协议(Protocol) 协议 是计算机或通信系统中,不同实体(如设备、程序、服务等)之间进行交互和通信时,共同遵循的一套规则和标准。...常见协议分类 类别 协议示例 作用 网络通信 TCP/IP、HTTP、FTP 实现数据传输和网络互联 安全协议 SSL/TLS、SSH、HTTPS 加密通信和身份验证 应用层协议 SMTP(邮件)、DNS...) 支持广播/多播 可向多个主机同时发送数据 UDP协议实现通信 服务器端 由于UDP协议是一种通过数据报在网络中传输的协议,所以我们在创建套接字的时候需要将参数设置为数据报类型,服务器端主要有几个功能...得知道消息是谁发的 ::sendto(_sockfd,echo_string.c_str(),echo_string.size(),0,CONV(&peer),sizeof...+完整实现了一个基于UDP的通信流程,从创建 socket、绑定地址,到收发数据、关闭连接,每一步都围绕 Linux 下的 socket 编程核心展开。
在上一篇文章中,我实现了基于tcp协议的客户端与服务器端的通信。现在这里讲一下udp。 TCP是建立可靠连接的,消息接收后会自动返回ACK确认消息。...与TCP相比,UDP则是面向无连接的协议,发出的消息不需要确认。UDP的优势是速度快,用UDP传输数据不需要对方确认,但这一点很明显是不可靠的。...所有对于可靠性不是很敏感的数据,比如直播,就可以使用UDP协议。 创建服务端的socket对象的方法几乎与TCP一样,只需要把socket.SOCK_STREAM换成socket.DGRAM即可。...之后,UDP服务端不需要调用listen()方法,直接调用recvfrom来接收客户端的数据即可。...(('0.0.0.0', port)) print('UDP服务端已启动!
UDP通信流程 前面介绍了TCP,TCP是面向连接的、安全的、流式传输协议。UDP是面向无连接的、不安全的、报式传输协议。...UDP通信流程如下: 服务器端: 创建套接字 - socket 第二个参数使用SOCK_DGRAM,表示报式协议,即UDP。TCP使用的是SOCK_STREAM。...服务器端:需要一个套接字, 通信 客户端: 创建一个用于通信的套接字:socket 通信 发送数据:sendto,如果发送的数据太大,sendto会调用失败,UDP报文的长度是有上限的。...只能丢全部,不存在只丢一部分的情况 优点: 效率高 UDP通信流程示意图如下 2....心跳包 UDP是无连接的通信协议,那么如何去判断客户端和服务端是否处于连接状态呢?
图8‑13 UDP协议示意图 从上图简单总结几个UDP的特点: 1、UDP是面向报文的,发送方的UDP只需要对应用数据报文添加相关首部后就向下交付,这个过程UDP对应用层交下来的数据报文,既不合并也不进行拆分...(说白了,就是发送时我不管数据能不能被准确接收,接收时也不管数据是否准确)这对某些实时应用是很重要的; 5、UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信; 6、UDP 的首部开销小,只有8个字节...端口分用 上面提到UDP支持一对多交互通信,也就是端口分用。当运输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程: ?...UDP 的首部格式 用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。...所谓“伪首部”是因为这种伪首部并不是 UDP 用户数据报真正的首部。只是在计算检验和时,临时添加在 UDP 用户数据报前面,得到一个临时的 UDP 用户数据报。
编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负 责向接收方发送信息。...1.完成实验要求UDP之间通信; 2.实现模拟C/S模型的通信方式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负责向接收方发送信息。...,然后利用函数判断端口号以及IP是否为空,同时给出相应的提示语句;在函数中首先初始化和绑定IP地址,调用Windows SocketDLL 进行初始化,然后创建本机进程的Socket,建立无连接之间的通信
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /* UDP...import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* UDP
UDP发送端 获取DatagramSocket对象,new出来 获取DatagramPacket对象,new出来,构造参数:byte[]数组,int长度,InetAddress对象,int端口 调用DatagramSocket...args) throws Exception { DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); byte[] buf="Hello UDP...buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(),10000); ds.send(p); ds.close(); } } UDP...System.out.println("来自:"+ip.getHostAddress()+":"+port+"说:"+info); } } 结果: 来自:100.66.217.80:56356说:Hello UDP
UDP、TCP UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。...QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。...其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。...QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/
https://www.cnblogs.com/wurenzhong/p/8030220.html
网络通信协议中的UDP通信是无连接通信,客户端在发送数据前无需与服务器端建立连接,即使服务器端不在线也可以发送,但是不能保证服务器端可以收到数据。本文实例即为基于C#实现的UDP通信。
对于 C++开发者来说,掌握高效的网络编程方法,特别是 TCP/IP 和 UDP 通信的实现,是一项极具价值的技能。这篇文章将深入探讨在 C++中实现高效网络编程的要点和技巧。...三、UDP 通信的高效实现 (一)UDP 的特点利用 UDP 没有像 TCP 那样复杂的连接建立和维护过程,这使得它在一些实时性要求高、对数据丢失不太敏感的场景中表现出色。...在 C++中实现 UDP 通信时,要充分利用其无连接的特性,减少不必要的开销。 (二)数据报大小的优化 UDP 是基于数据报的协议,每个数据报都有一定的大小限制。...不同的操作系统对网络编程的支持有差异,比如 Linux 下的 epoll 和 Windows 下的 I/O 完成端口都有各自的优势。...五、性能优化与资源管理 无论是 TCP 还是 UDP 通信,在 C++中都要注意性能优化和资源管理。要避免内存泄漏,及时释放不再使用的资源,如套接字、缓冲区等。
Widget::on_btnSend_clicked() { tcpClient->write(ui->sendMsg->toPlainText().toLatin1()); //发送数据 } UDP...实现 UDP的实现参考这个代码。...UDP服务端和客户端运行效果如下(服务端接收到客户端消息后默认回复‘1’): 界面控件很简单,一个接受框即可。 头文件中定义udpServer指针和接收槽函数即可。...recvData(); private: Ui::Widget *ui; QUdpSocket *udpServer; }; #endif // WIDGET_H 功能函数中定义通信接口...this); udpServer=new QUdpSocket(this); //创建套接字 udpServer->bind(QHostAddress::Any,8040); //绑定通信端口
1 UDP通信机制 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...与TCP协议不同,UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。...使用UDP传输数据时,可能存在的问题有: 丢失包; 乱序; 错误包; 数据包的重复发送。 通常需要使用UDP的场景主要是对数据流要求不高时,如视频流、音频流等。...2 UDP 通信编程的一般步骤 创建客户端的 DatagramSocket 并定义客户端用来接收报文的端口; 创建服务器端的 DatagramSocket 并定义服务端用来接收报文的端口;...5.2 启动服务端 这是一次通信,如果想要建立多次通信,可以在服务端加上循环,方法同 TCP 通信类似。
UDP协议 这里我们首先需要明白一点,UDP本身就是一种不需要连的协议,所以是不存在客户端与服务端的....我们通常是通过发送方与接收方的概念来区分,但是我们又需要明白一点发送方与接收方可能是同一个机器. 1.1 UDP消息发送1.0 这里我们还是通过代码来讲解,并且这里我们还是分两个部分来讲....packet.getData(),0,packet.getLength())); //关闭连接 socket.close(); } 其实从上面我们也能够看出来UDP...其次就是之前我们都是通过 流的形式 来进行数据的传输,但是在UDP中我们则是通过 数据报 的形式来进行,这里其实如果大家学过计算机网络这门课程的话,应该就懂了. 实际效果: ?...1.3 UDP多线程聊天 这里我们会运用到多线程的理念,如果有不了解的建议先去了解一下之后再来学习.
前言 本篇博客旨在使用Linux系统接口进行网络通信, 帮助我们更好的熟悉使用socket套接字网络通信, 学会了socket网络通信, 就能发现所谓网络, 不过都是套路而已, 话不多说, 让我们直接进入代码编写部分...为了代码的可读性和可调试性, 我们在其中使用日志信息, 接下来我会带领大家手撕一个日志代码, 之后运用到我们的echo demo中, 在日志中, 如果想访问临界资源, 我们需要进行加锁和解锁, 这里我也会带领大家, 基于linux...> #include #include #include #include #include //C+...IntAddr_in, 我们需要对他进行强转, C语言版多态 #pragma once #include #include #include <sys...:string message; std::getline(std::cin, message); int n = ::sendto(sockfd, message.c_str
socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 5 # - socket.AF_INET:IPV4 6 # - socket.STREAM:TCP 7 # - socket.DGRAM:UDP...= s.recvfrom(1024) 17 #一次性接受1024bytes的数据 ,返回一个元组,其中有数据和地址 18 #UDP不需要构成连接,直接发送即可 19...print('from:',c_addr) 20 #c_addr是一个地址,发送消息的客户端的IP和端口的二元组 21 print('say:%s'%(data.decode...'>>>') 12 if msg == 0: 13 #判断输入是否为空 就是直接回车了 14 continue 15 #UDP...() UDP套接字模型 UDP不需要构成连接,直接发送即可 服务端模型: s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind
按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令: gcc -D -REENTRANT...使用Linuxthread库需要2.0以上版本的Linux内核及相应版本的C库(libc 5.2.18、libc 5.4.12、libc 6)。 2....Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition variable)。...4.实例 下面我们还是以名的生产者/消费者问题为例来阐述Linux线程的控制和通信。一组生产者线程与一组消费者线程通过缓冲区发生联系。生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。...下多线程的控制及线程间通信编程方法,给出了一个生产者/消费者的实例,并将Linux的多线程与WIN32、VxWorks多线程进行了类比,总结了一般规律。
UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...udp | find "9999" netstart -anbp udp | findstr 9999 linux下发给服务端数据 echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999...UDP服务端编程 UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...这些机制同样可以用在TCP通信的时候。 心跳,就是一端定时发往另一端的信息,一般每次数据越少越好。心跳时间间隔约定好就行。 ack即响应,一端收到另一端的消息后返回的确认信息。
Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。...多进程通信开发(七): unix domain socket 之 UDP 通信:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/89350869 Linux...domain socket 简介:https://www.cnblogs.com/sparkdev/p/8359028.html linux 进程间使用unix socket通信:https://blog.csdn.net.../nurke/article/details/77621782 --------------------- Author: Frytea Title: Linux 多进程通信开发之 UNIX domain...Socket 通信机制从 TCP 切换为 UDP Link: https://blog.frytea.com/archives/505/ Copyright: This work by TL-Song
sockaddr*,我们既可以传入&sockaddr_in进行网络通信,也可以传入 &sockaddr_un 进行本地通信,传参时将参数进行强制类型转换即可,这是使用 C语言 实现 多态 的典型做法,...因为在该标准设计时,C语言还不支持 void* 这种类型,为了确保向前兼容性,即便后续支持后也不能进行修改了 关于 socketaddr_in 结构的更多详细信息放到后面写代码时再细谈 UDP 网络程序...使用 socket 套接字接口,以 UDP 协议的方式实现简单网络通信 3.2.程序结构 程序由 server.hpp、server.cc、client.hpp、client.cc 组成,大体框架如下.../数据报) protocol 选择协议类型(支持根据参数2自动推导) 返回值:创建成功后,返回套接字(文件描述符),失败返回 -1 因为这里是使用UDP协议实现的 网络通信 参数1 domain 选择...可以通过 Linux 中查看网络状态的指令,因为我们这里使用的是 UDP 协议,所以只需要输入下面这条指令,就可以查看有哪些程序正在运行 netstat -nlup 现在服务已经跑起来了,并且如期占用了