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【Groovy】map 集合 ( map 集合遍历 | 使用 map 集合的 find 方法遍历 map 集合 | 代码示例 )

文章目录 一、使用 map 集合的 find 方法遍历 map 集合 二、代码示例 一、使用 map 集合的 find 方法遍历 map 集合 ---- 使用 map 集合的 find 方法遍历 map...和 值 两个对象 ; 该方法会返回 map 集合中 第一个查找到的 Entry 键值对对象 , 该对象中包含一个 键 和 值 ; map 集合的 find 方法 函数原型 : /**...* 如果闭包包含两个参数,则传递入口键和值。 * 如果闭包包含一个参数,则映射。已传递Entry对象。...Key 可以不使用引号 , 可以使用单引号 '' , 也可以使用双引号 "" def map = [J:"Java", "K":"Kotlin", 'G':"Groovy"]...// 遍历 map 集合 def entry = map.find { key, value -> value =~ "a" }

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    【Groovy】map 集合 ( map 集合遍历 | 使用 map 集合的 each 方法遍历 map 集合 | 代码示例 )

    文章目录 一、使用 map 集合的 each 方法遍历 map 集合 二、代码示例 一、使用 map 集合的 each 方法遍历 map 集合 ---- 遍历 map 集合 , 可以调用 map 集合的...each 方法 ; list 集合中 , 调用 each 方法 , 传入的闭包中有 1 个参数 ; 参考 【Groovy】集合遍历 ( 使用 for 循环遍历集合 | 使用集合的 each 方法遍历集合..., 会根据当前遍历的 map 集合进行自动类型适配 ; map 集合的 each 方法 函数原型 : /** * 允许使用闭包迭代映射。...* 否则,如果闭包采用两个参数,则将向其传递键和值。...* * @param self 要遍历的 map 集合 * @param closure 在映射的每个条目上应用1或2 arg闭包 * @return 返回 self

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    高效的使用stl::map和std::set

    1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 }...else {     // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased =...map.erase(X); // 需要find一次 if (0 == num_erased) {     // 不存在时的处理 } else {     // 存在且删除后的处理 } pair result_inserted...; result_inserted = map.insert(X); if (result_inserted.second) {     // 不存在,插入成功后的处理 } else {     //

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    Java Map通过值来获取键的正确姿势

    本文将展示3种,Java中通过Map的值获取其键的方式。本文将讨论不同方法的优缺点。...方法2: 函数式查找 我可以采用Java8的Lambda表达式,来更灵活和可读地方式实现类似功能。 我们可以使用Stream的map函数,返回满足条件的Entry的键。...调用者或许只需要一个或者所有指向某个值的键。因为Stream是惰性求值的,调用方可以根据需要控制迭代的次数。 另外,使用合适的收集器(collector)可以将返回值转换成需要的集合形式。...在这种场景下,维护另外一个值指向键的map就很有必要了,因为这样可以使通过值获取键的时间复杂度降为常数级。...更多关于BidiMap的详细内容,参考:https://www.baeldung.com/commons-collections-bidi-map 三、使用 Google Guava 我们还可以使用Google

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    外键要建立索引的原理和实验

    项目中,我们要求凡是有主子关系的表都要使用外键约束,来保证主子表之间关系的正确,不推荐由应用自己控制这种关系。...但发现有时开发人员提交SQL语句时未必会注意外键列需要定义索引,或者不清楚为什么外键列需要建立索引,网上一些所谓的“宝典”也会将外键列建索引作为其中的一条,包括TOM大师,曾说过: 导致死锁的头号原因是外键未加索引...2)如果删除了父表中的一行,整个子表也会被锁住(由于外键上没有索引)。 因此,无论从什么角度看,都有必要从原理上好好理解外键为何需要创建索引,或者说外键不创建索引会有什么问题?...(4) 只有外键创建索引,(1)中的操作才不会出现锁或hang状态,(2)中的操作才有可能使用索引。...通过以上实验,至少对外键不建立索引产生的影响,有了一些感性的认识,对外键为何要建立索引,应该有了更深入的理解。

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    小白学习MySQL - 索引键长度限制的问题

    ,提示错误如下, Specified key was too long; max key length is 767 bytes 从字面的意思看,是说指定键超长,而且上限是767字节。...MySQL中还会对索引键的长度有限制?...之所以可以定义一个字段前缀作为键值,存储效率是考虑的一个因素,如果列名的前10个字符通常都是不同的,检索这10个字符创建的索引应该会比检索整个列作为索引的效率更高,使用列前缀作为索引会让索引树更小,不仅节省空间...再看一下《MySQL 5.7 Reference Manual》,相同章节中,多了这段描述,是说当使用CREATE INDEX时,如果指定的索引前缀长度超过了列定义的长度上限,则会出现以下两种场景, 非唯一索引...---+---------------------------------------------------------+ 1 row in set (0.00 sec) 但是通过客户端,能看到这个索引键的长度

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    【C++】STL 容器 - map 关联容器 ④ ( map 容器常用 api 操作 | 查找指定元素 | 获取元素个数 | 获取大于等于指定键的元素 | 获取大于指定键的元素 | 获取等于指定键 )

    文章目录 一、查找指定元素 - std::map#find() 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 二、获取元素个数 - std::map#count() 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 三、获取大于等于指定键的元素...- std::map#lower_bound 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 四、获取大于指定键的元素 - std::map#upper_bound 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 五、获取等于指定键的元素...二、获取元素个数 - std::map#count() 函数 1、函数原型简介 在 std::map 关联容器 中 , 提供了 count() 成员函数 , 用于 统计容器中具有特定 键 Key 的元素的数量...; std::map 容器中 每个 键 Key 都是唯一的 , 因此 count() 函数对于 std::map 来说实际上 只能 返回 1 ( 找到了该键 Key ) 或 0 ( 没有找到该键 Key...(const Key& key); 参数解析 : Key 是 std::map 中元素的键类型 , 这里 接收一个 键 类型的引用 ; 返回值解析 : 返回值类型是 std::pair<iterator

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    外键列索引优化:加速JOIN查询的关键

    问题的核心往往隐藏在orders.product_id这个外键字段上——它可能缺少索引。本文将揭示外键列索引如何成为JOIN查询性能的关键杠杆。...一、外键与索引:数据库的孪生引擎外键的本质undefined外键(Foreign Key)是关系数据库的数据完整性守护者。...想象在图书馆找书:无索引:遍历每个书架(全表扫描)有索引:直接查阅目录定位书架(B+树跳转)⚠️ 关键认知误区:undefined许多开发者认为“定义外键=自动优化查询”,但数据库不会自动为外键创建索引...✅ 优先为高频JOIN条件建索引✅ 定期使用EXPLAIN ANALYZE验证索引效果未来趋势undefined新一代数据库的自我优化能力:AI索引推荐(如Azure SQL的DB Advisor)实时索引切换...当你在JOIN语句按下执行键时,优化的种子早已埋在设计阶段的外键索引中。

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    主键、唯一键与唯一索引的区别

    大家好,又见面了,我是全栈君 一般,我们看到术语“索引”和“键”交换使用,但实际上这两个是不同的。索引是存储在数据库中的一个物理结构,键纯粹是一个逻辑概念。键代表创建来实施业务规则的完整性约束。...索引和键的混淆通常是由于数据库使用索引来实施完整性约束。 接下来我们看看数据库中的主键约束、唯一键约束和唯一索引的区别。...如果我们让主键约束或者唯一键约束失效,Oracle自动创建的唯一索引是否会受到影响? SQL> drop table test purge; Table dropped....会删除隐式创建的唯一索引。...总结如下: (1)主键约束和唯一键约束均会隐式创建同名的唯一索引,当主键约束或者唯一键约束失效时,隐式创建的唯一索引会被删除; (2)主键约束要求列值非空,而唯一键约束和唯一索引不要求列值非空; (3)

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    Anaconda的使用-Spyder快捷键大全

    常用快捷键快捷键中文名称Ctrl+R替换文本Ctrl+1单行注释,单次注释,双次取消注释Ctrl+4块注释,单次注释,双次取消注释F5运行程序Ctrl+P文件切换Ctrl+L清除shellCtrl+I查看某个函数的帮助文档...Ctrl+Shift+V调出变量窗口Ctrl+up回到文档开头Ctrl+down回到文档末尾 全部快捷键shortcut中文名称Ctrl+Shift +F4关闭页面Ctrl+F6配置Ctrl+F12继续调试...outline_explorerCtrl +Shift+P切换到project_explorerCtrl +Shift+v切换到variable_explorerCtrl +Alt +P符号查找器Alt +Shift+PageDoen使用下一个布局...Alt +Shift+PageUp使用上一个布局Ctrl +Alt +M进入array内联Ctrl +M进入array表Shift+Esc清除行Ctrl +L清除shellCtrl +I检查当前对象F12...Ctrl +Down最终的文档Meta + E每行的最后Ctrl +G去定义Ctrl +L去行Ctrl +Shift+Tab去下一个文件Ctrl +Tab去之前的文件Ctrl +I检查当前对象Meta

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