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    sizeof和strlen的区别

    简单介绍: . sizeof是一个操作符,是用来计算操作数的所占内存的大小的,单位是字节 strlen是用来计算字符串的长度的一个函数,需要引用头文件string.h 区别在于sizeof是操作符...,而strlen是一个函数 . sizeof是不关心内存中所存放的数是多少的,只关心内存中的数所占几个字节 而strlen则需要关系内存中的数的多少,strlen函数用来计算字符串的长度,其计算的终点是...字符‘\0’,只要strlen函数遇到了‘\0’,就会停止计算字符串的长度,得出最终的字符串的长度大小 ps:如果字符串中没有‘\0’,则strlen函数就会继续往下寻找,直到找到‘\0’为止,这可能会造成越界访问...,使得其得出的字符串长度值错无并且其值的大小是一个随机的值 小练习: 我在网上看见了一个关于sizeof和strlen函数的有趣的题目,有利于我们去理解题目之间的区别,在这里我分享给大家: #include

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    数组strlen和sizeof常见误区

    这里我也给大家注释了sizeof计算的是总的元素个数(包含\0),我们都知道字符串最后都隐藏了一个“\0”,sizeof会把“\0”也计算在内,而strlen计算的是有效的元素个数(\0之前的元素个数)...接下来主包就出一道题来考一下大家  这里我们定义了数组的下标,左下标是0,但是右下标我们应该怎样用strlen和sizeof分别表示出来呢?...在解答这个问题之前我们先分别使用strlen和sizeof把数组arr1的长度打印出来看一下 注意:这里的空格也计算在内 这里的右下标应该怎样用strlen和sizeof表示呢?...strlen-1结果才正确。...最后给大家再次总结一下: sizeof计算的是总的元素个数(包含\0)                                               strlen计算的是有效的元素个数(\

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    技术总结|如何提升 strlen 的性能?

    最近在工作中遇到一些开发,很多人觉得实现 strlen 是一件很简单的事情,很快写出如下代码: inline size_t strlen_standard(const char* str) {...return s - str; } 以上代码没错,简单,时间复杂度 O(n),但是我们用 glibc 的版本和当前实现对比,发现性能有 4-6 倍的差异,数据如下: glibc性能对比 随着字符串的长度增加,strlen_standard...为什么 glibc 中的 strlen 性能这么好? 1....} } 优化原理: 并行处理:一次检测8个字节(64位系统)或4个字节(32位系统) 减少循环次数:相比逐字节检测,循环次数减少8倍 更好的指令流水线:减少分支预测失败 使用 SIMD 优化 strlen...代码 参考 glibc 的代码,使用 SIMD 指令对 strlen 做代码改造如下(一次取 16 个字节): // ARM64 NEON版本 - 优化版 inline size_t strlen_neon

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