在开始之前,我应该提到我的原始代码中的循环并没有完全嵌套,所以我不能使用“折叠”原语。
我试图在下面的代码中同时处理外部和内部的"for“循环。下面的示例运行良好,但是有一个问题!内部循环使用与外部循环相同的线程is,这会导致性能下降。我的计算机有20个线程,我希望在内部循环中使用那些空闲的线程。到目前为止,我还没有想出一个解决方案。有什么建议吗?
示例代码的输出如下:
iter (0,0),tid外循环: 0,tid内循环:0
iter (0,1),tid外环: 0,tid内环:0
iter (0,6),tid外环: 0,tid内环:0
iter (1,0),tid外环: 1,tid
我正在尝试在SQL中创建一个枢轴表。我的结果并没有如我所希望的那样被合并到每条工贸署的一行上。这个例子应该清楚地说明我的问题:
Results:
TID NS_AM AS_AM NS_DB AS_DB
TID 1a 971 947
TID 2 807 974
TID 1a 954 910
TID 2 931 904
Desired Results:
TID NS_AM AS
我正在测试在优化的数组缩减内核中插入原子加法操作的效果,以测量性能影响。我不能理解结果。我测试了五个不同的内核:
0 - fully optimized reduction kernel as provided in samples/6_Advanced/reduction/reduction_kernel.cu
1 - optimized reduction kernel as described in samples/6_Advanced/docs/reduction.pdf
2 - kernel 1 with atomic warp-synchronous reduction
我需要知道在下面的代码中编译后,当blockSize为128时,函数实例会是什么样子。
template <unsigned int blockSize>
__global__ void reduce6(int *g_idata, int *g_odata, unsigned int n) {
extern __shared__ int sdata[];
unsigned int tid = threadIdx.x;
unsigned int i = blockIdx.x*(blockSize*2) + tid;
unsigned int gridSize = blockSize*
我正在尝试减少CUDA,我真的是一个新手。我目前正在研究NVIDIA的一个示例代码。
我想我真的不确定如何设置块大小和网格大小,特别是当我的输入数组大于单个块大小(512 X 512)时。
下面是代码。
template <unsigned int blockSize>
__global__ void reduce6(int *g_idata, int *g_odata, unsigned int n)
{
extern __shared__ int sdata[];
unsigned int tid = threadIdx.x;
unsigned int
如何查看以下代码的输出?
fun daughter () = let
val daughter_tid = getTid();
in
print ("DAUGHTER : my tid = " ^ (tidToString daughter_tid) ^ "\n")
end;
fun mother () =
let
val mother_tid = getTid();
val daughter_tid = spa
我们在系统中发现了如下所示的SQL查询:
SELECT *, tid FROM x WHERE tid IN (213, 214, 215, 216, -1)
实际数字来自其他地方,但我们总是在查询结束时附加-1,所以我尝试删除它。在对其破坏系统的原因进行了一些调查之后,我将问题缩小到数据库上:
SELECT tid FROM x WHERE tid IN (213) -- 213
SELECT tid FROM x WHERE tid IN (213, 214) -- 214
SELECT tid FROM x WHERE tid IN (213, 214, 215) -- 21
我有这个工作代码,但我需要将它转换为动态属性tid=1645,其中编号1645总是会更改的。
with recursive r as (
select tid, boss from titles where tid=1645
union
select titles.tid, titles.boss from titles join r on titles.tid = r.boss
)
select * from r
现在,我也有同样的想法:
DROP FUNCTION bosses_of_rsd_tids(integer);
CREATE OR REPLACE FUNC
在使用C#泛型约束时,我对某些需求感到沮丧,我想知道是否有办法解决我的问题。如果没有,我想要一个解释为什么事情不能按照我希望的方式进行。
这个例子展示了我目前基本上必须做的事情:
public abstract class EntityBase<TID>
where TID : struct, IEquatable<TID>
{ }
public abstract class LogicBase<TEntity, TID>
where TEntity : EntityBase<TID>
where TID : struc
我有一个字节数组,每个字节要么是0,要么是1。现在我想把这些值打包成比特,这样8个原始字节占据了一个目标字节,原始字节0变成了位0,字节1变成了位1,等等。到目前为止,内核中有以下内容:
const uint16_t tid = threadIdx.x;
__shared__ uint8_t packing[cBlockSize];
// ... Computation of the original bytes in packing[tid]
__syncthreads();
if ((tid & 4) == 0)
{
packing[tid] |= packing[ti
给定以下代码
#include <pthread.h>
void *pt_routine(void *arg)
{
pthread_t *tid;
tid = (pthread_t *) arg;
/* do something with tid , say printf?*/
/*
printf("The thread ID is %lu\n", *tid);
*/
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int rc;
pthre