我有一个这样的枚举。
class TPNF_SplEnum extends SplEnum {
public static function InitList() {
$instance = new static;
static::$List = array_flip($instance->getConstList());
}
public static function GetName($key) {
return static::$List[$key];
}
public stat
你好,我是个新手,面对这个问题,我真的不知道该怎么做,我在我的消防站里有这样一个:
当我得到作为int的价格值时,它工作得很好,我可以制作一个购物车项目,但是当我将它们改为双倍时,请告诉我错误:double is not a subtype of int这里是我的:
产品模型:
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
class ProductModel {
static const ID = "id";
static const NAME = "name";
我注意到,创建一个lambda,然后制作一个副本,会导致在lambda中声明的静态变量和通过值可变捕获的静态变量之间的行为不同。具体地说,当lambda被复制时,可变变量的状态被复制,并且独立于从其复制的lambda。但是,lambda内部的静态值在副本之间共享状态。
#include <iostream>
int main()
{
int i = 0;
auto f = [i]() mutable {
static int h=0;
std::cout << "mutable captured i by val
为什么我的程序会出现这些错误?
undefined reference to `PizzaOrder::toppings_offered'
undefined reference to `PizzaOrder::arraySize'
undefined reference to `PizzaOrder::base_price'
undefined reference to `PizzaOrder::MedPizBase'
undefined reference to `PizzaOrder::base_price'
undefined reference
使用以下代码:
public partial class Form1 : Form
{
private static readonly int TABCONTROL_BASICINFO = 0;
private static readonly int TABCONTROL_CONFIDENTIALINFO = 1;
private static readonly int TABCONTROL_ROLESANDSECURITY = 2;
private static readonly int TABCONTROL_INACTIVEINFO = 3;
. . .
i
我正在尝试重写一个基类const/static变量。但是我得到了编译器错误:
'Arc.CLASS_NAME‘隐藏继承的成员’Element.CLASS_NAME‘。如果有意隐藏,则使用新关键字。
有没有一种方法可以覆盖这类变量?也许我需要将数据类型更改为public virtual static readonly
public class Element {
public const string CLASS_NAME = "___ELEMENT___";
...
}
public class Arc : Element {
pub
在Java中,我们可以这样做:
public class TestA {
public static final boolean flag = true;
public static final String str = flag ? "A" : "B"; // ok
}
但在科特林却不能
class TestA {
companion object {
const val flag = true
const val str = if (flag) "A" else "B"
得到了以下代码的错误
Cannot invoke a non-'const' constructor where a const expression is expected.
Try using a constructor or factory that is 'const'.
static const MyClass darkerText = MyClass(param);
理解在这种情况下使用static可能是不合适的。只是想看看是否有可能做到这一点。
class MyClass {
final int total;
MyClass(
我有一个抽象基类和从这个基类派生的一对类。我想介绍一个static const成员,它在两个派生类之间具有不同的值,但是对于给定派生类的所有实例具有相同的值。
我有代码,它使用分配给两个派生类中的一个实例的基类指针,这样我就可以通过更改基类指针的赋值来轻松地在派生类之间切换。我希望能够以类似的方式使用基类获得派生类常量值的值,这样我就可以轻松地在这两个类之间切换。所需的行为如下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
// Abstract base class
class A {
protected:
int c;
我有一个有点复杂的值(因为它是以某种数学上非平凡的方式组合多个其他值的结果),但是在整个程序执行过程中只需要计算一次。我试着让它们都变成static const。 但是编译器抱怨我的复数值的输入必须“有一个常量值”--这显然是在编译时做的。 在本例中,我希望从a和b一次性计算c。但是编译器抱怨说,在c的赋值中,a和b必须“有一个常量值”--这是很明显的(在我看来)。 void foo(void)
{
static const int a = 10, b = 2;
static const int c = a/b;
}
我有一个类,我想要存储一个静态std::string,它要么是真正的const,要么是通过getter有效地存储的。
我试过几种直接的方法
const static std::string foo = "bar";
2.
const extern std::string foo; //defined at the bottom of the header like so
...//remaining code in header
}; //close header class declaration
std::string MyClass::foo = &