Palette可以提取的颜色如下: ● Vibrant (有活力的) ● Vibrant dark(有活力的 暗色) ● Vibrant light(有活力的 亮色) ● Muted (柔和的) ● Muted dark(柔和的 暗色) ● Muted light(柔和的 亮色)
实现墨迹天气向上滑动的viewpager使用的开源库ViewPager-Android。ViewPager-Android开源库设置app:orientation定义滑动方向。 墨迹天气引导
MotionEffect是2.1中的一个新的MotionHelper,可以让你根据视图的整体运动方向,自动为其引用的视图添加关键帧。它可以简化很多过渡动画的创作。
今天从gaithub上下载了一个项目,一直提示apt报错,网上找了很久才找到答案,在这里给大家整理一下
原来项目在Android studio 2.3一切正常,升级3.0之后报如下错误:
零、前言 1.打开RedActivity点击屏幕进入BlueActivity,此时RedActivity左移出,BlueActivity左移入 2.点击返回按钮BlueActivity右移出,Re
本文实例为大家分享了Android实现动态体温计的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android实现播放效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
最近升级到了Android Studio3.0,在给测试打包的时候突然出错,错误如下: Error:Cannot choose between the following configurations of project :UMUpdate: - debugApiElements - debugRuntimeElements - releaseApiElements - releaseRuntimeElements All of them match the consu
时间轴主要使用Recyclerview来实现。开发语言使用Kotlin,代码相对java少了许多也简洁许多
Android Studio从3.0版本新增了许多功能,当然首当其冲就是从3.0版本新增了对 Kotlin 开发语言的支持,除此之外还有其他一些新功能,例如:Android Profiler (其中包含了: CPU Profiler、Memory Profiler、Network Profiler ),APK Debugger,Device File Explorer,Java 8 Language Features等。
上一篇《android listview初步学习实例代码》分享了一个listview初级实例,本文我们看看一个进阶实例。
我有Xamarin Studio,我需要指定Android SDK位置。 我以前曾在我的电脑上使用Xamarin Studio,出于某种原因,我需要再次输入。
使用Xamarin开发安卓项目,首先需要安装VS2017以上版本。因为VS2017以上的版本,可以直接创建Xamarin项目。
今天收到一个朋友发来的初级ETL BI 的笔试题,我觉得题目蛮有意思的,于是拿出来和大家分享。
Android每个Application都是由若干个四大组件组成的。每个页面都是一个Activity,当需要打开相应页面(Activity)时系统会创建他们的实例并把他们一一放入栈中进行管理。任务栈是一种“后进先出”的栈结构,通过back键,我们可以发现这些Activity会一一出栈(PS:不断返回上一页)。如果每次启动Activity都创建一个实例,会不会很浪费资源。能不能进行Activity的复用呢?Android系统在设计就考虑到这个问题,所以提供了同步的Activity启动模式,在不同条件下进行Activity的复用。其中都包括:Standard、SingleTop、SingleTask、SingleInstance。 (PS:本篇文章的实验数据都基于Android7.0)
之前分析过 Android 系统中的进程间通信逆向,即基于 Binder 拓展的以及 AIDL 描述的 IPC。了解 Android 系统的话应该知道在 8.0 之后,/dev/binder 拓展多出了两个域,分别是 /dev/hwbinder 和 /dev/vndbinder 。其中 hwbinder 主要用于 HIDL 接口的通信,而 vndbinder 则是专注于 vendor 进程之间的 AIDL 通信。
零、前言 [1.]封装了一晚,总算把多条目的ListView封装了一下 listview.gif 一、使用 1.初始化数据 ArrayList<Message> messages
本文实例为大家分享了Android实现数独游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在开发中,会有需求实现控件在屏幕随意拖动,这就需要自定义View,然后在OnTouchEvent事件中,处理MotionEvent.ACTION_MOVE事件,然后通过坐标点传值给onlayout方法,来实现控件的任意拖动,具体代码如下:
在上一篇文章中,我们使用 ValueAnimator 这个类来实现了操作 View 对象的 height 属性从而实现了动画形式的显示和隐藏 View 控件。我们知道 ValueAnimator 这个类只用于根据当前动画的完成度和按照一定的“规律”产生一系列有规律的数字,事实上,属性动画的核心部分也就是这个,我们可以不断获取 ValueAnimator 产生的数字用于操作 View 的属性从而完成动画。那么 ValueAnimator 按照什么“规律”来产生一系列的数字呢?其实这个规律就是插值器。我们在定义属性动画的时候,需要通过setDuring 方法来为属性动画指定完成这个动画的时间,那么插值器就是用不同的时间因子产生不同的值,说白了插值器就像是一个公式,根据输入来转换成对应的输出。不同的插值器下,每个单位时间所达到的变化值也是不一样的,如果说使用线性插值器,那么每个单位时间内变化的值都一样。这就好比在规定的时间内跑步一样,有些人一开始跑的快,后面跑的慢,有些人一开始跑得慢,后面跑得快,但是大家都能在规定的时间里面到达终点。插值器就相当于描述跑步速度的对象。 Android 属性动画框架给我们提供了一些插值器和其对应的变化曲线:
Interpolator 插值器,作用就是把 0 到 1 的浮点值变化映射到另一个浮点值变化,即根据时间流逝百分比计算出动画变化百分比。
vs2015 update3 新建的xamarin.forms项目中的android项目编译错误。提示缺少android_m2repository_r22.zip,96659D653BDE0FAEDB818170891F2BB0.zip等类似错误。
在 Mac 中安装了 Android Studio , 首次创建应用运行时 , 报如下错误 :
首先看总体效果图的布局文件吧(非常easy,就三部分,各自是Tab栏目、定位蓝条、各个页面(是V4包下的ViewPager))
点击添加、左滑删除、长按移动交换 RecyclerView的item.gif 1、Item 操作的接口 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/9/17 0017:14:1
本文实例为大家分享了Android实现掷骰子效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android EventBus普通事件和粘性事件,供大家参考,具体内容如下
PS:问题:什么是吸顶,吸顶有什么作用,吸顶怎么使用? 在很多app商城中,介绍软件的时候就会使用吸顶效果, 吸顶有很多作用,一个最简单粗暴的作用就是,让用户知道此刻在浏览哪个模块,并可以选择另外的模
这里是一个通过自定义view和自定义RecyclerView的:layoutManager,再结合ItemTouchHelper实现的一个仿探探的卡片滑动的效果:
说实话也蛮久没有更新这个天气APP了,原因主要是没有什么好的更新的因素和新的功能。当这两者都具备时才有了这一篇文章。首先是和风天气更新的新的分钟级降水API,这个是可以提供给开发者免费调用的。话不多说了,进入正文。
前言 悬浮按钮是我非常喜欢的, 可以把最关键的功能放入到悬浮按钮中. 比如日记app里的新建日记, 阅读类app里的喜欢. 稍微处理一下可以将悬浮按钮扩展成悬浮菜单, 来看下实现吧! github直
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布局文件采用相对布局:相对布局灵活,使用最频繁。常用的布局方式有:线性布局(水平或垂直),相对布局,绝对布局,网格布局,表格布局,列表布局,标签布局,其中用的最多是相对布局,其次为网格布局(图片浏览),标签布局(多页面切换)等。
前言 在 Java多线程中,线程变量ThreadLocal非常重要,但对于很多开发者来说,这并不容易理解,甚至觉得有点神秘 今天,我将献上一份 ThreadLocal的介绍 & 实战攻略,希望你们会喜欢。 Carson带你学多线程系列 基础汇总 Android多线程:基础知识汇总 基础使用 Android多线程:继承Thread类使用(含实例教程) Android多线程:实现Runnable接口使用(含实例教程) 复合使用 Android多线程:AsyncTask使用教程(含实例讲解) A
有时候我们做Android开发,需要弹一个用户提示,但是有时候设计的提示弹窗是带有图片的,我们每次写一个特别麻烦。所以我特地封装了一个工具类,在需要弹窗的地方调用对应的方法即可,根据需要可以传文字和图片资源id,方便自定义Toast弹窗提示。
主要学习内容: 1、图形编程 2、自定义View类 3、FontMmetrics 4、单击触摸事件 5、碰撞检测 6、可用数据计算 图形编程基本概念: 1、颜色对象 Color 安卓系统中的颜色的表示方法 (1)、int color = Color.blue; //纯色 (2)、int color = Color.argb(188,255,255,255);//自定义颜色 (3)、在xml文件当中定义颜色 2、画笔对象 Paint 该类的对象用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息 (1)、paint.setC
最近开始看Android的HAL开发方面的东东,发现现在国内研究这个的并不多,来自台湾的Jollen可能是走在Android HAL研究的最前沿,这也和他以前专注做嵌入式linux(openmoko)的工作经历有关,毕竟Android的application开发是基于Java的,而之前Jollen做的更多的还是C/C++开发,因此选择从HAL作为进入Android的shortcut还是很明智的,我以前也主要是做linux kernel以及基于C/C++的app开发,现在转作Android,发现它的HAL比较有意思,也是可以研究的一个很好的方向。
在移动应用开发中,列表组件是一个非常常见的 UI 组件,绝大多数应用开发中都会使用到列表组件进行界面的开发,在 Android 开发中列表组件一般使用官方提供的 RecyclerView ,而 RecyclerView 的常规开发需要手动创建对应的 Adapter、ViewHolder 代码,且每个 RecyclerView 的使用都需要编写这种的样板代码,存在重复代码,降低了开发效率,于是为了提高列表的开发效率(偷懒)就有了各种对 RecyclerView 封装的框架来简化其开发流程,本篇就是其中一种框架的实现。
本文讲述了Android网络框架OKGo封装,封装的框架适用于项目当中,适合新手操作,OKGO框架本身就以简单易上手而深受喜欢,而此文就是基于框架之上再次封装,废话不多说,直接开始吧!
常见 UI 组件有(包含但不限于,完整列表可以查看 SystemUI 服务组件列表[1])
最近项目中遇到一个需求,类似微博详情页的效果,通过查找相关的资料终于找了对应的解决方案,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
本文实例为大家分享了android水平循环滚动控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android实现弹钢琴效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在Eclipse中创建Android项目,利用之前学过的WebView控件和中国天气网提供的天气数据接口,实现获取指定城市的天气预报。
你们期待的终于来了,我可以算作是Android自学界的鼻祖了,之前自学的故事与分享的知识、经验影响了无数人,如今几年过去了,我经常收到不少人的感谢信,很多当初看我的教程的初学者如今已经在Android开发小有成就,而且让我欣慰的是他们也依然延续我的分享精神,影响更多的人。
HIDL 的远程过程调用 (RPC) 基础架构使用 Binder 机制,这意味着调用涉及开销、需要内核操作,并且可以触发调度程序操作。
零、前言 [1].第一次自己ListView封装时,封装的比较差,用起来不是很好用,虽然比起原生好很多 [2].第二次接触ListView封装是在慕课网hyman的课程,深深折服 [3].基于此思想,自己封装了RecyclerView ---- 一、使用 1.使用起来只要两步 public class Up3Activity extends AppCompatActivity { @BindView(R.id.lv) ListView mLv; private Array
这个是把RecycleView的适配器给封装了,直接调用就可以了,还添加了可以添加head头部功能,很赞的,今天记下来,下次直接用
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