首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

java 脚本引擎

本文节选自《Netkiller Java 手札》 第 18 章 java 脚本引擎 目录 18.1. Maven 18.2. Helloworld 18.3. 运行脚本文件 18.4....调用脚本中的函数或方法 18.7. 脚本编译 什么是脚本引擎,脚本引擎是指在程序运行期间嵌入另一种脚本语言,并与其交互,产生最终运行结果 脚本引擎存在的意义是什么?...脚本引擎可以改变编译语言的内部运行逻辑,弥补编译语言的不足,使编译语言具备动态语言的一部分特性。 是否有成功案例?...最成功的案例就是基于C++和Lua语言开发的端游(网游一种,需要按照客户端),编译语言最大的缺点就是客户端升级需要重新安装并且安装之后重启应用程序才能生效。...脚本引擎弥补了这项致命的缺点,用户只需升级剧情脚本,而不需要退出整个游戏然后重新进入。 18.1.

2.1K50
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Java基础-脚本引擎

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...脚本引擎介绍: 使得 Java 应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从 而达到在 Java 平台上调用各种脚本语言的目的。...Java 脚本 API 是连通 Java 平台和脚本语言的桥梁。 可以把一些复杂异变的业务逻辑交给脚本语言处理,这又大大提高了开发效率。 获得脚本引擎对象 ?...脚本引擎执行JavaScript代码 Java 脚本 API 为开发者提供了如下功能: 获取脚本程序输入,通过脚本引擎运行脚本并返回运行结果,这是最 核心的接口。 注意是:接口。...通过脚本引擎的运行上下文在脚本和 Java 平台间交换数据。 通过 Java 应用程序调用脚本函数。

    1.2K10

    在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--使用VS IDE编译Luajit脚本引擎

    同事完成这个逻辑的方案便是在我们程序中加入了一个很“独立”的业务逻辑:检索和删除某个程序产生的废弃文件。试想,该“独立”的逻辑之后会如何?被删掉?一直保留着?...就是本系列文章中讨论的:在程序中嵌入Lua脚本引擎。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         首先简要介绍下Lua。它是巴西里约热内卢某高校发明的一种轻量级脚本语言。...由于“轻量级”和“易嵌入”这两个特性,会减少我们内嵌其的代价,这也是我选择它的最主要原因。至于稳定性,我无法评说,但是目前很多游戏中都内嵌了lua的脚本引擎,其中不乏《魔兽世界》这样的大作。...我说的这些设置是针对All Configurations的,这样在debug和release下编译和链接才不会有问题。...因为Buildvm编译和Minilua生成后都要使用原目录下的dynasm文件夹下文件。

    3.6K20

    Linux Kernel 和 U-Boot 编译的那些事

    编译 U-Boot U-Boot 的编译步骤和 Linux Kernel 非常类似,也是两步: make mx6ull_14x14_evk_defconfig make CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf...- 唯一的差别是,U-Boot 在编译的时候不需要指定 ARCH 选项,这是 U-Boot 的编译系统相比 Linux Kbuid 的要给改进点。...另外一个区别是,U-Boot 也有自己的 dtb,但是最终编译完的 U-Boot 会和 dtb 合并在一起。...如果你遇到了一个像天书一样,自己完全看不懂的报错,也不要紧,最实用的解决方案就是:直接把这个错误复制出来,粘贴到你的搜索引擎里,点下下一步,开始搜索即可,一条条耐心的去看,一般运气都不会太差。...当然,搜索引擎的选择也是一门学问,如果你用到是百度,能搜到答案最好,如果搜不到,你还可以试试 Bing、Stackoverflow、Github、如果你能用 Google,那就更好了。

    3K41

    U-Boot 和 Linux 内核的关系及设备树详解

    U-Boot 和 Linux 内核的关系及设备树详解 一、U-Boot 和 Linux 内核的关系 系统启动流程全景图 ┌────────────────────────────────────────...设备树 vs Linux内核设备树 详细对比表格 特性 U-Boot 设备树 Linux 内核 设备树 说明 主要目的 硬件初始化和配置 内核驱动识别硬件 U-Boot用来"点亮"硬件,内核用来"驱动"...调试命令和工具 U-Boot 中的设备树操作: # 查看设备树 U-Boot> fdt print /soc/mmc@fe330000 # 修改设备树(临时) U-Boot> fdt set /soc...版本匹配 工作流程图解: 总结:核心要点回顾 U-Boot是引导程序,内核是操作系统,两者接力完成启动 设备树是硬件描述文件,避免内核代码硬编码硬件信息 U-Boot和内核各有设备树,前者用于初始化,后者用于驱动...设备树可以传递和修改,U-Boot可调整后再传给内核 设备树使内核通用化,同一内核支持不同硬件只需换设备树 一句话概括: U-Boot用设备树初始化硬件,然后把"硬件说明书"(设备树)交给Linux

    26210

    Rhai 脚本引擎的简单应用示例

    上一篇文章中,简单介绍了 Rhai 脚本引擎的作用和功能,详见 Rhai - Rust 的嵌入式脚本引擎。 本文我们从最简单的字符串应用入手,来看看 Rhai 脚本的编写是多么简单。...主要从三个应用点入手:在 Rust 程序中调用嵌入的 Rhai 脚本;独立的 Rhai 脚本;web 开发方面,结合模板引擎,调用 Rhai 脚本,进行模板的渲染辅助。...("计算结果:{}", result); // 将会打印 42 Ok(()) } 计算结果可以传递给其它 Rust 代码、Rhai 脚本,以及其它 Python 脚本、web 前端等,和 Rust...独立的 Rhai 脚本 下面的示例是纯粹的 Rhai 脚本示例,也是字符串处理,请注意 Rhai 作为 no-std 的 Rust 脚本引擎,引入了具有动态类型,因此写法是和 Rust 代码很相似,但更为容易...结合模板引擎,调用 Rhai 脚本,进行模板的渲染辅助 下面的示例为在支持 Rhai 脚本解析(即模板依赖 crate 包含 Rhai)的模板引擎中,使用独立的 Rhai 脚本进行渲染辅助。

    1.6K20

    Unity引擎与C#脚本简介

    [ 图一:古墓丽影劳拉变化图 ] 现代游戏引擎一般都会把游戏人物的“建模”工作交给第三方,引擎本身只负责游戏场景和人物的绘制以及内部交互逻辑。...C#脚本语言 2.1 为什么需要脚本? 长久以来,游戏引擎开发都采用底层语言如C++来进行,这对于游戏上层开发来说,并不友好。...这些上层语言就叫做游戏脚本语言。 lua是脚本语言里面比较流行的一种,因其虚拟机小巧、API丰富、可灵活定制而深受游戏引擎开发商的喜爱。...Unity使用了C#和Unity Script(现已废弃)来作为脚本语言。C#语言因为建立在.NET IL之上而具有跨平台扩展性。这样,游戏开发者只需要一套代码就可在多个平台运行。 ?...[ 图六:.NET CIL和CLR ] 2.2 IL是什么?

    5.2K90

    使用Java脚本引擎执行javascript代码示例

    JAVA脚本引擎是从JDK6.0之后添加的新功能。 脚本引擎介绍 – 使得 Java 应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从 而达到在 Java 平台上调用各种脚本语言的目的。...– Java 脚本 API 是连通 Java 平台和脚本语言的桥梁。 – 可以把一些复杂异变的业务逻辑交给脚本语言处理,这又大大提高了 开发效率。...获得脚本引擎对象方法 //获得脚本引擎对象 ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = sem.getEngineByName...("javascript"); 功能介绍 Java 脚本 API 为开发者提供了如下功能: – 获取脚本程序输入,通过脚本引擎运行脚本并返回运行结果,这是最 核心的接口。...– 通过脚本引擎的运行上下文在脚本和 Java 平台间交换数据。 – 通过 Java 应用程序调用脚本函数。

    4.6K10

    Rhai - Rust 的嵌入式脚本引擎

    基于 Rust 语言丰富和创新的特性,以及超高性能的执行效率,目前在开源界,产生了众多 Rust 语言的嵌入式脚本引擎。Rhai 是新兴的,但创新性较高的一个。...Rhai 提供了一种安全、简单的方式向任何应用程序添加以 Rust 语法编写的脚本,但保持了 Rust 语言“零开销”的执行效率。...与 Rust 函数和类型紧密集成。 通过外部作用域,将 Rust 变量/常量无损传递到脚本中,无需实现任何特殊特性。 从 Rust 代码内,轻松调用脚本定义的函数。...脚本优化。 动态 函数重载。 运算符过载。 用可动态加载的模块,以组织代码库。 函数指针可动态调度。 可以捕获共享变量的闭包。 支持面向对象编程(OOP)。...灵活 脚本引擎可以设置为发送+同步(通过同步功能)。 通过 serde crate 提供序列化、反序列化支持。 通过排除不需要的语言特性,以支持最小的构建。

    2.3K20

    ScriptX – 全能的脚本引擎抽象层开源

    ScriptX是一个脚本引擎抽象层。对下封装多种脚本引擎,对上暴露统一的API,使得上层调用者可以完全隔离底层的引擎实现(后端)。...ScriptX不仅隔离了几种JavaScript引擎,甚至可以隔离不同脚本语言,使得上层在无需改变代码的前提下无缝切换脚本引擎和脚本语言。...支持多种引擎,多脚本语言 ScriptX设计之初就目标为支持多种脚本语言,并在JavaScript上实现了V8和JavaScriptCore的引擎封装。...支持异常处理 ScriptX通过一系列的技术手段实现了脚本的异常和C++异常相互打通的能力。在调用引擎API时无需判断返回值,可以使用异常统一处理,避免crash。 5....可以与原生引擎API互操作 ScriptX在提供引擎封装的同时,也提供了一套工具方法实现原生类型和ScriptX类型的相互转换。

    2.8K50

    风控规则引擎(一):Java 动态脚本

    风控规则引擎(一):Java 动态脚本 日常场景 共享单车会根据微信分或者芝麻分来判断是否交押金 汽车租赁公司也会根据微信分或者芝麻分来判断是否交押金 在一些外卖 APP 都会提供根据你的信用等级来发放贷款产品...在这种情况往往会引入可视化的规则引擎,允许运营人员可以通过可视化配置的方式来实现一套规则配置,具有实时生效、可视化的效果。减少开发和运营的双重负担。...这篇主要介绍一下如何实现一个可视化的表达式的定义和执行。 表达式的定义 在上面说到的使用场景中,可以了解中至少需要支持布尔表达式。...groovy aviator ognl fel jsel 这里简单介绍一下 jexl3 和 aviator 的使用 jexl3 在 apache commons-jexl3 中,该表达式引擎比较符合人的书写习惯...,主要讲一下 如何讲一个布尔表达式转换为 json 格式的定义方便做可视化存储和后端校验 如何去执行一个 json 格式的表达式定义 在这里也提供了一些不同的表达式引擎和性能测试,如果感兴趣的可以去尝试一下

    1.4K10

    第15次文章:反射+动态编译+脚本引擎

    三、脚本引擎执行JavaScript代码: java脚本引擎是从jdk6.0之后添加的新功能。...脚本引擎介绍: (1)使得java应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从而达到在java平台上调用各种脚本语言的目的。 (2)java脚本API是连通java平台和脚本语言的桥梁。...(1)首先就是获取脚本引擎对象,我们利用引擎对象,选择JavaScript语言。...在脚本引擎中,我们可以按照JavaScript的语法,将JavaScript语句写在字符串中,再使用脚本语言中的“eval”方法,执行字符串中的JavaScript语句。...(2)在上面的代码中,我们主要是将js中的不同功能,使用其语法格式写入字符串中,使用脚本引擎进行执行。同时我们还可以将js中的变量(比如List)转换到java中进行使用。

    95840
    领券