首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

three.js GLTFLoader未在React中显示模型,并在控制台中提供了无穷大的加载百分比

three.js是一个轻量级的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建和显示3D图形。GLTFLoader是three.js中的一个插件,用于加载和显示使用GLTF格式表示的3D模型。

在React中显示three.js模型时,需要将three.js的初始化和渲染逻辑集成到React组件中。以下是一般的实现方式:

  1. 首先,确保你已经正确引入了three.js和GLTFLoader的库文件。
  2. 在React组件中,创建一个ref引用来保存three.js的渲染容器。例如:
代码语言:txt
复制
import React, { useRef, useEffect } from 'react';

function MyModelViewer() {
  const containerRef = useRef(null);

  useEffect(() => {
    // 在组件挂载时初始化three.js场景
    const container = containerRef.current;
    // 创建场景、相机等three.js对象,并设置渲染器

    // 使用GLTFLoader加载模型文件,并将其添加到场景中

    // 渲染场景

    return () => {
      // 在组件卸载时清理three.js资源
      // 例如,移除事件监听器、释放内存
    };
  }, []);

  return <div ref={containerRef} />;
}

export default MyModelViewer;
  1. 在组件的useEffect函数中,进行three.js的初始化、加载模型和渲染操作。具体操作步骤如下:
    • 创建场景、相机和渲染器,并设置其相关属性,例如背景色、渲染尺寸等。
    • 使用GLTFLoader加载模型文件。可以使用GLTFLoader的load方法,传入模型文件的URL,并在加载完成后将模型添加到场景中。例如:
    • 使用GLTFLoader加载模型文件。可以使用GLTFLoader的load方法,传入模型文件的URL,并在加载完成后将模型添加到场景中。例如:
    • 渲染场景。使用渲染器的render方法,在每一帧中更新场景的状态并进行渲染。
  • 在组件的return语句中,将容器ref作为属性传递给最外层的div元素。这样,React会将该div元素与容器ref关联起来。

关于GLTFLoader未在React中显示模型,但在控制台中提供无穷大的加载百分比的问题,这可能是因为加载过程出现了错误。可以在GLTFLoader的加载完成回调函数中添加错误处理逻辑,以查看详细的错误信息,并进行相应的处理。

需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,具体的实现还需要根据你的项目结构和需求进行适当调整。此外,为了更好地与React进行集成,可能需要了解如何处理three.js中的事件、动画等特性与React组件的交互。

推荐腾讯云相关产品:云开发(CloudBase),云服务器(CVM),对象存储(COS),内容分发网络(CDN)。你可以通过腾讯云官网查找详细的产品介绍和文档。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

「冰墩墩」代码,开源

用于镜头轨道控制、TWEEN 用于补间动画实现、GLTFLoader 用于加载 glb 或 gltf 格式 3D 模型、以及一些其他模型、贴图等资源。...页面 DOM 结构 页面 DOM 结构非常简单,只有渲染 3D 元素 #container 容器和显示加载进度 .olympic_loading 元素。...使用 THREE.LoadingManager 管理页面模型加载进度,在它回调函数执行一些与加载进度相关方法。...本例页面加载进度就是在 onProgress 完成,当页面加载进度为 100% 时,执行 TWEEN 镜头补间动画。...原模型: 冰墩墩贴图: 转换成 Blender 支持模型并在 Blender 调整模型贴图法线、并添加贴图: 导出 glb 格式: 仔细观察冰墩墩 可以发现,它外面有一层透明塑料或玻璃质感外壳

4.5K40
  • 我给鸿星尔克写了一个720°看鞋展厅

    然后我大致总结了以下几个步骤: 1.建模 2.使用 Thee.js 创建场景 3.导入模型 4.加入 Three.js 控制器 由于之前学习一些 Three.js 相关知识,因此对于有模型展示还是比较有底...构建应用 主要由三部分组成(构建场景、模型加载、添加控制器) 1.构建3d场景 首先我们先加载 Three.js import * as THREE from...renderer.render( scene, camera ); 2.模型加载 由于我们导出模型是 OBJ 格式,体积非常大,我先后给它压成了 gltf、glb 格式,Three.js 已经帮我们写好了...// 加载模型 const gltfloader = new GLTFLoader(); const draco = new DRACOLoader(); draco.setDecoderPath('https...,仿佛黑暗中看到了光明,但是这时候无法通过鼠标或者手势控制,需要用到我们 Three.js 控制器来帮助我们控制我们模型角度。

    75050

    我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅

    然后我大致总结了以下几个步骤: 1.建模 2.使用 Thee.js 创建场景 3.导入模型 4.加入 Three.js 控制器 由于之前学习一些 Three.js 相关知识,因此对于有模型展示还是比较有底...构建应用 主要由三部分组成(构建场景、模型加载、添加控制器) 1.构建3d场景 首先我们先加载 Three.js import * as THREE from...renderer.render( scene, camera ); 2.模型加载 由于我们导出模型是 OBJ 格式,体积非常大,我先后给它压成了 gltf、glb 格式,Three.js 已经帮我们写好了...// 加载模型 const gltfloader = new GLTFLoader(); const draco = new DRACOLoader(); draco.setDecoderPath('https...,仿佛黑暗中看到了光明,但是这时候无法通过鼠标或者手势控制,需要用到我们 Three.js 控制器来帮助我们控制我们模型角度。

    92220

    谁还没有冰墩墩?速来领→

    思否一位大佬 dragonir ,凭借高超前端技术和建模技术,使用 Three.js + React 技术栈,自己创造一个充满趣味和纪念意义冬奥主题 3D 页面!...实现过程 1、引入资源 首先引入开发页面所需要库和外部资源, OrbitControls 用于镜头轨道控制、 TWEEN 用于补间动画实现、 GLTFLoader 用于加载 glb 或 gltf 格式...5、加载进度管理 使用 THREE.LoadingManager 管理页面模型加载进度,在它回调函数执行一些与加载进度相关方法。...6、创建地面 本示例凹凸起伏地面是使用 Blender 构建模型,然后导出 glb 格式加载创建。当然也可以直接使用 Three.js 自带平面网格加凹凸贴图也可以实现类似的效果。...原模型: 冰墩墩贴图: 转换成Blender支持模型并在Blender调整模型贴图法线、并添加贴图: 导出 glb 格式 在 Blender 模型添加贴图教程传送门:在Blender怎么给模型贴图

    4.5K10

    【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】使用Cloud Studio迅捷开发一个3D家具个性化定制应用

    React、C/C++等;提供集成终端,可调试代码;集成Git版本控制工具。...(3)WebStorm:一款由JetBrains公司开发前端开发工具,它专注于JavaScript和前端开发,提供强大代码分析和调试功能,同时也支持其他语言和框架,如TypeScript、React...3、项目开发 3.1 项目功能点简介 Three.js 是一款运行在浏览器3D 引擎,集成好后,我们就可以使用它提供强大webgl图形学功能来构建【3D家具个性化定制应用】。...3.2 安装依赖 开发web3d我们常常用three.js,这里我们使用npm将它集成进项目,在控制台中执行如下命令: npm i three -S 安装完成之后,我们看看package.json当中是否存在.../model/sofa_chair.glb"; //沙发模型地址 使用GLTFLoader来导入模型,转换成浏览器能显示数据格式 方法第一个参数是模型文件路径,第二个参数是在加载资源后运行函数

    39240

    基于vue3+threejs实现可视化大屏

    前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js身影。...包含了一些常用功能,场景、灯光、摄像机初始化,模型、天空盒加载,以及鼠标点击和悬浮事件交互。...这些功能只需要加载一次,我们都放到 Viewer 类可以分离关注点,在业务代码中就不需要关注这一部分逻辑。业务代码我们只需要关注数据与交互即可。...ModelLoder 类 模型加载我们需要用threejs里面的,GLTFLoader、DRACOLoader 这两个类。...模型加载器 ModelLoder 初始化时候需要把 Viewer 实例传进去。 需要注意是,需要把 draco 从 node_modules 拷贝到项目的 public 目录中去。

    79021

    【带着canvas去流浪(14)】Three.js凹浮雕模型生成方式

    而笔者亲测后发现除了官方提供示例外,它们连最基本立方体挖孔都无法做到,按照官方示例写法最终只得到了下面的模型,而笔者原本期望是在大立方体上挖出一个小立方体凹槽,字体模型就更不用提了。 ?...shape实例holes数组Three.js就可以自动将其识别为孔: ?...使用加载器载入后再对模型进行微调,Three.js为数十种通用三维模型文件都提供加载器,本节以C4D为例演示基本实现过程,如果你它基本使用方法还不清楚,可以在【慕课网】上找到免费使用教程。...,就可以得到一个基于文本形状拉伸体,最后生成一个实体布尔模型,在对象管理面板中将立方体和挤压体依次拖放到对象名布尔这两个字上,它们就会成为布尔运算成员,在布尔模型配置中将操作类型选择为A减B,就可以得到凹浮雕模型...上可以直接搜出来)对导出文件进行格式转换,最后只需要将生成marvel.gltf文件利用Three.js提供GLTFLoader加载器导入到网页即可,相关代码如下: // instantiate

    2.5K30

    Threejs进阶之一:基于vite+vue3+threejs构建三维场景

    GLTF加载器在motor3d.js引入Threejs库文件,并引入轨道控制器和GLTFLoader文件import * as THREE from 'three'//导入three.js核心库import...'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'//导入GLTF模型加载器创建motor3d类,并导出在motor3d.js中新建一个motor3d类,并使用export...motor3d.js文件,并在onMounted()实例化该对象 App.vue中代码如下 <script...,首先我们创建一个添加GLTF文件方法添加addGLTFModel(modelName) 方法// 加载模型 addGLTFModel(modelName) { return new Promise...和gltf模型颜色色差问题,将如下代码添加到渲染器初始化函数 //解决加载gltf格式模型纹理贴图和原图不一样问题 this.renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding

    6.3K22

    Vue3 + Three.js 商城可视化实战

    ,用于渲染3D信息 Three 实战 加载场景及控制器 初始化场景HDR图片 // 初始化场景 initScene() { this.scene = new THREE.Scene();..., this.renderer.domElement); } 加入控制器后,则可以通过鼠标的滑动控制相机角度 增加产品模型 引入模型解析器 import { GLTFLoader } from..."three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader"; 添加模型到场景里 setModel(modelName) { const loader = new GLTFLoader...根据选中产品,切换相应产品效果 根据选中场景,切换相应场景 总结 通过类方式创建方法,能够很好保存创建过程3D模型所具备属性和功能,在实例化后,可以很便捷获取到相应属性 在创建场景.../模型时,可以根据要突出效果调整相应参数,我们可以认真观察创建出来实例对象包含属性和方法,方便我们渲染使用 参考包/支持 Three.js[2] 本项目参考视频[3] 源码[4] 参考资料 [

    19710

    Three.js 之 Import Model 导入模型

    导入模型Three.js 提供很多原始模型,但如果我们需要更复杂模型,最好使用 3D 软件建模,然后导入到场景。本节我们就来学学如何导入一个做好 3D 模型。...寻找一个模型我们后续会学习在 Blender 创建模型,但现在我们先寻找一个创建好模型。我们可以在 GLTF 团队示例中看到各种各样模型。链接为 glTF Sample Models。...但不太方便修改内部数据。例如你想修改纹理贴图,换一张更压缩贴图时,就会比较麻烦,因为这些数据都是被集合在一起,同一个二进制文件。...选择合适模型格式根据不同场景做出不同选择才是最优方案。如果你想修改 textures 或导出光线坐标,最好选择第一个默认 glTF。它还具有分别加载不同文件优势,从而提高了加载速度。...,接下来让我们将它添加到场景吧添加到场景可以看到导入模型 scene 目录结构大致如下,可以看到除了模型之外还有很多其他对象。

    6.5K30

    Threejs入门之二十五:Threejs加载gltf文件

    ),是一种三维模型格式,用于传输和加载3D场景和模型;其号称是图形界JPEG,能够实现快速模型数据交换。...加载器在index.js顶部引入GLTFLoader 加载器import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js'实例GLTFLoader...化加载器在initMesh() 函数定义一个变量loader,该变量用于接收GLTFLoader实例const loader = new GLTFLoader()加载gltf文件通过loaderload...这里我们在加载gltf文件成功后,打印该gltf,看下里面的数据结构,并在加载成功后,将其加入到sceneloader.load('.....鼠标旋转发现,图像颜色与原本gltf文件颜色有偏差,这里只需要修改WebGL渲染器默认编码方式.outputEncoding就可以 在initRenderer()函数中加入如下代码//解决加载

    6.8K31

    Threejs项目实战之二:产品三维爆炸图效果展示

    import * as THREE from 'three' 这里我们选择产品模型是gltf格式文件,因此,我们需要引入threejs为我们提供GLTFLoader加载器 import {...GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader' 由于我们需要对物体进行鼠标旋转缩放控制,因此我们需要引入threejs为我们提供OrbitControls...GLTF模型函数,使用Threejs提供new GLTFLoader()方法加载gltf模型文件,具体代码如下: // 加载GLTF模型 const initModel = () => { loader...,添加控制器,使用Threejs提供new OrbitControls()方法创建一个控制器,并设置相关参数,具体代码如下: // 添加控制器 const initControl = () => {...代码如下: onMounted(() => { init() }) 添加分解、组合控制动画,在template模板,我们已经给两个按钮绑定鼠标点击事件split(),它接收一个boolean类型参数

    1.1K21

    Three.js深入浅出:2-创建三维场景和物体

    材质 (Material) :材质定义物体表面的外观和特性,如颜色、纹理、光照反射等。Three.js 提供各种内置材质类型,也支持自定义着色器材质。...Three.js 提供 OrbitControls、FlyControls、TrackballControls 等多种控制器,可以方便地实现用户对相机视角控制。...Three.js 提供多种加载器,如OBJLoader、MTLLoader、TextureLoader 等,可以方便地将外部资源加载到场景中使用。...在 Three.js ,使用 add 方法可以将 3D 对象添加到场景,使其成为场景一部分,从而在渲染时被显示出来。...启动动画渲染循环: 指定在页面加载完成后执行 animate 函数,从而启动动画渲染循环。 通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果绿色立方体模型,并将其显示在网页

    48520

    web网站使用three.js来绘制三维图形

    最近项目中在地图中显示三维河床功能,最终实现是用three.js来实现绘制。这里记录一下整体调用过程。...Three.js不仅简化了WebGL复杂性,还提供丰富API和文档支持,让开发者能够轻松地将三维图形集成到Web应用。 1....强大功能和灵活性 Three.js提供丰富功能和灵活API,使得开发者能够创建出各种复杂且富有创意三维场景。...从基础几何体(如立方体、球体等)到复杂模型加载(支持多种格式,如FBX、OBJ、GLTF等),再到材质、纹理、阴影、光照、动画等高级特性应用,Three.js都能提供全面的支持。...同时,社区开发者们也非常乐于分享自己经验和知识,这为你解决遇到问题提供有力支持。

    15110

    前端新技术探索:WebAssembly、Web Components与WebVRAR

    WebAssembly:高性能Web编译目标WebAssembly(简称Wasm)是一种低级类汇编语言,被设计为一种可移植、体积小、加载快且执行高效格式,用于在Web环境运行。...它出现,打破了JavaScript在浏览器内核垄断地位,使得C/C++、Rust等编译型语言也能在Web中大显身手。...而借助WebAssembly,这些原本只能在本地运行高性能应用,现在可以无缝迁移到Web平台,为用户提供接近原生流畅体验。...以下是一个简单WebXR AR示例,使用Three.js与WebXR API创建一个可以在真实环境中放置3D模型AR场景:总结来说,WebAssembly、Web Components与WebVR/AR分别从性能优化、组件化开发与沉浸式体验三个方面革新Web

    16110

    实现冰墩墩自由!用Threejs在你网页里放一个冰墩墩!

    这里我再给没看过之前文章小伙伴们分享下GLTF格式特点以及如何在Threejs里加载GLTF模型。...过去工作流里,建模师会建好模型,设置好材质,添加好灯光等等,然后交给程序员照着建模师提供参数用代码去实现一模一样效果。...而GLTF模型好处就是几乎可以省去这个步骤,因为模型文件已经全部包含了建模师各种设定。...加载GLTF模型 const loader = new GLTFLoader().setPath( 'model/' ); loader.load( 'dwendwen.gltf', function...那是因为原本身体模型对象上就有贴图,我直接拿去作为卡通渲染材质贴图,省加载一遍。 现在我们冰墩墩就很BlingBling对吧~ Enjoy~

    2.3K20

    如何用JavaScript捕获CSS3动画事件

    CSS3动画执行起来平滑且快速,但不像JavaScript动画,你可以一帧一帧控制。幸运是,你可以在任何一个元素上使用事件处理来决定动画状态。同时它支持连续播放不同动画这种细粒度控制。...此外,Opera,IE10和webkit浏览器使用前缀,并在一些情况下做出很棒支持......除了标准属性和方法外,还提供: animationName:CSS3动画名称(即flash) elapsedTime:动画开始后以秒为单位时间。...更多来自本作者内容 在JavaScript演示查看CSS3动画事件 演示页面显示一个按钮。当它被点击时,“enable”类被切换开始flash动画。当动画事件触发时,状态显示控制台中。...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳学习计划 全栈工程师技能大全

    2.1K20
    领券