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1
回答
Google地图
方向
服务发送不同的响应格式
、
我正在使用javascript,谷歌
方向
服务,我有地图上的多个源点和一个目标点。我需要找到离目的地最近的源点。由于
方向
服务异步工作,我需要用它们的lat/lang映射点。然而,问题是,由
方向
服务发送的响应格式发生了变化。minDistance = dist;response.
浏览 4
提问于2012-04-05
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2
回答
Paraview -对servermanager.Fetch()的反向操作?
、
、
我在Python中使用Paraview,我想修改一些
坐标
。所考虑的数据使用读取器打开,新的
坐标
被保存为txt。我通过使用Fetch()-routine从读取器获得网格,然后修改它--但是我的问题是:我能以某种方式“返回”现在
更改
的网格给读取器-对象,然后显示它吗?pts=vtkPoints()arr.SetNumberOfComponents(3)
ug
=vtkUnstructuredGrid() #the d
浏览 10
提问于2013-12-09
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1
回答
停止UIView动画或检测视图是否正在动画
、
、
、
然后,我们以
编程
方式将这些视图添加到self.view中。; [self placeView]; }现在,如果发生了
方向
更改
,视图将继续添加(与前一个
方向
对应的
坐标
)。问题是-如何停止动画过程或如何防止界面
方向
的变化,而动画发生。你能告诉
浏览 1
提问于2014-05-30
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1
回答
为什么modeview和照相机矩阵使用摩擦
方向
?
、
、
、
、
否则,是否有理由让摩擦向量比任何其他
方向
(如前向右)更有利?
浏览 1
提问于2014-09-17
得票数 0
回答已采纳
7
回答
数学中的向量与
编程
中的向量的区别
、
在数学中,向量具有位置和
方向
,但在
编程
中,向量通常定义为:
方向
和量级在哪里?对我来说,这是一个点,而不是一个向量...那是
怎么
回事呢?
浏览 1
提问于2011-05-30
得票数 14
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1
回答
在openGL android中将图像纹理绘制成立体地图
、
、
我的设备上有一个位图( 6x1立方地图),我想在立方体的所有面上渲染它。 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); ByteBuffer pixels = ByteBuffer.allocate(bytes);这是我的顶点着色器: unifor
浏览 3
提问于2016-02-14
得票数 1
2
回答
如何从地理
坐标
向任意
方向
移动x距离?
、
、
我正在使用Google Places API来获取一个地理位置附近的机构列表,我正在尝试弄清楚如何向北移动1公里并获取那里的地理
坐标
,然后执行另一个Google API调用。理想情况下,我希望能够进入任何
方向
,任何距离,并获得地理
坐标
。我该从哪里开始呢?如果这是不可能的,那么请让我知道。 return array($x,$y);
浏览 0
提问于2011-09-09
得票数 0
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1
回答
在ipad中水平移动uislider时要水平移动的图像
、
我在视图控制器的视图上放置了一张图像,并且在uislider上放置了一个uislider,当我移动uislider时,图像也应该沿着slider.for的
方向
移动。这是我理解的,如果我用uislider的值的比率改变
坐标
坐标
,我的任务就完成了。但是我不能以
编程
方式获得uiimageView或框架
坐标
,这样我就可以在我的代码中操作x
坐标
。在这方面有人能帮上忙吗?考虑到我是
编程
新手,请回答我。 非常感谢,迪纳卡
浏览 2
提问于2011-01-10
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2
回答
如何使用C#在.png文件中生成路径?
、
我需要解析
坐标
的XML文件并创建一个.png (从头开始),在其中绘制
坐标
之间的路径。我还需要能够在路径改变
方向
时平滑转角(可能使用beziers)。谢谢
浏览 0
提问于2010-01-29
得票数 1
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3
回答
给定两个
坐标
,指出一个
方向
(左/右)
、
、
如果你有一个
坐标
系统或地图(或者二维数组,如果你愿意),并且每个单元格编号从0,0到m,n. ,
怎么
可能知道一个步骤的每个
方向
,,给定一个开始和一个目标
坐标
?一个人可以走8个
方向
,如果不是在网格的边界(北,南,西北等)。所以没有上升或下降,只是左/右等。 目标是有一系列的“右转”,“左转”,……直到目标,考虑到你一直在看的是哪个
方向
。每个箭头还指示进入单元格的
方向
,以及进入后所看到的
方向
。例如,在1号牢房中,一个朝东北
方向
看
浏览 10
提问于2015-01-01
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1
回答
将三维平面(实体的正面视图)转换为二维
坐标
(XY平面)
、
、
我读过矢量和基本
坐标
几何。我该
怎么
得到
方向
向量?例如,切割我的实体立方体的裁剪行定义为: stPt(-1500,24038,0)和edPt(45500,24038,0)。我必须转换这个矩形的每个
坐标
,这样它就位于XY平面上。目前是XZ飞机。在这里,
方向
向量是裁剪线的
方向
,还是矩形的每一条边?我希望我没有混淆任何人。
浏览 4
提问于2014-06-02
得票数 0
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1
回答
旋转矢量由一个角度和给定的
方向
矢量的轴和有一个点的轴。(3维)
、
、
、
矢量的三维
坐标
。 如何旋转输入向量? 首先,我需要把我的
坐标
系移到另一个起点?我不明白我该
怎么
把矢量绕着一个
方向
旋转。然后..。我应该先绕x轴旋转,然后是y,然后是z?
浏览 0
提问于2019-06-19
得票数 0
2
回答
基于地理
坐标
的Google地图上的绘图
方向
、
我通过检查
坐标
是否存在来将任何
更改
过的经纬度
坐标
存储在数组中,如果不存在,则将其附加到数组中。 当我绘制折线时,这是非常好用的,但是我想要取其中的一些
坐标
并创建
方向
(沿着街道,道路,路径等)。有没有办法从这些
坐标
中获取比方说10或20个
坐标
和绘图
方向
?一旦创建了
方向
,返回新路线的经纬度
坐标
?
浏览 1
提问于2015-06-06
得票数 0
3
回答
如何在不跳过的情况下精确跟踪鼠标
坐标
、
、
、
我需要一种比这段代码更精确地跟踪鼠标
坐标
的方法。如果您运行此代码并快速移动鼠标或快速
更改
方向
,
坐标
可能如下所示: 50,然后是40。似乎当鼠标快速移动时,它不会跟踪指针覆盖的所有点,就像本例中它跳过的10个
坐标
一样。如果我慢慢地移动它,没有问题。我需要一种方法来跟踪所有的指针
坐标
没有跳跃。我该
怎么
做呢?是否存在可以强制windows跟踪所有
坐标
的注册表
更改
。有可能吗?我更喜欢使用C#,但也会考虑其他方式。谢谢。
浏览 2
提问于2012-10-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
树绘制
方向
、
我需要从右到左调整树的
方向
,而不是默认的从左到右的常规
方向
。什么是正确和适当的d3:ish这样做的方式? 我最终只需在创建布局后反转x
坐标
即可完成此操作,但我觉得这是一个技巧。当然还有更优雅的东西?
浏览 0
提问于2012-07-27
得票数 17
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1
回答
更改
报表页面
方向
、
我想以
编程
方式
更改
报表页面
方向
。我的意思是,当报表视图加载报表时,我希望从.net代码设置报表的页面
方向
值。我该
怎么
做呢?谢谢。
浏览 2
提问于2012-08-16
得票数 0
1
回答
在iOS中
更改
坐标
方向
、
、
UIInterfaceOrientationLandscapeRight == toInterfaceOrientation;此外,我已经在"iPhone/iPod部署信息“中将我唯一支持的设备
方向
设置为究竟是什么决定了
坐标
系的
方向
?如果我希望我的(0,0)点是左下角而不是左上角,我该
怎么
做呢?
浏览 1
提问于2012-09-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在改变景观
方向
后,是否有一种方法来转换
坐标
系?
、
、
在基于视图的iPhone OS应用程序中,我将
方向
从最初的纵向
方向
更改
为横向
方向
(UIInterfaceOrientationLandscapeRight)。但是现在x,y原点(0,0)在左下角(而不是通常的左上角),每次我想做一些涉及
坐标
的事情,我必须重新计算,以补偿新的
坐标
系。我还注意到,在新的
坐标
系中,我的观点有时不正常。那么,在我切换
方向
之后,是否有一种方法可以将
坐标
系转换一次,这样我就可以一直认为我的
坐标
浏览 4
提问于2009-05-22
得票数 5
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1
回答
实现类时遇到的问题
moveRight(); public void displayCoordinates(); 但是我希望有两个int字段来跟踪
坐标
·默认
坐标
将是(0,0),重载的构造函数将允许用户将它们初始化为其他值。·默认情况下,对象的移动将根据
方向
一步一步地
更改
坐标
(x,y) (即,moveForward()将向x添加1,moveLeft()将从y中减去1 )。重载方法将允许用户一次
更改
n个步骤的
坐标
(即m
浏览 0
提问于2014-04-07
得票数 0
1
回答
从相机空间到世界空间的光线转换
、
、
、
我已经在世界
坐标
上找到了摄像机的位置。所以,只需要变换
方向
矢量。我认为有两种方法可以实现这一点,
方向
向量可以被构造为,相机在原点,所以上面的位置会缩小到胶片上点的
坐标
现在,我们可以用齐次形式写出这个
方向
向量,并将摄像机应用到世界变换中。这应该给我们世界空间中射线的
方向
矢量。原点的位置矢量为零,胶片上点的位置矢量为点
浏览 0
提问于2021-01-31
得票数 0
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