使用微信原生的 WebSocket 及其提供的 API 后多环境调试均为能连接成功,此时考虑在小程序中集成更加成熟且使用方便的 Socket.io.js ,过程简单使用方便,很赞!...,分别为: 启动连接:socketStart() 发送数据:socketSendMessage() 接收数据:socketReceiveMessage() 断开连接:socketStop() 使用时请将变量...socketUrl修改为你的服务器地址 确保你的服务器地址已在微信公众平台配置 使用时请将变量sendMessage修改为与服务器约定的格式 // socket 连接插件 const io = require
GET http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js 404 (Not Found) 安装完 socket.io 以后,客户端 直接报 404 你监听的是8080端口,所以是http://localhost:8080/socket.io/socket.io.js...socket-io/node_modules/socket.io/lib/socket.js">--> <script src="http://localhost:3000/socket.io/<em>socket.io.js</em>
至此 一个简单的服务器就搭建完成了 好了 那个黑框框(dos)先留着 不要关掉 我们等会继续用 然后下载客户端的socket.io.js文件 用于在前端访问socket.io socket.io.js...然后修改socket.io.js 代码 在源码的最外围做一个if包装(发布到Native平台时需要做到这一步) ?...然后在电脑目录中 找到HelloWorld项目的script文件夹 将我们之前下的socket.io.js扔到里面 ?...上面一个框框是项目目录 下面是socket.io.js文件 然后回到cocoscreator中 就能看到在script文件夹下有socket.io 了 ?...然后点击右中上位置DownloadZIP 然后解压就能找到socket.io.js啦 ?
src="https://lib.baomitu.com/socket.io/3.1.0/socket.io.min.js"> --> <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...,此时不能在<em>使用</em>原生的websocket接口代码。...还有就是在引入前端库时可以直接<em>使用</em>这个地址/socket.io/<em>socket.io.js</em>。因为搭建起websocket服务器后,服务器会默认发布这个资源。...调用io函数时可以不用传递参数,但是如果<em>使用</em>我不cdn的<em>socket.io.js</em>的话就需要传递地址了。...以上便是<em>使用</em>socket.io搭建websocket服务器的简单<em>使用</em>,希望对你有所帮助。
Nodejs的websocket服务器框架 官网:https://socket.io/ 3)socket.io安装 nodejs: npm install --save socket.io 前端使用...socket.io.js: 下载地址:https://github.com/socketio/socket.io-client/tree/master/dist 当然cdn推荐使用bootcdn... 3.具体数据传输方式 乱画的 4.tcp服务器 TCP服务器,通过与硬件建立TCP连接,接受硬件发送过来的...socket.emit('news', { reply })//推送信息 }) }, 10000) }) }) 6.前端 我使用的是...echarts图表 ,为了防止代码太多,我就用dom更新了 1)引入 <script src="http://cdn.bootcss.com/socket.io/2.0.3/<em>socket.io.js</em>
}); 并使用以下内容填充index.html: 之前添加以下代码段: var socket...= io(); 这就是加载socket.io-client所需的全部工作,它暴露出一个io全局(和端点GET /socket.io/socket.io.js),然后进行连接。...如果要使用客户端JS文件的本地版本,可以在node_modules / socket.io-client / dist / socket.io.js中找到它。...现在index.html中的脚本部分应如下所示: <script src="https://code.jquery.com
tree-loader <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...废话不多说,来看看这些代码都干了些什么: 要用到socket.io就需要在页面引入,其实在我的项目中并不存在.../socket.io/<em>socket.io.js</em>文件,但是却能正常<em>使用</em>,具体什么原因,我就不多说,大家自己研究去吧; 最重要的是要引入HT for Web的核心包,这个包不引入的话,下面的HT for Web组件就无法<em>使用</em>; 接下来就是代码了,首先创建一个数据容器DataModel,用来存放文件目录的节点数据,再创建一个TreeView...首先我们需要改造下获取文件目录的方法walk,因为前面介绍的方法中,<em>使用</em>的是加载整站文件目录,所以我们要将walk方法改造成只获取一级目录结构,改造起来很简单,就是将递归部分改造成获取当前节点就可以了,
> socket.io <script src="<em>socket.io.js</em>...message', function(msg){ content.innerHTML += msg + '' }) <em>socket.io.js</em>...# 安装包 npm i socket.io # 在 node_modules/socket.io-client/dist/ 找到 <em>socket.io.js</em> 写在最后 伙伴们,如果你觉得我写的文章对你有帮助就给
= require('http').Server(app); // 3.引入sockit.io传入生成的服务器 var io = require('socket.io')(server); // 使用...-- 1.引入socket.io.js文件 -->
关于 App WebRTC使用客户端的 JavaScript API, 但在直实世界里也使用信令(消息)服务器,以及 STUN 和 TURN服务。你能在[这里] here 找到更多信息。...选择正确的信令服务 这个实验使用 Socket.IO作为信令服务。...Socket.IO文件: 在工作目录的顶层创建一个名为package.json的文件,其中包含以下内容:...要安装依赖项(例如/socket.io/socket.io.js),请在工作目录的命令行终端中运行以下命令: npm install 您应该看到一个安装日志,结束如下所示: 如您所见,npm已经安装了package.json...使用“纯”WebSocket可能遇到什么问题? 扩展此应用程序可能涉及哪些问题?您是否可以开发一种方法来测试成千上万的同时房间请求? 此应用使用JavaScript提示获取房间名称。
基于flask的网页聊天室(四) 前言 接前天的内容,今天完成了消息的处理 具体内容 上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义...接下来就是怎样做消息的发送以及接收了 这里使用websocket的方式,它可以使客户端与服务端建立起全双工的通信方式 客户端使用socket.io.js,服务端使用flask-socketio扩展 于是首先要...app,host='0.0.0.0') 像上边这样把原来的app启动改一下,eventlet是服务器,它支持websocket,必须要先pip安装 然后具体处理消息,首先是消息的发送: 在前端 首先要引入socket.io.js
head lang="en"> tree-loader <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...废话不多说,来看看这些代码都干了些什么: 要用到socket.io就需要在页面引入,其实在我的项目中并不存在.../socket.io/<em>socket.io.js</em>文件,但是却能正常<em>使用</em>,具体什么原因,我就不多说,大家自己研究去吧; 最重要的是要引入HT for Web的核心包,这个包不引入的话,下面的HT for Web组件就无法<em>使用</em>; 接下来就是代码了,首先创建一个数据容器DataModel,用来存放文件目录的节点数据,再创建一个TreeView...首先我们需要改造下获取文件目录的方法walk,因为前面介绍的方法中,<em>使用</em>的是加载整站文件目录,所以我们要将walk方法改造成只获取一级目录结构,改造起来很简单,就是将递归部分改造成获取当前节点就可以了,
= require('http').Server(app); // 3.引入sockit.io传入生成的服务器 var io = require('socket.io')(server); // 使用...-- 1.引入服务器上存放的socket.io.js --> </script
-- 1.引入服务器上存放的socket.io.js --> </script
WebSocket介绍、使用 webSocket是一种新的传输协议,HTML5新增的协议,相较于http协议,webSocket更像是一台对讲机,可以实现实时通信,双向传输,即服务器也可以主动发送请求到前端...,打破了以往只能前端发送请求,然后服务器被动响应的传统方式 node.js socket.io socket.io是一个node.js平台上的webSocket封装框架,使用难度比较容易 在使用前必须先安装.../本地安装位置:node_modules/socket.io-client\dist\soket.io.js <script src="http://localhost:8080/socket.io/<em>socket.io.js</em>
下运行):Node.js、Socket.IO、Express.js、jade、stylus 先在hosts文件中添加两行规则,关于两个子域的:sub1.localhost、sub2.localhost 使用...('connection', function(socket) { 4: //todo 5: }); 6: }(); 前台页面使用...socket.io.js建立连接 1: socket = io.connect('/chat'); 2: socket.on('status', function (connections
最近在做直播平台,需要实现在线人数的显示 在线观看直播的人数使用websocket感觉很好,当有人进入直播平台,后台触发人数加1,当有人退出平台例如关闭浏览器,后台会触发断开连接方法,人数减1。...使用socket.io 1.websocket服务端 1)引入包 var app = require('http').createServer() var io = require('socket.io...2.websocket客户端 1)引入包 2)人数显示
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云