最简单的方法是创建一个新的线程,创建的方法是使用 Task.Run ,请看下面代码,原来有一个函数 Delay 需要把他转换为异步,就可以使用 DelayAsync 里面用一个线程
不同于国外,StoryBoard从面世到如今饱受国内开发者的质疑,质疑的理由很多,什么不利于多人协作啊,隐藏了UI细节啊,出问题不容易测试,降低执行效率啊等等。此文就是针对这些问题的举例和剖析。
一般我们的应用都要有多种颜色,一种是正常的白天颜色,一种是晚上的黑夜颜色,还需要一种辅助的高对比颜色。这是微软建议的,一般应用都要包含的颜色。
使用 RectangleStyle1 在 Rectangle 使用 style="{StaticResource RectangleStyle1}"
它包含一个复选框(ToggleButton)和一个文(Content),改写它,要做的就是修改它们的模板了~
概述 在iOS的发展历程中,IOS开发经历了三种主要流派:使用代码手写UI及布局;使用单个xib文件组织viewController或者view;使用StoryBoard来通过单个或很少的几个文件构建全部UI。而在最近几年的开发中,苹果对 Storyboard 的开发力度也不断增强,添加了更多功能和特性,大大方便了界面的开发、适配以及提升代码性能。 我们来看看三种方式的主要区别: 手写页面和逻辑代码 如果你的目的是写一些可以高度重用的控件提供给其他开发者使用,那毫无疑问最好的选择应该是使用代码来完成UIVi
string storyboardName = "MyStoryBoard"; string myXamlElement = "MyXamlElement"; int newLeftPosition = 120; Storyboard sb = XamlReader.Load(String.Format( @"<Storyboard xmlns:x=""http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"" x:Name=""{0}""
今天 wurstmitbrot 问如何通过动画修改 Grid 的 column ,虽然 column 是一个依赖属性,可以绑定,但是做出动画还是比较难的。 本文告诉大家如何对 Grid 做动画。
一般看到的 AppBarButton 都是图片在上面,文字在下面,是否可以更改让文字在和图片相同的位置?本文告诉大家如何做出横向的 AppBarButton 把图标和文本放在一起。
silverlight做一些复杂动画时,不可能所有的动画都事先用Blend之类的设计工具"画"好(或者在设计期就在vs里编好),很多时候我们希望在运行时能动态控制动画,或者凭空动态创建一段动画. s
参见: http://stackoverflow.com/questions/31797875/overriding-pivot-header-foreground-brushes-in-uwp-app-win-10-rtm-sdk
VisualTransition是控件模板中的重要组成部分,无论是自定义控件或者修改控件样式都会接触到VisualTransition。明明这么重要,博客园上好像都没多少关于VisualTransition的主题。
本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。本文的控件可以让大家将对应的容器放在自己应用里面就能实现这个效果
本文将介绍一个好玩但实际作用可能不太大的动画效果:跳动的字符。为了提高动画效果的可重用性以及调用的灵活性,通过Behavior实现跳动的字符动画。先看下效果:
如果发现 UWP ListView 横向没有滚动条,可以使用 ScrollViewer 添加
最近换到了win8,win8风格的进度条挺好玩的。可惜wpf上没有这个控件。那咱就自己来写一个吧。
先建立一个button <Button Width="80" Height="60" Content="旋转" Name="trans" Click="trans_Click" Style="{x:Null}"/> 方法一:绕左上角旋转 public void Transform1() { RotateTransform rtf = new RotateTransform(); trans.RenderTransform
说道抽屉效果在iOS中比较有名的第三方类库就是PPRevealSideViewController。一说到第三方类库就自然而然的想到我们的CocoaPods,今天的博客中用CocoaPods引入PPRevealSideViewController,然后在我们的工程中以代码结合storyboard来做出抽屉效果。 一.在工程中用CocoaPods引入第三方插件PPRevealSideViewController. (1).在终端中搜索PPRevealSideViewController的版本
在公司做项目一直使用Storyboard,虽然有时会遇到团队合作的Storyboard冲突问题,但是对于Storyboard开发效率之高还是比较划算的。在之前的博客中也提到过,团队合作使用Storyboard时,避免冲突有效的解决方法是负责UI开发的同事最好每人维护一个Storyboard, 公用的组件使用轻量级的xib或者纯代码来实现。这样不但提高了开发效率,而且可以有效的避免Storyboard的冲突。如果每个人维护一个Storyboard, 遇到冲突了就以你自己的为准就OK了。 言归正传,接下
主要通过StoryBoard来控制PlaneProjection的RotationY来实现
加载页面 XAML <Window x:Class="SchoolClient.Wins.LoadDialog" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="100" Height="100" AllowsTransparency="True"
可能是因为上面的缺点吧, Mvx 没有提供内置的 Storyboard 支持。 不过 Mvx 的扩展性是很强大的, 通过自定义 MvxTouchViewsContainer 就可以实现对 Storyboard 的支持。
做动画或者做控件的时候不一定都要在xaml里做Storyboard,有时候在代码里动态创建会更加灵活些。 这里以我做的一个改变颜色的Storyboard为例来做说明。(查了不少英文资料,大多都是对beta2的,和release的版本有些不同) 代码: Storyboard storyboard = new Storyboard(); Brush br = xRectangle.Fill; ColorAnimation colorAnim = new Color
今天小伙伴问我一个问题,说为什么相同的代码,如果设置到按钮上,是可以让按钮的某个属性变更,但是如果设置给 TranslateTransform 的 X 或 Y 就不会有任何值变更
在 WPF 上可用的控件拖动方法在 UWP 上大多没用,那干脆用 Thumb 仿制一个吧。 关于 Thumb 控件的教程也不多,毕竟在 WPF 控件拖动有很多种方法, Thumb 就显得很鸡肋了。下面我就简单的说说。(MSDN 文档) 不谈什么属性和方法,大多数都是继承的。主要说说 Thumb 的原生事件 DragStarted,DragDelta,DragCompleted。 DragStarted 和字面意思差不多,开始拖动的时候发生的。 DragDelta 拖动进行中,只要你鼠标不放就
方法一:根据字符串长度n,添加n个关键帧DiscreteStringKeyFrame,第一帧的Value为字符串的第一个字符,紧接着的关键帧都比上一帧的Value多一个字符,直到最后一帧的Value是完整的目标字符串。实现效果如下所示:
前一段时间ChatGPT类的应用十分火爆,这类应用在回答用户的问题时逐字打印输出,像极了真人打字回复消息。出于对这个效果的兴趣,决定用WPF模拟这个效果。
使用 storyboard 的时候,我们经常会写出下面这样的代码,用来跳转到其他页面
现在silverlight中还不支持直接用c#代码来创建动画,只能通过XamlReader来加载storyboard。 今天看了DoubleAnimation这个方法。可以动态的设置属性。 这里就很奇怪。我动态的new出来的巨型一直不发生变化。而直接在舞台上画出的巨型就能发生变化。 研究了好久才发现DoubleAnimation只能操作已经声明过的属性。 <Rectangle Width="46" Height="41" Fill="#FFA74545" Stroke="#FF000000" Ca
本文告诉大家如何使用资源在后台创建控件,本文使用按钮做例子,包括如何绑定资源,找到资源。
Apple在Xcode 8中对Interface Builder进行了很大的改进。使用大小类变得更加直观,缩放故事板的能力非常方便,Interface Builder中的完整预览功能非常棒。对于那些对使用Interface Builder犹豫不决的人来说,这可能会成为一个交易破坏者。
发布于 2018-09-26 09:17 更新于 2018-12-14 01:54
如果只是在后台代码判断鼠标是否移动到图片上,修改图片,那么实在简单,但是如果后台代码写多了,就会如下面的注释说的一样。如果只是在 xaml 写所有代码能否在鼠标移动到图片上自动修改图片?在 UWP 有一个好用的库 Behaviors 库支持绑定事件,于是在鼠标进入图片的时候触发动画修改图片,在鼠标在图片范围外的时候触发动画修改图片
本文告诉大家如何通过修改 ItemContainerStyle 让 ListView 或 ListBox 的选择效果如鼠标移动到未选中项的效果或选择项的背景
我们需要一个值让我们知道是不是已经完成了后台,按钮可以按下,在按下时,自动让按钮IsEnable为false。
本文是参考MSDN对Silverlight中的透视转换做的一个小结(官方MSDN中文版的翻译个人觉得其中有些小问题)。
本文告诉大家如何通过 ScaleTransform 放大元素 放大一个元素的方法有很多个,通过 ScaleTransform 放大是比较清真的
发布于 2017-10-26 04:55 更新于 2018-02-19 22:41
发布于 2017-11-20 00:49 更新于 2017-11-20 01:07
这部分基本就是废话,网上都能找到,我只不过是整理了以下.建议先不看,用到的时候可以回来看看
Add Player 最终的设计看上去像下面这样:#接第一部分: 原帖地址 简书地址
最近项目中需要实现视频监控功能,于是就用了某企业旗下的一款视频监控产品,在集成官方Dome中的监控画面播放的功能时,发现整个项目都是通过StoryBoard搭建的,然而我的项目是没有使用StoryBoard,纯代码开发,如果我用纯代码重写里面的功能逻辑当然也是行的,只是花费的时间和精力可想而知,这酸爽,谁试谁知道。
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