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2
回答
将
THREE.js
场景转换为CANNON.js世界
、
、
、
我有一个基本的
THREE.js
场景,用Blender
创建
,包括立方体和旋转
平面
。我是否可以将这个
THREE.js
场景自动转换成一个CANNON.js世界? 谢谢
浏览 10
提问于2016-03-06
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1
回答
使用
Three.js
的
平面
着色OpenGL
、
我正在尝试使用
Three.js
模拟OpenGL
平面
着色模型。我的想法是
创建
一个像这样的例子。我试图改变一些不同的着色模型,但我无法获得想要的结果。提前感谢
浏览 0
提问于2013-01-29
得票数 1
1
回答
创建
底部倾斜的圆柱体
、
、
我想在
three.js
中
创建
一个斜底形状的圆柱体。我没有看到任何在
three.js
中
创建
这样的几何图形的直接方法。我试着看我是否可以用倾斜的
平面
来切割圆柱,但在文档中找不到这样的操作。有没有人能推荐一种方法来
创建
它?
浏览 13
提问于2019-04-23
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3
回答
Three.js
中共面点集的最佳拟合矩形
、
、
首先,如果有这样的解决方案,我很抱歉,但是我已经对
Three.js
和A帧文档以及堆栈溢出进行了大量的挖掘,但是没有找到我要找的东西。我想做的是从一组Vector3s中
创建
一个最佳匹配的A帧
平面
,我已经知道它是共面的。如果
平面
的角度是90的倍数,这是很容易做到的,但是其他任何事情和Box3s的Box3s()算法都不能像我所需要的那样工作。从
Three.js
到A帧的转换,我很可能可以自己处理,但如果有人想解决这个问题,我们非常欢迎。我只需要
创建
一个矩形的
平面
,这实际上是有意
浏览 8
提问于2017-11-09
得票数 8
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1
回答
Three.js
中的Frustum
在OpenGL中,几何体总是在x,y和z中的六个
平面
的平截体的边界上被剪裁。Three.js57也有六个
平面
的平截体。我想知道如何用
three.js
实现在
three.js
中裁剪网格 提前感谢
浏览 1
提问于2013-08-22
得票数 2
1
回答
如何在
three.js
中
创建
平面
透明孔
在
Three.js
中,我如何在
平面
内
创建
透明的洞,以便只有洞下的物体是可见的。有点像画布的clearRect。
浏览 3
提问于2012-08-09
得票数 1
1
回答
从
three.js
中的3个顶点渲染
平面
、
、
、
我正在尝试渲染一个由3个顶点组成的
平面
(如图所示)。然而,我尝试过的每一种方法(主要来自SO或官方
three.js
论坛)对我都不起作用。vert2 = new THREE.Vector3(768, -496, 40) const vert3 = new THREE.Vector3(616, -496, 40) 我已经尝试了下面的代码来计算
平面
的宽度和高度,但我认为它太复杂了(因为我只计算X和Y坐标,并且我认为如果我将Z坐标和
平面
的位置也添加到这个逻辑中,我的代码将呈指数级增长)。Math.abs(vert1.y - ver
浏览 44
提问于2020-04-20
得票数 2
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1
回答
如何在
three.js
画布上加载影片
、
、
我需要有简短的半透明的电影出现在一个
three.js
画布上不时-类似于THREE.GlitchShaderPass的效果,但与视频。有没有更轻量级/更高效的方法? 谢谢
浏览 0
提问于2016-05-30
得票数 0
7
回答
Three.js
/ WebGL -隐藏在后面的其他
平面
的透明
平面
、
、
、
、
如果在
Three.js
/ WebGL中有两个
平面
,并且其中一个或两个
平面
都是透明的,则有时后面的
平面
会被上面的透明
平面
隐藏。为什么会这样呢?
浏览 1
提问于2012-06-23
得票数 24
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2
回答
Three.js
:
平面
仅在一半时间内可见
、
我已经
创建
了一个
平面
,并使用
Three.js
对其进行旋转。出于某种原因,飞机有一半的时间没有显示出来。我已经
创建
了一个显示该行为的fiddle 。
浏览 1
提问于2012-06-05
得票数 29
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1
回答
Three.js
无法看到
平面
上的分段
我只是
创建
了一个
平面
,并将它添加到我的
three.js
场景中,但是我看不到
平面
段。有人知道我能做什么吗?
浏览 3
提问于2020-03-07
得票数 0
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1
回答
如何在
three.js
中实现着色玩具代码-澄清细节
、
、
、
、
DOCTYPE html> <head> <div id="info"><a href="http://threejs.org" target
浏览 2
提问于2015-07-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
想要从图像中的二维点找到
平面
透视世界中的旋转和位置
、
、
、
、
我想要在沙发的完美旋转和位置放置一个3D
平面
,如图所示 ? 我使用
three.js
和透视相机手动添加旋转和平移到
平面
。 我有绿色
平面
所在区域的中心和角坐标。我想使用OpenCV和
three.js
将initial frame转换为final frame。如何从2D图像中找到最终帧中绿色
平面
的角度,以旋转绿色
平面
并将其平移到白色
平面
?我们的最终目标是在这样的
平面
上放置一个3D对象- ? 我试图用OpenCV solvePNP解决同
浏览 25
提问于2021-08-24
得票数 2
2
回答
Three.js
:将阴影投射到网页上
是否可以在
three.js
中
创建
可接收阴影的透明/不可见
平面
?我的目标是在没有背景的3d画布上绘制一些对象(这样我就可以看到画布元素后面的网页)。我想让物体在背景上投下阴影,我想,如果我能做出一个不可见的
平面
,那么网页背景仍然可见。阴影投射在
平面
上,看起来就像阴影在网页上一样。现在我可以制作一个不透明度为0.5 (或类似)的白色
平面
,但这样
平面
就可见了。理想情况下,
平面
应该是完全不可见的(阴影除外)。编辑:我
创建
了一个示例(
浏览 1
提问于2012-10-14
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1
回答
通过操纵相机的远
平面
,几何能被部分隐藏吗?
我设置了近和远的飞机使用:接下来,我
创建
几何学THREE.Vector3(-1, 0, -2)); // outside far plane最后,我
创建
了一行并将其添加到场景中
浏览 3
提问于2014-02-03
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1
回答
如何在以透明方式覆盖其余DOM元素的
three.js
中
创建
天花板光效应?
、
、
我想用
three.js
创建
一个效果,它充当天花板灯,以逼真的方式将光线投射到DOM元素的其余部分。我对
three.js
非常陌生,但到目前为止,我的方法是在
平面
网格上使用点光。然而,
平面
网格并不透明,因此它实际上涵盖了画布后面的DOM元素。 如果飞机是透明的,那点光还能工作吗?
浏览 4
提问于2020-07-17
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1
回答
three.js
dds压缩纹理uv贴图问题
、
、
我正在尝试让dds纹理与
three.js
协同工作。我有一个json模型(使用
three.js
转换器从.obj + .mtl转换而来),使用jpg/png格式的烘焙纹理。我已经
创建
了一个dds纹理(带有mipmap的DXT1)。当我加载使用DDS纹理的模型(使用JSONLoader)时,UV贴图似乎没有被应用。我根本得不到任何映射。例如,具有jpg纹理的
平面
:通过切换到DDS,我得到了以下结果:这是预期的行为吗?或者可能DDS纹理不支持uv贴图?或者可能是
three.js
中
浏览 5
提问于2013-02-28
得票数 2
1
回答
three.js
中的一种响应三角形棱镜
我想在
three.js
中
创建
一个三角棱镜,用户将能够在点击时突出显示它的vertices/edges/faces。 鼠标移动时,三角形的颜色在闪烁。怎样才能使三角形像矩形
平面
一样稳定?我实现了一个稳定的立方体和长方体,但这不涉及任何旋转的
平面
和三角形。在这里,我为这5个对象分别
创建
了一个单独的网格。
浏览 13
提问于2015-03-16
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1
回答
Three.js
PlaneGeometry填充窗口
、
我是
THREE.JS
的新手,我正在尝试用一个角度项目来
创建
挥动的旗帜动画。我想实现的是,
平面
符合窗口的高度,保持高宽比,并将其放在左上角。 欢迎任何建议,谢谢。
浏览 6
提问于2022-08-04
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