说明:有同学私信问到,为什么TCP在高时延和丢包的网络中传输效率差? Google可以搜到很多的信息,这里转译了部分IBM Aspera fasp技术白皮书的第一章节内容,作为参考。 在这个数字世界中
导语: 腾讯云即时通信IM实现了一种网络自适应的X路QUIC传输加速技术AXP-QUIC(Adaptive X-PATH QUIC),已应用于IM SDK客户端到服务端的数据传输。该技术建立了一套客户端弱网自评估模型,根据网络链路的RTT,丢包率,吞吐量,并结合主动探测,判断终端当前是否处于弱网络环境。同时将QUIC协议和多通道传输技术相结合,根据终端所处的网络环境,实时自动决定切换网络链路或使用多链路进行传输。通过AXP-QUIC技术,即时通信IM能够在70%丢包的弱网络环境下,保证消息100%可靠传输
这个问题如果直接去处理,可能会考虑框架日志、clb日志、k8s网卡日志等,反而把问题弄复杂了。其实可以理解为“丢包”问题,UDP丢包是非常常见的问题,由于协议本身就是非链接的传输协议,是不可靠的;所以准备从UDP协议原理出发,探讨下丢包的各种可能。
“ 导语:2016年互联网市场什么最火?直播绝对是绕不开的话题。 在上篇《技术揭秘 | 服务于130+家客户的直播SDK是怎样炼成的》文章中,我们介绍了音视频实验室互动直播SDK的秒开技术、高音质连麦技术、领先的视频引擎,及实时质量监控与运营系统。今天,我们将讨论高网络抗性技术与低延迟连麦技术。 众所周知,听音频、观视频、看文字图片等是互动直播平台最主要的交流方式。也因此,音视频技术成为了最直观的、能够直接影响用户体验的技术。 那么,一个好的直播平台至少需要有什么样的音视频技术能力呢? 音质好、图
概述 2016年基本上可以说一个直播年,各大互联网挣相进入直播行业,成就了直播技术的发展。之前我们也对直播连麦技术做了一个简单的分析,但是没有从整体上介绍,今天我们就组一个整体的介绍(本文部分资料来源于网络)。 我们先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放。每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响,这里重点分析移动设备的情况。针对移动场景总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端,达到UCloud直播云实现低延迟、秒开的技术细节。 直播技术分析 UCl
RT到底是一个什么样的推流协议呢? 针对链路丢包,SRT是如何解决的呢? 本周的技术解码,为您带来 SRT推流技术解析 随着互联网基础设施和硬件设备的不断发展,广大直播观众对于直播观看的清晰度,延时等方面的体验要求越来越高,直播也随之进入了低延时高码率的时代,直播传输技术面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求,同时我们也跟客户,比如斗鱼,进行了更深度的合作。不光在服务端,在APP端也进行了SRT的合
TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输。既然是可靠的传输,那对于丢包情况肯定有一套重传的机制。
直播推流端是整个直播内容的生产源头。我们熟知的推流工具有:PC 推流工具 OBS、手持设备和各个直播平台的手机推流 App、针对一些复杂场景有更专业的导播台硬件等等。虽然工具众多,但推流端的整个工作流程还是比较固定的:
TCP 和 UDP 是两种最为著名的传输层协议,二者都使用 I P 作 为 网 络 层 协 议
评判一个地方好坏的致命原则---体验感。同样,体验感也是网络游戏中不可或缺的元素。生活中我们通过旅行来放松身心缓解压力,换个城市最大的不同在于什么?在于人类对多元化场景的新奇体验带来的满足感。网络里多变的场景对我们视觉的冲击和吸引力更是被无限放大。极致场景体验感的背后一定站着一个支撑它的更伟大的GME。
导语 | WebRTC真是一套让人既爱又恨的开源代码。一方面,WebRTC里面有一套很完善很系统的QoS策略。但另一方面,WebRTC代码庞大且版本更新迭代特别快,代码的阅读和学习难度很大。为了方便大家学习了解,我们在这里对WebRTC的QoS思想及算法实现做了一些梳理总结,以系列分享的方式呈现给大家,供大家参考。 概述 目前总结出WebRTC用于提升QoS的方法有:NACK、FEC、SVC、JitterBuffer、IDR Request、Pacer、Sender Side BWE、Probe、VFR(
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3)4位TCP报头长度:表示该TCP头部有多少个32位bit(有多少个4字节),所以TCP头部最大长度是15*4=60。
直播火了,连麦直播也火了,那么说明是直播,连麦直播是什么。 手机直播连麦功能的特点,我们按下面三部分来聊一聊手机直播和直播连麦: 手机直播连麦功能的特点 人物画像和设计思维 一个有趣的连麦功能交互建议 手机直播连麦功能的特点 体验了斗鱼、NOW直播、美拍直播、淘宝直播、新浪直播、映客、me直播等直播平台、发现只有映客和me直播推出了手机直播的连麦功能。 我们从以下三点来展开分析直播连麦的特点: 连麦功能的权限 连麦人数和显示位置 连麦交互流程 连麦权限 ME直播的连麦功能是没有权限设定的,所有的主播和
// 编者按:自疫情开始席卷全球,人们对音视频的需求急剧上升。在需求上升的过程中,人们对网络延迟、音画质量的要求也在不断提高。LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站有幸邀请到了七牛云资深开发工程师——于佳老师为我们讲述QRTN的网络架构是如何提升用户体验度的,以及分析其中的QRTP协议是如何对音画质量进行提升的。 文/于佳 整理/LiveVideoStack 大家好,我是于佳,来自七牛云开发团队,我今天给大家分享的主题是七牛云QRTC自研传输协议对音画质量的提升。今天的
又是一年一度的秋季校招开始了,以往的校招各个公司都会在公司现场或者学校现场安排学生进行现场面试?但是今年由于疫情的原因,不允许让同学在现场进行一个面试,所以今年的面试形式就从线下转到了线上,面试形式的转变,但是我们考核学生的方式依旧没有转变。
本篇基于TCP确认应答机制基础上,对TCP传输效率作一个提高优化。也就是新增了流量控制和拥塞控制,下面博主将详细总结TCP的滑动窗口机制。
经过《小白必读:计算机网络入门》这篇文章中的一番折腾,你会知道:只要你有另一位伙伴 B 的 IP 地址,且你们之间的网络是通的,那么,无论多远,你都可以将一个数据包发送给他。
直播平台纷繁杂多,流量入口逐渐从传统PC端过渡至移动端。直播规 模爆发式增长,2016年更是被誉为“直播元年”。以游戏为代表的泛娱乐直播是这一时期直播生态的重要组成部分。2015-2017年,4G技术普及,手机直播由于不受设备、场景等限制开始迅速普及,推动全民直播的出现;同时,由于直播功能的创新、直播平台以及资本的纷纷入局、政策支持,直播行业一度出现“千播大战”局面。期间,政府出台《电子竞技赛事管理暂行规定》等游戏行业相关政策,进一步推动了游戏直播的发展。
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。 文 / 陈华成 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云直播技术高级工程师陈华成,这次和大家分享的主题是腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用。主要涵盖以下四个方面:直播行业的背景;直播行业的现状
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本课程为MIT 6.829 计网课程,课程对应官网链接: Computer Networks Lecture Notes
我司某产品线有指定业务接口customQuery在线上环境中,与首页一起打开时下载数据的时间明显过长(平均可以达到2s)
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在之前的TCP中,没有使用滑动窗口,就要等待N次应答时间和N次传播时间,这两个时间加起来才是总的传输时间,这样的效率一定是很低的。也就是之前我们讨论了确认应答策略, 对每一个发送的数据段, 都要给一个ACK确认应答. 收到ACK后再发送下一个数据段. 这样做有一个比较大的缺点, 就是性能较差. 尤其是数据往返的时间较长的时候
网络编程能力对于即时通讯技术开发者来说是基本功,而计算机网络又是网络编程的理论根基,因而深刻准确地理解计算机网络知识显然能夯实你的即时通讯应用的实践品质。 本文风格类似于《网络编程懒人入门》、《脑残式网络编程入门》两个系列,但通俗又不失内涵,简洁又不简陋,非常适合对计算机网络知识有向往但又有惧怕的网络编程爱好者们阅读,希望能给你带来不一样的网络知识入门视角。 本篇将运用通俗易懂的语言,配上细致精确的图片动画,循序渐进地引导你理解TCP协议的主要特性和技术原理,让TCP协议的学习不再如此枯燥和生涩,非常适合入门者阅读。
华大影像团队成立的意义:通过集成机器人技术、实时远程控制技术及超声影像技术,解决偏远地区、基层医疗机构缺少超声医生、以及现有医生超负荷工作的现状;打破传统超声诊疗方式的局限,克服时空的障碍,改善医疗资源分布不均衡的现状;使全民平等的享受优质的医疗服务。
全文7732字 包括概要、SRT协议、RIST协议三部分 概要 近些年来,互联网行业出现了几波和音视频相关的热潮:VR、短视频、直播等。除了VR因技术成熟度问题,还在蓄势待发,短视频和直播持续热度不减,以各种方式进入新的行业应用领域。视频直播方向,RTMP仍是最流行的上行传输协议,但RTMP的局限性也越来越凸显: RTMP的容器格式FLV,存在不支持新的codec、不支持多音轨、时间戳精度过低等等缺陷; RTMP基于TCP做传输,TCP的公平、可靠传输设计并不适用于实时音视频传输。 业界出现了一
对于云上的用户来说,业务日志里面报超时问题处理起来往往比价棘手,因为1) 问题点可能在云基础设施层,也有可能在业务软件层,需要排查的范围非常广;2) 这类问题往往是不可复现问题,抓到现场比较难。在本文里就分析下如何来分辨和排查这类问题的根本原因。
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这一部分 Lecture 讲的内容,与计算机网络有一定重合,这里笔记偏向于在系统设计中需要考虑的概念,而至于具体的协议、网络通信的具体细节等,即使在 lecture 视频中提到了,也不会记录到笔记中。这一部分细节可以通过计算机网络课程学习。
在 Linux 系统下,丢包是一个较为常见的问题。由于丢包导致的网络问题可能会给用户带来不好的体验,因此解决 Linux 网络丢包问题是必不可少的。本文将介绍如何在 Linux 系统下进行网络丢包排查。
本期分享一个比较常见的⽹络问题--丢包。例如我们去ping⼀个⽹站,如果能ping通,且⽹站返回信息全⾯,则说明与⽹站服务器的通信是畅通的,如果ping不通,或者⽹站返回的信息不全等,则很可能是数据被丢包了,类似情况想必⼤家都不陌⽣。针对⽹络丢包,本⽂提供⼀些常见的丢包故障定位⽅法,希望能够帮助⼤家对⽹络丢包有更多的认识,遇到丢包莫要慌,且跟着⼀起来涨姿(知)势(识)···
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——吴昊,为大家分享广电级媒体数字化转型中的一些直播技术及应用。 我们将结合赛事活动线上化的背景,分享如何提高赛事直播稳定性,并介绍播放端用户协议以及我们遇到的一些问题。最后还将简单介绍一些场景化的创新应用。 2020年以来,疫情改变了人们的生活和工作方式,越来越多的线下活动被搬到了线上。与此同时,人们对娱乐体育赛事的关注度也逐年增长。线上制作和直播成为了很多企业的
回顾XP2P的发展历程,由为近几年兴起的直播业务节省带宽成本为出发点,经过日益发展完善,XP2P已经在底层借助STUN、端口预测、生日攻击、UPnP构建了完善的互联直连基础,并且在直连的UDP连接的基础上拥有了高效、可靠传输协议XNTP,借此再高屋建瓴,在之上实现了广泛应用的HTTP协议,至此万物互联的服务框架已经基本搭建完成,具备网络负载小、传输性能高、稳定的特点。本文来自于腾讯云高级工程师张鹏在LiveVideoStackCon2019北京站上的精彩分享。 文 / 张鹏 整理 / LiveVide
经过《如果让你来设计网络》这篇文章中的一番折腾,只要你知道另一位伙伴 B 的 IP 地址,且你们之间的网络是通的,无论多远,你都可以将一个数据包发送给你的伙伴 B
UDP在实际使用上可能会被QOS限速,但是在长距离、高延迟的VPN环境中还是可以发挥不错的效果,不容易出现TCP经常断连的情况。
在一些场景下(特别是云原生场景),Linux 系统中的网络部署变得越来越复杂。一个 TCP 连接,从客户端到服务端,中间可能要经过复杂的 NAT、GRE、IPVS 等过程,网络报文在节点(主机)上的处理路径也变得越来越长。在发生网络故障(比如网络丢包)时,如何快速、有效地定位出网络问题成为了一个难题。目前常规的网络故障定位手段,如 tcpdump、dropwatch、ftrace、kprobe 等存在一定的短板:
导言|nettrace工具自上线以来,受到了业界的广泛关注。特别是复杂的云原生网络环境中,nettrace 工具通过报文跟踪、网络诊断的方式为用户解决了多次疑难网络问题。今天就以OpenCloudOS为例,介绍在云原生场景中nettrace如何快速进行网络故障诊断。 工具简介 1)背景 在一些场景下(特别是云原生场景),Linux 系统中的网络部署变得越来越复杂。一个 TCP 连接,从客户端到服务端,中间可能要经过复杂的 NAT、GRE、IPVS 等过程,网络报文在节点(主机)上的处理路径也变得越来越长
既然UDP天然适合流媒体场景,为什么还存在TCP的流媒体协议?UDP的实时性,低延迟,又支持组播,确实适合音视频场景,但由于UDP是不稳定不可靠传输技术,直接用它来传输音视频,在实际网络中拥塞,丢包等情况会导致大量的音视频丢包,甚至视频和音频关键帧丢失导致客户端无法解码。如果将UDP用在流媒体传输中,需要自己完成很多可靠性工作。即TCP中做的可靠性工作,都需要在UDP上层根据业务情况适当实现(注意不是照搬,是适当实现,允许少了丢包,增强可靠性)。
疫情将远程办公,视频会议推上了风口的同时,同样也为视频会议平台的运作带来了更多的挑战。蓝猫微会创始人兼CEO 邓昀泽在LiveVideoStack线上分享中针对视频会议系统优化中弱网定义,算法评估
大家好,我是腾讯云张鹏,从2014年开始一直深耕P2P技术,攻克P2P技术难题。在过去几年中,腾讯云XP2P技术已在多个产品线落地并经受了大流量阅兵直播、赛事直播等考验,今天我将为大家着重讲解腾讯云P2P技术在网络穿透、网络传输以及网络拓扑组建等方面内容。
在开源 Linux 操作系统 OpenCloudOS 8.6 中,增加了内核对网络工具 nettrace 的支持,允许开发者通过 bpf 进行网络丢包原因跟踪,内核也同时回合相关的丢包跟踪点。今天,就以 nettrace 为典型,介绍如何在 OpenCloudOS 中利用 nettrace 进行网络故障诊断。 一、工具简介 1. 背景 在一些场景下(特别是云原生场景),Linux 系统中的网络部署变得越来越复杂。一个 TCP 连接,从客户端到服务端,中间可能要经过复杂的 NAT、GRE、IPVS 等过程,网
大家好,我是网易云信音视频工程师肖磊,目前致力于实时音视频领域的QoS研究,通过优化拥塞控制算法,为用户提供高带宽利用率,低延时,抗抖动能力强的实时音视频服务。
最近就有个读者加了我的绿皮聊天软件,女生,头像挺好看的,就在我以为她要我拉她进群发成人专升本广告的时候。
TCP使用的是端到端的拥塞控制而不是网络辅助的拥塞控制,因为IP层不向端系统提供显示的网络拥塞反馈。
类似云游戏这一类场景是实时视频传输领域中最难的场景,今天主要分享一下我们这两年云游戏场景上做的一些工作和思考,也会提到一些我们不同于行业的观点。
基于「丢包反馈」的协议是一种 被动式 的拥塞控制机制,其依据网络中的 丢包事件 来做网络拥塞判断。即便网络中的负载很高时,只要没有产生拥塞丢包,协议就不会主动降低自己的发送速度。
作为一个程序员,假设我们需要在A电脑的进程发一段数据到B电脑的进程,我们一般会在代码里使用socket进行编程。
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