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回答
依赖反转
原理
与
底层
代码重用
、
、
当使用依赖反转原则(DIP)时,我想知道如何使
底层
代码可重用。在罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin)的“清洁架构”()一书中,DIP是这样描述的:高级组件定义它们需要的接口,然后
底层
组件实现这些接口,如依赖反转原则是否普遍地抑制了
底层
库的重用?或者我的日志记录服务有缺陷,因为这不是DIP的目标吗?
浏览 0
提问于2020-01-27
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1
回答
SelectionKey.interestOps的
底层
工作
原理
(Int)
、
、
、
据我所知,服务器套接字通道被注册为侦听接收,当接受时,一个通道被注册为read,一旦读取它被注册为写,这是通过使用interestOps方法向SelectionKey的兴趣集添加相关的键来完成的。这里到底发生了什么?这是否意味着服务器将不监听属于此套接字的通道的任何传入请求,而源通道将忽略服务器的这一决定,并可能继续向服务器发送数据?或者它会以某种方式通知渠道的消息来源。 在分组交换术语中,如果该分组
浏览 1
提问于2017-09-04
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1
回答
rcu的多列表保护
、
、
在尝试理解rcu的工作
原理
和提供的API时,我发现rcu_read_lock()、rcu_
synchronize
()没有任何锁实例。
浏览 3
提问于2014-03-18
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1
回答
如何获得一个变量来包装NSUserDefaults对象?
、
、
我想将
底层
存储抽象出去,所以我想为NSUserDefaults值创建一个带有getters/setter的变量。
synchronize
() }现在,当重新安排项目时,我很难将数组同步回userStorage,例如执行以下操作: var itemToMove = categories[sourceIndexPath.row
s
浏览 5
提问于2015-04-29
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1
回答
Hibernate持久状态
、
、
有人能解释一下它的工作
原理
吗?Hibernate will detect any changes made to an object in persistent state and
synchronize
the state with
浏览 0
提问于2020-01-04
得票数 0
1
回答
相同的上网时间,但不同的时间
、
、
我使用的是美国/得克萨斯州的一个虚拟服务器,它的时间与"Time.windows.com“同步。我在加拿大/魁北克也有3台电脑的时间与相同的互联网时间同步。不幸的是,我在德克萨斯的服务器比我在加拿大的其他3台PC少40秒。有人能解释一下这是怎么回事吗。
浏览 0
提问于2016-01-08
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3
回答
Synchronize
()挂起线程
、
、
、
当我调试它时,我注意到当线程调用
Synchronize
()方法时,它永远挂起。在将这两个窗口都放入dll之前,这不会发生。 这就是我的问题。
浏览 0
提问于2010-09-23
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2
回答
我的CellForRowAtInexPath发送了错误的信息?
、
当我调用cellForRowAtIndexPath的indexpath :用于删除单元格时,它会删除选定单元格之前的de单元格...下面是它的工作
原理
:- (BOOL)textFieldShouldReturntextField.text atIndex:0]; [self.userdefaults
synchronize
arrayWithObject:newIndexPath]
浏览 0
提问于2014-03-18
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1
回答
Spring消息驱动的通道适配器-停止一个特定的并发使用者
我使用spring集成组件连接我的流程。 但是并没有停止一个消费者已经选择的信息,并且目
浏览 0
提问于2014-11-13
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1
回答
有哪些很好的资源来解释非阻塞IO是如何在幕后工作的?
、
、
、
然而,没有那么多的资源通过给出一个实际工作
原理
的
底层
示例来解释为什么非阻塞更好。
浏览 1
提问于2015-07-09
得票数 1
2
回答
QtQuick自定义OpenGL呈现
、
、
、
我使用的是QtQuick和自定义OpenGL呈现器(从QtQuick的角度来看,定制是)。为了做到这一点,我创建了一个从QQuickFramebufferObject继承的自定义QQuickItem,它依次创建了从QQuickFramebufferObject::createRenderer().中的QQuickFramebufferObject::Renderer继承的自定义呈现程序。这是很好的文档,并且这些步骤没有问题。 现在发生的情况是,为了以后访问,在QQuickFramebufferObject::createRenderer()中创建的呈现程序实际上是缓存的(它实际上是在QQuic
浏览 8
提问于2016-08-08
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1
回答
基于依赖反演
原理
的实用编程
、
、
依赖反转原则在实践中所指的是,在一个系统中,高级别组件应该依赖于
底层
组件的抽象(而不是直接依赖于
底层
组件),而
底层
组件应该根据这些抽象来定义。意思:高级组件“定义抽象”是为了方便它们,而
底层
组件必须根据抽象定义(通常是一个接口)。因此,如果高级组件是Car,而
底层
组件是Engine,并且定义了接口IEngine --它将根据Car的需要定义,Engine必须满足这些需求。我的问题是: 在根据依赖反转
原理
设计的项目上开始编程时,高层组件通常是在低级组件之前实现的,即。“自上而下”的发展?由
浏览 0
提问于2014-04-30
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1
回答
网络摄像头与驱动程序的初始协议
、
、
、
从网络摄像头到
底层
USB驱动程序的视频数据已经被编码了吗?低级别摄像头驱动程序实际上是做什么的?它的主要和唯一的最低任务是什么?我可以在哪里读到摄像头硬件和标准Windows驱动程序之间的
原理
或协议?
浏览 2
提问于2015-08-12
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1
回答
CUDAfy CopyFromDevice比CopyToDevice慢几个数量级
、
、
我正在用小型重力模拟测试CUDAfy,在运行代码分析器之后,我看到大部分时间都花在GPU的CopyFromDevice方法上。下面是代码: { this.myGpu.Launch(1024, 1, "MoveBodies", -1, dt, this.myGpuBodies); this.myGpu.CopyFromDevice(this.
浏览 2
提问于2015-11-12
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2
回答
如何使用url方案将文件从一个应用程序发送到另一个应用程序?
、
、
、
汇总 (iOS 8,Xcode 6.4)如果是的话,我见过许多与此相关的问题;,NSString* path = [NSString stringWithFormat:@"MY_URL_SCHEME://"];if([[UIApplication sharedApplication]canOpenURL:url]) { [[UIApplication sh
浏览 4
提问于2015-09-21
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1
回答
依赖反转
原理
:理解低级别组件和高层组件如何依赖抽象。
、
、
我正在学习依赖反演
原理
。它指出:有一段时间,我试图理解高级别组件和低级别组件的含义,依赖抽象并依赖它们。📷高级组件与接口通信以与
底层
组件通信,而不是直接与具体的低级组件通信。
底层
组件实现了这个接口。“低级别组件依赖于抽象”--意思是:
底层
组件是按照接口的方式定义和设计的。它们被设计成适合这个界面。它们依赖于接口,就像接口定义它们的设计方式一样。(通常是低级类实现该接口)。这样,高层组件和
底层
组件都“依赖于抽象”,
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提问于2014-04-06
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1
回答
在asyncio中,"yield from“语法是做什么的?它与"await”有什么不同?
、
、
、
、
从已经编写了异步代码但希望更好地理解内部工作
原理
的人的角度来看,什么是yield from、await,以及它们对允许异步代码有什么用处?有一个问题询问了yield from语法和的使用,但这两个问题都深入讨论了不同的主题,并没有真正简明地解释
底层
代码以及它是如何适应异步的。
浏览 2
提问于2017-05-30
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3
回答
选择器是如何在内部实现的?
、
我很想知道实现背后的基本
原理
。Java选择器和物理套接字之间的通信是如何建立的?是否存在持续轮询
底层
资源的操作系统级线程?是否每个选择器都有任何Java线程不断轮询以接收这些事件?
浏览 4
提问于2011-08-29
得票数 14
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1
回答
是否可以覆盖/替换报头位置数据?
底层
产品经常做一个头部:location forward。 我的脚本运行在商业产品之上,有时也会根据header:location
原理
转发URL。我能想到的解决方案(不能改变
底层
php脚本的核心代码)是(A)检查已经发送了location头,如果是,不要发送新的头,或者(B)覆盖已经发出的头-location。
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提问于2013-10-05
得票数 2
2
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Mouse.
Synchronize
()
、
Mouse.
Synchronize
()在.Net中做什么? MSDN说它“强制鼠标重新同步”
浏览 0
提问于2011-03-30
得票数 6
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