...项目地址:uncode/uncode-mq 7. 项目名称:MQ、RPC、服务总线 zbus ?
初尝试Uncode-Schedule Uncode-Schedule 是笔者在开源中国中看到的一个开源的分布式调度任务组件,与spring集成比较容易,使用方便,借助了zookeeper。...有兴趣的同学可以了解下:分布式任务调度组件 Uncode-Schedule 所幸在填坑过程中对这个任务调度的过程有了一定了解,于是决定自己实现一个简单的任务调度器。
项目地址:https://gitee.com/gsfw/GPush 6、轻量级Java消息中间件 Uncode-MQ ?...项目地址:https://gitee.com/uncode/uncode-mq 7、MQ、RPC、服务总线 zbus ?
{ // 得到相对RVA TargetOff = (ULONG)AddressOfFunctions[*AddressOfNameOrdinals]; // LPSTR -> UNCODE...// 先转成ANSI 然后在转成 UNCODE ANSI_STRING ansi = { 0 }; UNICODE_STRING uncode = { 0 }; RtlInitAnsiString...(&ansi, FunName); RtlAnsiStringToUnicodeString(&uncode, &ansi, TRUE); // 得到当前地址 PULONGLONG...local_address = MmGetSystemRoutineAddress(&uncode); /* // 读入内核函数前6个字节 unsigned char local_opcode
项目名称:轻量级Java消息中间件 Uncode-MQ 项目简介:java 轻量级消息中间件,其功能特点如下: 消息存储速度非常快速。 使用简单方便,目前只支持topic方式。 依赖java环境。...项目地址:uncode/uncode-mq 7.
我对于无代码编程的研究也有些年头了,从国内最早的『无代码编程』相关的文章,到最近的『流程即代码:云研发 IDE Uncode』,我大抵是有资格再聊聊这个行业。 ?...最近,我们 Inherd 开源小组推出了『云研发 IDE:Uncode』的预览版,然后便与不同企业的人进行了一波的交流。在这些观点的驱动之下,我觉得我们有必要再写一些文章:好好介绍一下一些相关的理念。...这就是我们当前在 Uncode IDE 做的事情。 与研发中台的关系 正是人们建立了后端服务的中台,促使人们在构建低代码平台时,拥有一个强有力的技术后盾。...又比如,我们在 Uncode 中引入了 modeling 分析工具,将代码中的模型关联到设计模型中,以判断模型是否偏离原有的设计,并进行调整。...相关阅读资料: https://github.com/inherd/uncode https://github.com/phodal/lowcode https://github.com/phodal/
自打我有了一个写 Uncode IDE 的小目标之后,我开始寻找一些适用于 Rust 语言的 GUI 框架。对于未来而言,基于 Rust 语言写 GUI 提供了大量的优点。 浏览器环境。...为了方便于开发,我开始我假设 Uncode 是运行在浏览器环境的,所以呢,我就找了 Electron 的替代器 Tauri。
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