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沙龙
3
回答
同一类中类型的正向声明
我有一个类,在一个类中有几个简单的结构,如下面的(简化代码):{}Struct1; {Struct3* str3;}
Struct2
; {
Struct2
* str2;
浏览 3
提问于2011-05-06
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1
回答
用C定义彼此的结构
、
、
struct
struct2
{ //Other variables //Some variables} 我基本上想要的行为是,第一个结构有一个变量,它是指向第二个结构实例的指针同样,我需要的是一个包含函数指针的类结构(struct1),这些指针以参数为参数,并返回对象类型
浏览 3
提问于2014-03-03
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4
回答
结构的类型定义
、
、
val2;和{ int str2_val2;}
struct2
;
struct2
* a;不使用关键字struct
浏览 0
提问于2010-10-07
得票数 1
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1
回答
具有PartialEq依赖关系的对象的共享特性的向量
、
、
、
self.age == other.age } fn my_func() -> bool { false }pub struct
Struct2
{ year: i32 } fn eq(&self, other: &Self) -> bool { self.year== other.year } impl MyTrait for
Struct2
浏览 4
提问于2022-08-03
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4
回答
结构包装值类型并提供带有索引的访问
、
所以我想通过定义[]操作符来创建第三个结构(结构包装器),它必须作为
struct2
的数组工作。
Struct2
str0; public
Struct2
this[int index] { int b struct Struct1 public
Struct2</em
浏览 0
提问于2011-06-17
得票数 2
2
回答
使用反射在struct中获取结构
、
、
我试图使用反射在结构中获取一个结构(我使用structs来管理一些继承的C DLL结构):{}}class Program static void Main(string[] args)
Struct2
MyStr = new
Struct2
(); MyStr.I0.Value = 0;
浏览 6
提问于2013-10-30
得票数 1
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3
回答
这是使用std::move的正确方式吗?
、
、
我试图在下面的代码片段中保存char[10]的副本,只是想知道这是否是使用std::move的正确方式,这实际上会在构建
Struct2
对象时保存char[10]的副本。memory> int a; char c[10]; char c[10] = "12345";
浏览 2
提问于2020-09-18
得票数 0
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1
回答
包含每个实例的多个结构
、
这些声明如下:
struct2
* object; struct1* object;当然,这会给我一个错误,因为在struct1之前没有声明
struct2
。因此,我尝试预先声明它,方法是在顶端。但是,这需要我调用struct1块中
浏览 1
提问于2013-04-01
得票数 4
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1
回答
将不同的结构赋值给golang中的If-else块中的变量
我想做这样的事 str1 stringtype
Struct2
{} someVar :=Struct1{str1:''} someVar :=
Struct2
{int1:1}我知道我不能在一个街区内声明c,然后在外面访问它我试过这样的方法 str1 stringtype
Struct2
{ i
浏览 3
提问于2017-12-21
得票数 3
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2
回答
一种非常奇怪的C++行为
、
、
、
这是:#include <iostream>
struct2
::
struct2
(struct1 *par1) copynum = par1->num;Header2.h#define _HEADER2_H_ #include "Hea
浏览 0
提问于2015-01-20
得票数 0
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1
回答
如何在单个函数中传递不同的结构作为参数
、
、
、
、
我有两个结构名struct1,
struct2
。“的操作函数#include <string.h> int a;}struct1; int a; }<
浏览 6
提问于2022-07-02
得票数 0
4
回答
C中结构上的逻辑算子
、
、
、
假设我有两个不同的结构,Struct1和
Struct2
。它们都有不同的元素。如果我像这样比较它们会发生什么:{} 我刚刚找到了一些有这个逻辑的代码,我想知道发生了什么。谢谢!编辑: Struct1和
Struct2
都是指向两个不同结构的指针,而不是结构本身。
浏览 2
提问于2012-12-28
得票数 1
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1
回答
为什么我不能在创建嵌套结构的数组时使用短数组构造函数语法?
、
、
考虑嵌套在另一个结构中的结构: struct
Struct2
{} 我想要创建一个
Struct2
值数组。
浏览 4
提问于2016-08-19
得票数 3
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1
回答
是否有方法将类型名称放入Rust宏中?
我有以下代码: const NAME: &'static str;} struct
Struct2
for Struct1 { const VALUE: i64 = 0; impl Trait for
Struct2
(
Struct2
::NAME,
Struct2<
浏览 0
提问于2020-09-30
得票数 3
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3
回答
通过开关语句分配类型/创建结构
,说明我试图做什么:case "struct1":case "
struct2
":} if err := json.NewDecoder
浏览 0
提问于2018-04-27
得票数 0
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2
回答
在C中为结构中的数组分配顺序内存地址
、
、
、
、
假设我有一个包含
struct2
数组的struct1,我希望所有这些都放在一个连续的内存块中。set->arr = (
struct2
*)set
浏览 2
提问于2012-10-10
得票数 4
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2
回答
如何在两个接口之间复制相似性
message: string; struct1: string
struct2
: string code: 1, message: "hey",
浏览 10
提问于2019-06-03
得票数 0
1
回答
以多个泛型类型作为参数传递枚举
、
、
、
并根据该参数打印“1”或“2”} } } printState(State.Two(secondStruct:
Struct2
())) // This fails on compilation 在第二次调用prin
浏览 1
提问于2015-08-20
得票数 1
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1
回答
指向不存在的结构的指针作为另一个结构中的成员变量是什么意思?
、
、
、
、
我在C中见过这样的代码块:{} 我想知道
Struct2
在这个example.In中的确切含义,这段代码是第一次使用
Struct2
浏览 7
提问于2021-03-10
得票数 1
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1
回答
bson.M to struct
、
Struct1Only string `bson:"struct1only"` return true Type string `bson:"type"` } func (s
Struct2
浏览 0
提问于2016-04-02
得票数 12
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