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回答
Three.js
对象的“中心”是什么?
、
、
在处理
Three.js
对象时,我似乎找不到对应的对象。
Three.js
对象是否有定义其“中心”位置的属性?如果不是,如何确定对象的中心?
浏览 0
提问于2016-06-26
得票数 6
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1
回答
来自
three.js
RenderTarget的alpha地图中的意外
透明
度
、
、
、
、
我在
Three.js
/react-three- RenderTarget中使用了一个光纤,通过一个柱面生成了一个简单的alpha贴图。圆柱体使用白色的基本材质,根据<code>C0</code>,该材质在alpha贴图中应该是完全不
透明
的。但是,当应用于
几何体
时,蒙版中与白色对应的区域不是完全不
透明
的,如下例所示:红色平面通过
浏览 29
提问于2021-06-12
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1
回答
单击叠加场景中自定义几何的侦听器- Autodesk forge查看器
、
、
、
我已经在forge查看器的2D屏幕上添加了一个自定义几何图形 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); sphereMesh.position.set(1, 2, 3); viewer.impl.createOverlayScene('custom-
浏览 0
提问于2019-09-20
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1
回答
将Threejs场景导出为Obj格式
似乎
Three.js
允许从OBJ文件(搅拌器、3DsMax等)加载
几何体
,但是是否支持将
Three.js
场景导出到OBJ文件(或任何其他格式)?
浏览 3
提问于2013-10-14
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1
回答
设置整个THREE.Geometry对象的颜色
、
有没有办法使用
three.js
设置整个THREE.Geometry对象的颜色?我有几种天真的方法可以做到这一点,但没有一种方法看起来很理想。我也可以使用单一的白色材料,然后给
几何体
的所有面上色。但是,由于每个
几何体
将只有一种颜色但有多个面,因此会造成相同颜色对象的大量重复。 对于
three.js
,有没有一种“合适”的方法来做
浏览 0
提问于2013-03-19
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1
回答
如何在动画中为
Three.js
中的对象渲染淡入淡出?
我是
Three.js
的新手,想要添加淡入动画,以便将新的网格
几何体
添加到场景中。使材质的不
透明
度在添加后从0更改为1。我该怎么做?我试图在GUI按钮下的函数外部定义不
透明
度,但似乎更新动画不起作用 var opa = 0; scene.add(mesh); } gui.add(obj, 'addBox&
浏览 56
提问于2019-06-03
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1
回答
Blender可以动态添加verticies,为什么
Three.js
不能?
、
、
然而,在
Three.js
中,这将是一个非常昂贵的操作。每次都必须用新的
几何体
替换
几何体
。 有什么关系?
浏览 0
提问于2014-07-16
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2
回答
在
three.js
中实现凸几何到凹几何的转换
、
我使用的是
THREE.js
64版本。现在我正在使用
three.js
中的凸
几何体
从顶点创建网格。我的问题是凸几何会产生闭合曲面。我需要在
three.js
中创建非凸或凹几何图形的任何想法 提前感谢
浏览 0
提问于2014-01-30
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1
回答
具有旋转的
Three.js
自定义
几何体
问题
、
、
我刚刚开始使用Javascript,特别是
three.js
。我有一个自定义的
几何体
,我已经用它来创建一个三角棱柱。它已经生成了正确的形状,但是当它旋转时,一些面看起来不正确。directionalLight.position = camera.position; mesh.rotation.z = delta * 0.
浏览 1
提问于2013-04-14
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1
回答
如何使
几何体
适应曲面?
如何将一个
几何体
(一开始是长方体
几何体
)适配到另一个
几何体
?我正在寻找像照片中那样的效果。其中青色部分最初是一个盒子,然后它被“适应”到飞机和红色部分上。这在一些软件包(例如Modo)中是可能的,但我想在webGL/
three.js
中实现
浏览 0
提问于2019-08-02
得票数 0
0
回答
用
three.js
实现机械臂的运动
、
我正在尝试使用
three.js
库来实现一个机械臂。我的想法是使用层次级别来创建手臂的
几何体
,这样
几何体
的第一个级别将成为整个手臂运动的基础。有人能帮我完成这项任务吗?
浏览 3
提问于2017-01-03
得票数 2
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1
回答
如何在DodecahedronGeometry的每一面都应用一个独特的纹理?
我是三个js的新手,但我已经设法用一种纹理制作了多面体。但是使用多个和带有标题是有点高级的
浏览 17
提问于2019-08-06
得票数 1
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1
回答
React-Three-Fiber中平面顶点位置移动的合理方法
、
所以,在
three.js
中应该是这样的… var plane = new THREE.PlaneGeometry(planeSize, planeSize, planeDefinition, planeDefinition
浏览 31
提问于2021-01-27
得票数 0
1
回答
如何切换ThreeJS外部面方向
、
、
我正在尝试制作一个函数,该函数将在xz平面上反转
Three.js
几何体
。将
几何体
缩放(1,-1,1)将有效地完成此操作,但现在面向外的平面面向内,因此我可以看到
几何体
。
浏览 1
提问于2013-07-03
得票数 0
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1
回答
球体对象不旋转
我有一个
THREE.JS
场景,场景中间有一个平面
几何体
。平面
几何体
中添加了摄影机。我还使用这个示例来添加光照贴图,并将其添加到我的平面
几何体
中。Psuedocode:planeGeometry.add(sphereGeometryLightMap); 问题是,当我试图在任何轴上旋转球体
几何体
时
浏览 2
提问于2014-10-29
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1
回答
Three.js
中的Frustum
在OpenGL中,
几何体
总是在x,y和z中的六个平面的平截体的边界上被剪裁。Three.js57也有六个平面的平截体。我想知道如何用
three.js
实现在
three.js
中裁剪网格 提前感谢
浏览 1
提问于2013-08-22
得票数 2
1
回答
将TorusGeometry变换为共面点
、
、
、
、
我有一个包含3个共面点的
three.js
场景。我也有一个圆环
几何体
。我想变换圆环的几何形状,使它像坐在共面点上一样放置。我该如何在
three.js
中做到这一点?
浏览 12
提问于2020-03-11
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1
回答
如何在
Three.js
中找到粒子的大小?
如何在
Three.js
中找到粒子的大小?有人有什么建议吗?
浏览 4
提问于2012-06-20
得票数 2
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1
回答
ThreeJS合并具有唯一材质的多个网格
、
我不知道我做错了什么。我有多个网格,我正在尝试将它们合并成一个网格,这样我就可以节省绘制调用的时间。我的每个网格都有一种独特的材质。在这个例子中,它只是有一个不同的颜色,但实际上它们将有独特的纹理映射。 materials = []; var tempMat; var tempGeo; tempMat = new THREE.MeshLambert
浏览 1
提问于2015-09-25
得票数 1
1
回答
如何在不使用
three.js
在
几何体
中指定UV的情况下将纹理应用于网格?
是否可以在不指定
three.js
几何体
中的UV的情况下将纹理应用于网格?
浏览 2
提问于2013-09-24
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