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回答
将
std
::
对
字符串
放置到
无序
映射
中,重用
字符串
的
堆
、
我有一个
无序
的
字符串
对
映射
,我通过消息id (key)引用它。现在,我希望使用
函数
接收
的
临时
字符串
对象来构造位置上
的
字符串
对
,从而重用为堆上
的
字符串
分配
的
内存。但我很难把头绕在这个建筑上。以下是我想出
的
:
std
::unordered_map<int,
std
::pair<
std
:
浏览 7
提问于2022-02-18
得票数 1
回答已采纳
0
回答
std
::
字符串
函数
对
的
无序
映射
、
我需要将一组
函数
(来自mpfr::real库
的
函数
)
映射
到一组令牌,但是我不知道如何将这些令牌直接
映射
到
函数
。我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2017-06-09
得票数 0
1
回答
包含向量迭代器
的
无序
映射
-不可分离
的
C++
、
、
、
我有一个
无序
映射
,它将一个
字符串
存储为它
的
键,并将一个迭代器存储到向量中
的
一个点作为它
的
数据。向量中
的
每个元素都包含一个
字符串
和一个int (
字符串
出现
的
次数)。我编写了一个increaseCount(
std
:: string,int)
函数
,该
函数
将把新
字符串
插入到
无序
映射
中,除非它已经在容器中。如果是这种情况
浏览 1
提问于2014-11-25
得票数 1
1
回答
带自定义类
的
C++
无序
映射
、
、
、
、
我正在尝试创建一个C++
无序
映射
,它将
字符串
键控到我
的
一个自定义类。即:我已经使用了以下类型定义
无序
映射
:error C2678: binary '==' : no operator found whic
浏览 5
提问于2013-08-28
得票数 2
3
回答
计算
无序
映射
占用
的
内存空间
、
、
我有两个
无序
映射
:(代码在linux中执行)它至少包含65536个条目。每个条目包含以下内容unsigned char第二
无序
映射
:intint现在,我想根据上面两个
无序
映射
占用
的
内存(以字节为单位)
对
两者进行比较。之后,我要计算内存压缩所达到
的
浏览 1
提问于2014-03-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是否可以使用
无序
的
::map:查找
映射
的
键是否是指向
字符串
的
指针?
、
、
我有一张地图:使用循环是唯一
的
选择吗?我感兴趣
的
是,是否有一些find方法
的
特殊签名,或者另一种方法,以避免循环。
浏览 1
提问于2019-09-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
无序
映射
上使用map<string (),vector<string> >与C++中
的
有序
映射
所需
的
时间相同
、
、
我有一个
无序
的
字符串
映射
和
字符串
向量
映射
,即un_map<string,vector<string> >。使用find
函数
搜索特定
字符串
时:
无序
映射
和有序
映射
的
find
函数
的
执行时间是相同<e
浏览 2
提问于2016-11-28
得票数 1
1
回答
从
无序
映射
中删除包含3个元素
的
值
、
这是我正在使用
的
无序
地图
的
MWE。基于我
对
的
理解,公共成员
函数
“擦除”用于从
无序
映射
中删除元素。#include <iostream>#include <algorithm>using namespace
std
;
std
::unordered_
浏览 0
提问于2018-03-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么for_each要求将实例作为参数传递,而
无序
映射
的
散列一元
函数
不作为参数传递?
、
、
、
、
使用自定义哈希
函数
构造
无序
映射
{
std
::size_t operator()(T t) const{ }
std
::unordered_map<MyEnum, int, EnumClassHash> myMa
浏览 4
提问于2021-06-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用带有构造
函数
参数
的
ty胡枝子
、
、
我有一个类模板Base,它将使用
映射
或
无序
映射
,具体取决于模板参数:class Base { template<class T2> struct MapType<
std
::string, T2> { typedef
浏览 0
提问于2016-11-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
unordered_maps与unordered_multimaps在C++中
的
底层存储和功能如何?
、
、
、
、
std
::unordered_map<string, int> names; 当我迭代这个列表时,我首先得到了George
的
一个实例,然后是Peter1)我
的
浏览 0
提问于2015-09-27
得票数 0
2
回答
创建散列
映射
,其中参数以插入
的
方式排序
、
、
我想更改
std
::map (它
的
散列
函数
),以便在迭代时以插入
对
的
方式返回
对
。我尝试了
无序
映射
,但没有成功。所以我想我必须创建一个递增
的
哈希
函数
,并且每次返回更大
的
值。我该怎么做呢?
浏览 9
提问于2018-01-15
得票数 1
1
回答
如何像在Java中一样在C++中作为键创建地图
的
映射
、
、
、
、
在java中,我可以创建一个Map
的
Map,如下所示:我可以吗?我试着做我收到
的
编译错误如下: Line 4: Char 65: error<
std
::__cxx11::basic_string<ch
浏览 15
提问于2022-07-17
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在unordered_map中查找
的
性能
、
我知道这可能是一个愚蠢
的
问题,但我想确定,但我不能轻易地找到这个信息。也就是说。
std
::string defaultrow = sprite.attribute("defaultrow").value(); defRow = rclassIt-&
浏览 2
提问于2011-08-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将多个类型存储到类成员容器中
、
、
、
、
class Storage {};template<T>然后,此
函数</
浏览 15
提问于2018-03-08
得票数 0
2
回答
如何用固定元素直接初始化unordered_map?
、
、
keys从0到100,这些键
的
所有值都是0。, int > ; for (int idx = 0; idx < 100; ++idx) {}是否有类似于python中
的
以下代码那样
的
直接方法d = {x: x % 2 == 0 for x in range(1, 11)}使用上面的初始化代码,我认为所有元素都是按升序排序
的
,但是结果是: 为什么第一个元素是8,第二个元素是64,所有左元素都是升序
的
?
浏览 11
提问于2015-07-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何创建自定义
无序
映射
比较器,在检查“平等”时忽略某些键?
、
、
我想要创建一个自定义比较
函数
发送到find_if,或者另一个比较
函数
,为了进行相等
的
比较,它要求我忽略某些键。 我有一套包含
无序
地图
的
集合。让我们称其为vecMap。在我
的
场景中,我希望两个
std
::unordered_map<
std
::pair<int, bool>, int>是相等的当且仅当第二个值不是true
的
键是相等
的
。我
的
最终目标是创建一个包含
无序
浏览 1
提问于2020-04-26
得票数 0
1
回答
带构造
函数
和参数
的
C++
映射
、
、
、
、
我希望有一个带有
字符串
和
std
::
函数
的
无序
映射
,该
函数
将构造
函数
称为类以生成shared_ptr。但是我被困住了,我不知道作为我
的
地图
的
第二个成员,我已经尝试了几件事,我不知道最后该做什么……#include <iostream> using Ptr =
std
::
浏览 4
提问于2022-05-06
得票数 0
2
回答
是否可以将unordered_map声明并初始化为
函数
参数?
可以在一行中声明和初始化
无序
映射
,如下所示:但是,用它代替
函数
参数是可能
的
吗例如,如果我有一个具有以下签名
的
函数
: void foo(
std
::unordered_map<
std
::string,<em
浏览 4
提问于2015-06-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
C++ unordered_map,其中key也是unordered_map
、
、
、
、
我正在尝试使用unordered_map和另一个unordered_map作为键(自定义散列
函数
)。我还添加了一个自定义
的
相等
函数
,尽管它可能不需要。代码不像我所期望
的
那样,但是我不能对正在发生
的
事情做出正面或反面的判断。由于某些原因,在执行find()时不调用相等
的
函数
,这正是我所期望
的
。
浏览 5
提问于2016-11-24
得票数 3
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