本文简介 本文介绍 Three.js 的基础方法:监听材质加载。 在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。...但文档说了在 Three.js r84 时启用了 TextureLoader 进度事件。 【参数4】onError: 在加载错误时被调用。...err ) { console.error( '材质加载失败' ); } ) 从官网给出的例子中可以看到,【参数3】原本用来监听材质加载进度的 onProgress() 方法用了 undefined...onError: (可选) 当一个加载器遇到错误时,将调用此函数。.../assets/images/141.jpg') 此时控制台会依次输出 图片加载中,本次加载的材质../assets/images/140.jpg,第 1/2 个材质 图片加载中,本次加载的材质..
在这两个框架中,Three.js 是最古老和最著名的。 根据谷歌趋势,Three.js 的兴趣要大得多,许多新项目似乎都默认使用它。...虽然 Three.js 确实有外部类型,但与原生用 TypeScript 编写的库交互时,会有一种无形的感觉。...渲染器 vs 游戏引擎——Babylon.js 似乎将自己定位为一个成熟的游戏引擎,而 Three.js 将自己定位为一个渲染层。...这两个框架似乎都在这方面做得很好。 考虑到我们对性能的敏感性,我们也有兴趣选择一个声称最终支持 WebGPU 的库。 同样,这两个库似乎都在朝这个方向发展,但 Babylon.js 似乎更进一步。...不确定这是否是官方政策,但“24 小时内修复所有错误”似乎是这里的口头禅。 这在大多数开源项目中极为罕见。另一方面,与 Three.js 等价物相比,文档有点笨拙。
现在我们按下键盘上的F12,将打开一个开发者调试工具 接着切换到Console(控制台)标签,在开发的过程中,我们应该时刻关注控制台中输出的错误、警告、日志。...如何加载Three.js 现在我们需要在网页里加载 Three.js 库。...Three.js中内置了许多基本的几何体类型和许多基础材质,但第一节课我们还是先简单一点,就创建一个立方体(BoxGeometry)和基础材质。...THREE.Mesh(geometry, material) 现在,我们使用场景的add方法把这个Mesh对象添加到场景中: scene.add(mesh) 请牢记,如果我们只是创建了3D对象,但没有把它添加到场景中的话...方法,并将场景和相机作为参数: renderer.render(scene, camera) 似乎有点问题,什么都没有呢。这个问题恰好帮我们更好的理解三维世界的运行机制。
cowSays('moo'); // moo 但如果这个函数没有声明就调用呢?...cowSays('moo'); function cowSays(sound){ console.log(sound); } 控制台还是打印出了 'moo',这可能有些同学想不到。...console.log(a); var a = 3; // undefined 嗯,这个例子里我们第一次看到了想不到的结果。原以为程序会打印出来 3,但程序却打印出来 未定义。 为什么呢?...(a); a = 3; // undefined ---- 最佳做法 因为后置声明会被提前,最佳的做法就是把所有的变量都声明在其各自作用范围码块的顶部。...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全
(控制台被某个网页清除,最终用户不能访问错误信息) 一个可能的解决方法: 在控制台中键入window.clear = clear ,那么你可以在页面上的任何脚本中使用clear。...如果您使用console.clear() ,似乎在铬中工作。 请注意,它会输出一个“控制台被清除”的信息。 我测试了这个通过收集了大量的JavaScript错误。...请注意,清除控制台后,我得到一个错误,所以它不会禁用控制台,只清除它。 另外,我只在Chrome中试过,所以我不知道它是如何跨浏览器。...这似乎工作得很好: console.clear(); console._commandLineAPI.clear(); 苹果浏览器: console....当使用ExtJS / Javascript我插入这个和控制台被清除 – 除非有错误.. console.log('\033[2J'); 我很可能偏离过程,但这是我清除每个页面加载/刷新的控制台。
用vue写了一个日历组件,在Firefox、Edge、Chrome以及360等浏览器极速模式中运行一切正常,如图: 但在IE和360等浏览器的兼容模式下却显示了模板,看起来像乱码一样,如图: 按F12...查看控制台,发现IE下报错,如图: 根据报错信息找到报错位置,代码如下: var myVue = new Vue({ el: '#calendar', data: [ ...,括号对也是完整无误,但IE却报错提示缺少右括号,这是怎么回事呢?... if (this == null) { throw new TypeError('Array.prototype.find called on null or undefined...predicate.call(thisArg, value, i, list)) { return value; } } return undefined
这个问题描述比较笼统,但根据我目前遇到过两种情况来看,似乎都比较重要而且实用,所以打算分别讲述一下。...(r'^(\w+)/(\w+)/(\d+)/change/', views.table_obj_change,name="table_obj_change"), 你会发现第二个路由访问请求都毫无作用,但各种调试器查看器服务器控制台等都告诉你...“200”,一切正常。...毫无疑问,Django的算法是一旦找到一个匹配结果就立马显示,这的确是高效的,不需要去遍历所有的URL,但这也产生了以上问题。...简单来说:一点小错,无伤大雅;满篇错误,照样执行。如果不在调试环境下运行,那么任何错误百出的html页面都能“硬着头皮”运行下去。
初步排查:真相,似乎并不简单第一步:重现问题。 带着用户反馈的具体操作路径,我在测试环境中复现了一遍,结果……完全正常!...然而……仍旧一切正常。数据丢失的问题依然“无法复现”。 3. 深入调查:抽丝剥茧锁定范围“既然无法直接复现,那就换个思路,抓住蛛丝马迹。”...随着排查的深入,我终于发现了线索:高并发时某些请求被重试了,而数据库事务日志中偶尔会出现“死锁”错误!...undefined系统对超时的写操作进行了重试,但重试并未成功,日志却只记录了第一次操作的成功状态! 为何无法复现?...undefined测试环境并未模拟线上高并发场景,也没有使用相同的负载均衡配置。
如果编译时,报如下所示错误: ../.....: /root/hadoop-2.4.0-src/hadoop-hdfs-project/hadoop-hdfs/src/main/native/libhdfs/jni_helper.c:446: undefined...加上libjvm.so重编译,如果又遇到如下所示的错误: ../.....再次执行,一切正常,需要升级ld了,或者降低JRE或JDK的版本试试: ..../nm libjvm.so | grep JNI_CreateJavaVM 00000000006307c0 T JNI_CreateJavaVM 实际应用中,编译虽然存在此问题,但运行时,
有兴趣的同学可以文章最后的代码复制贴到控制台玩玩。 在正常模式下,一般只能向console 控制台输出简单的文字信息。...但为了把信息输出得更优雅更便于阅读,除了cosole.log()方法外还可以调用 cosole.warn() 来输出警告信息,在控制台中出来的效果如下: ?...似乎比一般的console信息要友好得多了。虽然图标是黄色的,但输出的文字仍然是黑色。 另外经常用到的是输出错误信息。可以通过调用console.erro() 来实现。 输出的效果如下: ?...具体来说,是可以对输出到console控制台的文字进行CSS控制。...---- 往期精选文章 ES6中一些超级好用的内置方法 浅谈web自适应 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全 WEB前端性能优化常见方法
但令我失望的是,竟然没有找到任何有用的资料。因此我决定写一篇相关的指南,经过我的测试它非常的适用于我,但我无法确定它是否同样适用于你。...在iPhone的控制台中运行 ? 找到你想要attach的进程的pid。然后运行 ? 如果你看到和我类似的内容 ? 则表明运行一切正常。现在,在Mac上打开另一个控制台,然后运行 ?...在LLDB控制台中运行 ? 在LLDB下运行应用程序 在你的Mac控制台上,连接iPhone: ? 在iPhone的控制台中运行 ? 如果你看到和我类似的内容 ? 则表明运行一切正常。...现在,在Mac上打开另一个控制台,然后运行 ? 在LLDB控制台中运行 ? 重要提示!...如果你遇到了错误则, 在没有调试器的情况下运行应用程序 如前一节所述,将调试器attach到应用程序 关闭(LLDB)应用程序 尝试在调试器下再次运行应用程序 *参考来源:kov4l3nko,FB小编
以下是各种新案例: 典型的例子: function () { console.log('Hello there.'); }.toString(); 控制台输出(函数体的字符串格式:) ⇨ function...try/catch 语句帮助捕获终端级别的错误: try { // Call a non-existing function undefined_Function undefined_Function...is undefined} 在某些情况下,所需的错误变量是未使用的: try { JSON.parse(text); // 但一旦它出来,我将更新这部分。...== 'undefined') { return global; } throw new Error('unable to locate global object');}; 但即使这样也不总是奏效
Quiz在进行第一次渲染时,this.state.items是undefined,那么ItemList就会得到undefined的数据项,这样就会在控制台看到这个错误——“Uncaught TypeError...TypeError: ’undefined’ is not an object 在Safari里读取未定义对象的属性或调用未定义对象的方法时就会发生这个错误,在Safari开发者控制台可以很容易地重现这个错误...TypeError: ‘undefined’ is not a function 在Chrome里调用一个未定义的函数时就会发生这个错误,可以在Chrome开发者控制台和Mozilla开发者控制台重现这个错误...这个错误可以在Chrome开发者控制台重现。 当传给函数的值超出可接受的范围时也会出现这个错误。...TypeError: Cannot read property ‘length’ 在Chrome里读取undefined变量的length属性时会发生这个错误,这个错误可以在Chrome开发者控制台重现
这个金字塔几何体,当使用MeshBasicMaterial时可以正常工作,但如果要使用MeshLambertMaterial或MeshPhongMaterial,就需要为该几何体指定法线向量。...我们的金字塔几何体目前包含了完整的法线矢量,可以使用任何mesh材质,但看起来还是有点乏味,因为只有一种颜色。在一个网格上实际可以使用多种颜色。...在图像完成加载之前在对象上使用纹理不会导致错误,但对象将呈现为完全黑色。加载图像后,必须再次渲染场景以显示图像纹理。如果运行了动画,这一切将自动发生:图像在完成加载后将显示在第一帧中。...事实上,纹理加载器中的load函数几个可选参数: loader.load( imageURL, onLoad, undefined, onError ); 此处的第三个参数被赋予undefined,因为该参数不再使用...这解释了名称"重复",但请注意,值不限于整数。 下面的演示允许查看一些设置了纹理的three.js对象。
” nuxt 下只能通过 plugin 的方式引入 l7 不能直接用 import { Scene } from '@antv/l7' 这样的方法,在任何地方都不行,会出现 window undefined...的错误 比较隐蔽的情况是,访问 localhost:3000/ 等页面是正常的,然后通过点击菜单(即利用 Nuxt to 来完成跳转),那及时使用了 import 也一切正常,但,这种时候,这个页面是不能被刷新的...,也不能直接访问,否则一样会出现 window undefined 的错误 解决方案就是和其他的 client only 组件一样,通过 plugin 的方式引入 在 plugins 目录下新建 l7....假设有一个页面,叫做 map,其中有 2 个地图,中国地图和世界地图,这两个地图显示在不同的 <div id= 中,利用一个 Switch 按钮切换 会出现的问题是,首次进入页面(不妨设进入中国地图)一切正常...地图不会自动铺满,而 GaodeMap 会铺满 大坑 如果设置了类似于父组件的宽度根据浏览器的宽度变化这样的功能,期望地图的大小始终跟着浏览器宽度变化的话,GaodeMao 没有任何问题,会自动铺满整个屏幕,但
这是一个错误?玩笑?应该不是.整个代码片段实际上是 Firebug控制台 的输出, Stoyan 肯定是快速测试过的.原因是Firebug好像采用了一些不同的删除规则...." })(); 这就是Firebug的反常行为的要点.似乎控制台中所有的文本都被当做 Eval代码 解析和执行,而不是全局代码或函数代码.显然,任何声明的变量最终都没有 DontDelete...但这还不是全部.通过显式赋值创建的属性在删除时总会抛出错误.不仅此处有一个错误,而且创建的属性似乎还被设置了DontDelete标志,这当然是不应该的: [javascript] view plaincopy..." })(); 这就是Firebug的反常行为的要点.似乎控制台中所有的文本都被当做 Eval代码 解析和执行,而不是全局代码或函数代码.显然,任何声明的变量最终都没有 DontDelete...但这还不是全部.通过显式赋值创建的属性在删除时总会抛出错误.不仅此处有一个错误,而且创建的属性似乎还被设置了DontDelete标志,这当然是不应该的: [javascript] view plaincopy
当你读取一个未定义的对象的属性或调用其方法时,这个错误会在 Chrome 中出现。 您可以很容易的在 Chrome 开发者控制台中进行测试。 ?...这与第一点中提到的 Chrome 的错误基本相同,但 Safari 使用了不同的错误消息提示语。 ?...这相当于 Chrome 中的 “TypeError:”undefined“isnotafunction” 错误。 是的,对于相同的逻辑错误,不同的浏览器可能具有不同的错误消息。...您可以在 Chrome 开发人员控制台和 Mozilla Firefox 开发人员控制台中进行测试。 ?...如果在使用 event 时遇到此错误,请确保使用传入的事件对象作为参数。像 IE 这样的旧浏览器提供了一个全局变量事件,但并不是所有浏览器都支持。
尽管这些问题看上去似乎比较随意,但它们涉及了 JavaScript 的重要概念。所以你最好在下次面试之前进行练习! 1....但同时它也声明了 全局 变量 b。 在 foo() 或全局作用域中都没有声明变量 b。因此,JavaScript 将 b = 0 表达式解释为 window.b = 0。 ?...所以我得出了错误的答案 [1、2、3、4]。 由于这种不公平的把戏,我有些失望。我问面试官,这种诡计背后的原因是什么?面试官回答: “因为我们需要高度重视细节的人。”...(i); 5 } 6 setTimeout(log, 100); 7} 答案 如果你以前没有听说过这个棘手的问题,则你的答案很可能是 0,1 和 2,这是错误的。...log() 读取变量 i 的当前值 3,并把 3 log 到控制台。 这就是为什么控制台输出为 3, 3 和 3 的原因。 你知道如何将代码段修复为输出 0、1 和 3 吗?
当你读取一个未定义的对象的属性或调用其方法时,这个错误会在 Chrome 中出现。 您可以很容易的在 Chrome 开发者控制台中进行测试(尝试)。...这又意味着 ItemList 将 items 定义为 undefined,并且在控制台中出现错误 - “Uncaught TypeError: Cannot read property ‘map’ of...这与 1 中提到的 Chrome 的错误基本相同,但 Safari 使用了不同的错误消息提示语。 3....这相当于 Chrome 中的 “TypeError:”undefined“ is not a function” 错误。 是的,对于相同的逻辑错误,不同的浏览器可能具有不同的错误消息。...您可以在 Chrome 开发人员控制台和 Mozilla Firefox 开发人员控制台中进行测试。
当你读取一个未定义的对象的属性或调用其方法时,这个错误会在 Chrome 中出现。 您可以很容易的在 Chrome 开发者控制台中进行测试(尝试)。 ?...这又意味着 ItemList 将 items 定义为 undefined,并且在控制台中出现错误 - “Uncaught TypeError: Cannot read property ‘map’ of...这与 1 中提到的 Chrome 的错误基本相同,但 Safari 使用了不同的错误消息提示语。 ? 3....这相当于 Chrome 中的 “TypeError:”undefined“ is not a function” 错误。 是的,对于相同的逻辑错误,不同的浏览器可能具有不同的错误消息。...您可以在 Chrome 开发人员控制台和 Mozilla Firefox 开发人员控制台中进行测试。 ?
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