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1
回答
SOCKS 5和
UDP
(C/C++)
、
我知道SOCKS 5支持
UDP
,并且我已经检查了与SOCKS代理协商时发送/
接收
的数据
包
的结构。 有一件事我不太清楚,那就是设置向代理注册以发送/
接收
UDP
数据
包
的过程。具体地说,我最大的问题是,“到用于协商
UDP
关联关系的SOCKS代理的连接是否仍然使用TCP/IP?”换句话说,“您是否最终使用TCP/IP套接字来
接收
通过SOCKS代理路由的
UDP
数据
包
?”我可以想象,如果您
浏览 1
提问于2011-02-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何为我的Qt
UDP
程序模拟丢
包
?
、
、
、
作为家庭作业,我编写了
UDP
服务器-客户端应用程序,尝试使用校验和并通过确认正确
接收
的数据
包
来纠正
UDP
通信
中的错误。如何模拟本地主机环回地址上的
UDP
丢
包
?
浏览 1
提问于2017-04-18
得票数 1
2
回答
为什么无法使用wireshark捕获Java应用程序发送的
UDP
数据
包
?
、
、
我正在开发一个使用
UDP
进行
通信
的应用程序,我有一个“监听服务器”和一个“发送器”。我可以
接收
数据
包
并将其打印到控制台,但无法使用wireshark捕获数据
包
。我需要验证
UDP
报头和发送的数据,但我做
不到
,因为我没有使用wireshark捕获任何内容。侦听服务器(
接收
方)和发送方在同一台计算机上运行,但我在外部IP地址(66.55.44.33:1234)上执行操作(发送数据
包
)。
浏览 0
提问于2013-04-27
得票数 1
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1
回答
绑定()-ing
UDP
套接字到不同的地址
、
、
、
我有一个非常简单的问题,似乎在任何地方都找
不到
答案:更新 我试图在多个主机之间
通信
数据
包</em
浏览 4
提问于2012-02-19
得票数 1
1
回答
Contiki OS:设置混杂模式并
接收
所有
UDP
数据
包
、
、
然后检索所有
UDP
和RPL数据
包
,不仅发送到当前节点,而且在
通信
范围内的其他两个节点之间发送。我有以下代码:simple_
udp
_register(&unicast_connection,3001,其中,
接收
器是一个适当的回调函数。我能够收集发送到当前节点的
UDP
数据
包
,但
浏览 0
提问于2018-04-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从Java游戏服务器到客户端的TCP和
UDP
连接
、
、
、
经过大量的研究,我希望客户端和服务器能够使用
UDP
协议进行大量的
通信
,如字符移动和定时器,因为游戏的这一方面的可靠性并不重要,丢失的数据
包
可以补偿。我的问题是,在一般情况下和在Java中,我对
UDP
的使用知之甚少,据我的理解,这与为TCP提供一个开放的套接字对象完全不同。我认为客户端和服务器之间的初始连接将由TCP完成,那么一旦建立了此连接,服务器是否应该将端口号发送回客户机,客户机将使用该端口号通过
UDP
与服务器进行
通信
?我对服务器的计划是为每个客户端连接一个发送线程和一个
接收
浏览 9
提问于2017-02-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
nmap没有清楚地检测到打开的
udp
端口。
、
我在本地机器上打开了端口4000,如下所示:然后试图连接到同一个端口,如下所示:并且能够成功地来回连接、发送和
接收
文本。PORT STATE SERVICE它不是应该说开放,因为港口显然是开放的,因为第一次测试所确定的?请使它有意义,因为我真的被这件事所困扰。
浏览 0
提问于2021-09-20
得票数 1
1
回答
接收
UDP
数据
包
、
、
我目前正在研究FPGA和Ubuntu 20主机pc之间的
UDP
连接(防火墙关闭,不同的NIC测试)。为了发送
UDP
数据
包
,在FPGA上实现了一个自定义以太网程序。在
接收
端,有一个简单的
UDP
服务器
接收
这些数据
包
. 问题是,我不能
接收
任何数据
包
。简单的
UDP
服务器进行了测试,当我从另一台pc向它发送消息时,它可以工作。为了对FPGA进行故障排除,使用Wireshark对
通信
量进行监控。在Wiresha
浏览 1
提问于2022-03-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
SSL认证的用户如何通过
UDP
数据
包
证明真实性?
客户端与游戏服务器进行
通信
,该服务器存储一个咸/散列密码。如果我在登录时使用SSL对用户进行身份验证,但是游戏完成了与
UDP
数据
包
的所有
通信
,那么服务器如何知道它
接收
的
UDP
数据
包
来自经过身份验证的用户? 请注意,我最感兴趣的是确保对用户进行身份验证。我不关心
UDP
数据
包
的隐私。
浏览 0
提问于2014-02-15
得票数 6
1
回答
udpclient可以同时进行多播和单播吗?
、
、
、
、
我正在尝试构建一个客户端服务器套接字库,它将抽象出发送和
接收
数据的复杂性。我想知道您是否有一个
UDP
服务器设置有一个多播组。如果需要,它还能向特定客户端发送和
接收
单播请求吗?
浏览 10
提问于2018-03-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在没有网络的情况下广播无线数据
包
的代码
、
、
是否有可能通过无线网络发送数据
包
而不加入任何类型的网络(即席或非即席)?这有密码吗?这样,监控设备就可以识别该数据
包
并读取该消息。 谢谢。
浏览 0
提问于2017-08-31
得票数 2
1
回答
SSL认证的用户如何通过
UDP
数据
包
证明真实性?
、
、
客户端与游戏服务器进行
通信
,该服务器存储一个咸/散列密码。如果我在登录时使用SSL对用户进行身份验证,但是游戏完成了与
UDP
数据
包
的所有
通信
,那么服务器如何知道它
接收
的
UDP
数据
包
来自经过身份验证的用户?
浏览 2
提问于2014-02-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我可以在Windows中
接收
不同的域全局
UDP
广播
包
吗?
、
、
连接到同一第一层集线器的设备中得到不同的域全局
UDP
广播(255.255.255)
包
?当这两个设备设置为相同的域ip地址时,它们可以与全局
UDP
广播
通信
。 但是,当我像上面那样修改设备IP地址时。该设备可以从PC机
接收
包
,响应全局
UDP
广播
包
。但我在电脑里抓
不到
Wireshark的任何包裹。被Windows封锁了吗?
浏览 4
提问于2015-08-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何找出
接收
到的
udp
数据
包
的数据大小
、
、
、
我用php开发了一个小型
udp
服务器。$socket = stream_socket_server("
udp
://0.0.0.0:1201", $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND);我想打印每个
接收
到的数据
包
的数据大小,以及源端口和目的端口。 我怎么能做到这一点?
浏览 0
提问于2015-04-13
得票数 1
2
回答
如何防止TCP数据包被丢弃?
、
、
、
、
我正在我的Android手机上创建一个程序,将摄像头的输出发送到同一网络上的服务器。下面是我的Java代码: socket = new Socket("XXX.XXX.XXX.XXX", 3000); out = socket.getOutputStre
浏览 1
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
UDP
是否在收到所有数据
包
后提供响应消息?
、
、
、
、
UDP
在数据
包
级别是不可靠的。但是,它不是在收到所有(假设的)数据
包
后提供一个响应消息吗? 我理解TCP为所有数据
包
提供ack,而
UDP
为所有数据
包
提供一个响应消息。我说的对吗?
浏览 7
提问于2014-02-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
远程托管StatsD是否存在性能损失?
、
、
、
我正在设置StatsD/Graphite来监视基于PHP的web应用程序。石墨安装在远程服务器上,并将从两个不同的服务器聚合数据。对于StatsD,我可以在安装Graphite的服务器上安装它,也可以在安装web应用服务器的服务器上安装它。
浏览 4
提问于2014-09-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将
UDP
数据
包
发送到死服务器
、
、
sendto() & recvfrom()套接字API用于在
UDP
上发送数据
包
。我们有一个场景,其中,Node1(
UDP
客户端程序)向Node2发送一个
UDP
数据
包
(服务器已经启动)和Node3(服务器已经关闭)。 TCP在开始之前和完成数据
通信
后进行握手。
UDP
没有。那么,运行在Node1上的应用程序是否因为Node3上的服务器程序还没有准备好
接收
UDP
数据
包
而失败呢?
浏览 1
提问于2018-08-21
得票数 0
1
回答
通过3G连接时,
UDP
端口每次都会更改
、
、
我正在使用基于java的
UDP
套接字与3G模块
通信
;但是
接收
到的数据
包
的端口(有时还有IP地址)每次都会改变,这是非常令人惊讶的。这表明我不能为3G模块分配固定的IP/端口并与其
通信
,而只能依靠传入的数据
包
来获取目的地信息。有人能告诉我为什么吗?基于3G的TCP/
UDP
连接和普通Internet有什么不同?谢谢!
浏览 7
提问于2010-11-05
得票数 3
2
回答
通过
UDP
从服务器向iPhone发送大量实时处理数据
、
、
、
(准确地说,是一系列的图像)每次呈现一个图像,它将通过
UDP
传输到
接收
的iPhone客户端。 当发送多个数据
包
时,许多数据包被丢弃。这是由于
UDP
处理过大。减小数据
包
大小会增加未丢弃数据
包
的数量
浏览 0
提问于2010-03-05
得票数 7
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