我试图淡出一个TextureView,但出于某种原因,它没有动画。它只是简单地弹出在视频中,一点也不褪色,我真的不知道为什么,因为经过一些研究,我发现TextureView可以正常地动画。
这是我的代码,希望你们能给我一个指向正确方向的指针。
PS,我忽略了所有与文本评论和动画无关的代码。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MediaPlayer.OnPreparedListener, MediaPlayer.OnCompletionListener
{
private static final
我是Xamarin的新手,我尝试将我的摄像头流实现为xaml布局。Xamarin的这个例子会将完整的textureview设置为layout,所以我无法添加一些额外的功能,比如按钮等。
using System;
using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.Hardware;
using static Android.App.ActionBar;
namespace TextureViewCameraStream
{
[Activity
private void startCamera() {
CameraX.unbindAll();
Rational aspectRatio = new Rational (textureView.getWidth(), textureView.getHeight());
Size screen = new Size(textureView.getWidth(), textureView.getHeight()); //size of the screen
PreviewConfig pConfig = new Pre
我试图使用TextureView捕获图像,但main.xml文件被TextureView覆盖,因此我看不到main.xml文件的内容。我正在尝试将TextureView添加到main.xml中。请提供有关如何改进我的代码的建议。
Java:
public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;
@Override
pro
我正在尝试使用Textureview播放我的设备SD卡上的视频,根据文档,这是进一步转换视频的最佳解决方案,问题是当我放入互联网视频的路径时,我可以正常工作,当我放入我的路线SD卡时,视频是黑色的,但如果它起作用,声音非常稀少。我附上了代码,如果你能帮助我,我一直在疯狂地寻找,但我发现它可以发生,提前感谢。问候
public class tres extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private MediaPlayer mp;
private TextureView textureview;
p
我是xamarin android的新手。然后我尝试访问摄像头,并在textureview上显示摄像头视图流。所以我遵循了这个指南,但我调试项目时,尽管我在AndroidManifest.xml中添加了,但还是出现了一个错误“无法连接到摄像头服务”。
这是我的Activity.cs代码
public class MainActivity : AppCompatActivity, TextureView.ISurfaceTextureListener
{
Camera _camera;
TextureView _textureView;
正在继承代码中名为ISurfaceTextureListener的接口。
class Camera
{
TextureView mTextureView;
Context _context;
public Camera (Context context, TextureView textureView)
{
_context = context;
mTextureView = textureView;
mTextureView.SurfaceTextureListener = new TextureViewList
我正在编写一个应用程序,在其中我需要在我的活动中显示两个TextureView。我使用TextureView对象在onSurfaceTextureAvailable()中使用以下代码将视频附加到每个onSurfaceTextureAvailable()实例
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
Surface surface = new Surface(surfaceTexture);
mMediaPlayer1 = ne
我需要两个摄像头预览在我的应用程序。然而,android摄像头一次只能提供一个预览。是否有任何方法将该预览复制到另一个视图?我遇到了一个问题说
On Android 3.0 or later, you can use the setPreviewTexture method to pipe the preview data into an OpenGL texture, which you can then render to multiple quads in a GLSurfaceView or equivalent.
但我不知道如何在GLSurfaceView.I中实现多个四角体,以支持
我在android上的开发相对较新,我正在尝试实现一个相机功能。我正在使用这个页面作为一个指南。
下面这段代码就是我遇到麻烦的地方。
Rational aspectRatio = new Rational(textureView.getWidth(), textureView.getHeight());
Size screen = new Size(textureView.getWidth(), textureView.getHeight()); //size of the screen
PreviewConfig pConfig = new PreviewConfig.Builder().
我正在尝试分析用安卓CameraX获得的最新图像。在这个阶段,我使用androidx.camera:camera-camera2 1.0.0-alpha05版本。在我的分析中,我不知道如何将最新的图像放入分析(ImageProxy MainActivity.java,int rotationDegrees)方法中。
如何以及在哪里获得最新的图像,然后将其传递给分析方法?
我的代码如下所示
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Christ
我试图使用TextureView在安卓显示预览从一个摄像头。但是,我在为TextureView设置表面纹理监听器时遇到了问题。
在Java中,我经常这样做:
myTextureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {